摘要:就在昨天,王者荣耀体验服迎来了一波调整,包括黄忠、莱西奥、芈月、敖隐在内的等9位英雄被调整,那么具体的改动情况如何?我们一起来看看吧~
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就在昨天,王者荣耀体验服迎来了一波调整,包括黄忠、莱西奥、芈月、敖隐在内的等9位英雄被调整,那么具体的改动情况如何?我们一起来看看吧~
敖隐:平调
敖隐一二三技能的CD冷却时间基本上全期都加了0.5秒左右,无论是爆发还是控制能力都会有一定的削弱,毕竟技能真空期变长了。
但二技能生命回复加成前期会有明显提升,而且四技能飞天的飞行速度会比之前快不少,综合来看算是一次平行调整吧。
黄忠:削弱
黄忠一技能的被动攻击力加成从30~60点改为20~40点,但新增了一个【开启时攻击力效果翻倍】的被动,并且一技能的加速效果也从70%下调到了30%~60%,持续时间增加到3.5秒。
另外,一技能的冷却时间前期少了1.5秒,但效果改为【加速结束后】进入冷却,算下来依然是变相增加了CD。
二技能护盾值前期增加,并且改为额外生命加成;大招伤害下降,但多了2次炮击次数。
总的来说个人觉得算是一次削弱调整吧,毕竟一技能加速效果对半砍这就已经很伤了,实战中很有可能就差这点移速追不上人,或者跑不掉,而且一技能提供的全期攻击力还少了10~20点,对整体伤害肯定还是有影响的。
再说大招,虽然加了2次炮击次数,但伤害下降,黄忠架炮本来就是要打爆发伤害,就算增加了2次攻击次数,但谁会一直站在黄忠大招里让黄忠打满炮弹呢?
莱西奥:削弱
莱西奥一技能强化普攻前期伤害下降,中后期小幅提升;大招的伤害前期也少了100点,要大招满级才和改动前伤害一致。
作为补偿,也把一技能的CD从固定5秒,改为5~4秒,但综合来说依然是一次小幅削弱调整。一三技能前期伤害下调,对莱西奥的爆发能力影响还是挺大的。
狄仁杰:削弱
狄仁杰一技能物理和法术伤害下降,二技能前期CD还多了1秒,基本上算是一次纯削弱。
高渐离:
高渐离主要改的是大招,这次改动等于是牺牲了大招的移速加成和CD,来换取更高的伤害和坦度。个人觉得有利有弊吧,弊端肯定就是追击能力下降,但获得了更高的爆发和免伤,但最终个人感觉还是利大于弊。
因为小规模团战的时候,会有队友帮你减速对面、控制对面,移速相对来说没有那么重要,此时有更高的伤害和坦度,更能站得住,才能有更多机会赢下团战。
元流之子(坦克):加强
元坦的二技能新增了一个护盾可叠加的效果,并且法力消耗下降,后续斩击伤害也有明显提升。
元流之子(法师):优化
元流之子法师二技能释放和衔接其他技能的手感优化,连招会更顺畅。
芈月:回调削弱
在前段时间的体验服改动中,芈月进行了小变异,二技能本来新增的传导效果也取消了,都回调到了和正式服一致。
但二技能减速效果对半砍的改动依然保留,作为补偿,略微提升了大招基础伤害的AP伤害加成。
总的来说算是一次较大幅度的削弱,毕竟之前的传导效果对芈月清线和小规模团战还是有比较大帮助的,现在这个机制取消,粘人能力还被削,这下芈月是真伤了。
老夫子:小削弱/平调
老夫子被动真伤前期有小幅提升,并且新增了0.25的额外AD加成,一技能、大招伤害增加,但二技能反弹普攻的减速效果前期对半砍,算是一次平行调整吧。
星之破晓停服最后说一个王者IP手游的消息,前两年宣发得热火朝天的王者IP手游《星之破晓》在昨天宣布先遣服停服,并全额退还玩家的所有充值。
这款游戏刚出的时候怪客也体验过,当时的主要玩法有点像任天堂的《明星大乱斗》,是一个横版的格斗手游。后来今年随着武侠吃鸡类游戏《永劫无间》手游官宣,估计星之破晓也想分一杯羹,于是也推出了一个类似的玩法“星魂战场”。
动作吃鸡和横版格斗2种玩法等于是并行,但这样可能给人的感觉就有点混乱。这款游戏未来究竟要以哪个方向为主,恐怕这也是项目组后续要思考的问题。
游戏应该不会没掉,毕竟完整度已经比较高了,只是恐怕要再等一段时间了。至于之前的联动皮肤计划,恐怕也要无限期搁置了。
来源:电竞怪客官方