摘要:在当下手机游戏环境中,各大厂商纷纷热衷于打造开放世界游戏,洛克王国自然也不例外。2020年,洛克王国页游迎来十周年,官方宣布研发一款页游的正统续作——《洛克王国世界》。去年开启了首次测试,今年又进行了二测。
洛克王国这个古老的IP,大家想必不会陌生。小时候,有的小伙伴看过它的动画片,玩过页游的朋友,回忆起那些经历也是满满感慨。
在当下手机游戏环境中,各大厂商纷纷热衷于打造开放世界游戏,洛克王国自然也不例外。2020年,洛克王国页游迎来十周年,官方宣布研发一款页游的正统续作——《洛克王国世界》。去年开启了首次测试,今年又进行了二测。
本期文章,就来给大家讲讲这款历经5年打磨的《洛克王国世界》,看看它究竟好不好玩,值不值得玩。进入游戏后,关于剧情,鉴于按照目前预热情况,今年游戏就要公测了,我就不过多剧透了,而且在删档测试阶段,我更想用有限时间去探究它的游戏性,而非专注剧情。
先来说说界面UI
左上角有三颗爱心,代表神秘元素。下方一排是携带的精灵,点击即可切换,还能将精灵丢出去,用于寻找宝箱或者对战野生精灵。界面主要有三个功能区,分别是拍照、和好友聊天。还有个星星按钮,点击会出现一个法杖,在大世界中打首领时会用到。
想象一下,遇到体型巨大的首领精灵,我们就能利用法杖给它破盾,之后就能与之对战,类似副本挑战。另外,界面中还有一个可孵化的精灵蛋。
与其他手机开放世界游戏相比,《洛克王国世界》除了常见的跳跃、疾跑功能,还多了一项独特设计,能让精灵变成特殊道具。比如现在掏出喵喵,再点击它,它就能抱着你移动,原本疾跑的图标就会变成精灵的功能按钮。喵喵可以邀请玩家进入双人骑乘模式,要是换一只鸟,就能带你飞,点击技能还能实现高飞。
还有像喵喵的,会直接把你抱起来,要是换成大鸟,骑上它技能就是快速奔跑。当然,有些精灵既不能飞也不能骑,不过它们也有独特作用。游戏巧妙地设置了一个“元素视野”功能,一点击,世界就会变成黑白,只能看到元素痕迹。屏幕正上方有个导航条,右侧有五个选项,分别是活动、战令、手册(里面包含四个小选项,能帮你快速获取经验升级,类似游戏指南)、每日任务(涵盖副本导航、NPC对战)、图鉴。
说到图鉴,在其他精灵题材游戏里,图鉴能查看精灵的进化形态、可学技能以及捕捉地点等信息,但在洛克王国世界里,图鉴只有精灵的体重及相关描述,略显鸡肋,只能期待正式上线后会有所改进。最后一个选项是队伍,在这里可以对身上携带的精灵进行替换,或者把打副本boss获得的蛋放在里面孵化。
这时候肯定有朋友想问:“主播,别的同类游戏都有地图、配方之类的,你说的这个啥都没有啊?”
别急,还有最后一个要介绍的,在右上角有个蓝色道具,点开后里面功能琳琅满目。这里除了前面提到的部分功能,还包含大世界等级、查看修改个人信息、邮箱、任务、地图、背包、音乐修改指南、设置、充值等功能。这样浓缩的设计有利有弊,好处是能在界面整合更多内容,但对于习惯其他同类游戏的玩家来说,可能会觉得麻烦,因为其他游戏很多功能直接点开就能用,而这里需要多点击几下。
以上就是《洛克王国世界》的界面设计
如果你玩过《原神》这类同类大世界题材游戏,就会在这款游戏里看到不少熟悉的影子。接下来看看我最期待的精灵以及战斗环节。
以《宝可梦》游戏为例,精灵只能学习四个技能,而在洛克王国世界中,精灵能够自由搭配技能,我觉得这是个不错的亮点。在捕捉精灵方面,除了常规的丢球方式,还能背身偷袭,当精灵背对我们时,似乎能提高捕捉几率,这点和同类游戏差别不大。精灵同样有6V、性格、特性设定,此外还多了个“血脉”设定,可以理解为类似隔壁游戏的“极巨化”效果。
对战时,我们能打开背包,拿出道具给精灵使用,让精灵获得增强,比如获得额外技能,还能用果实喂食精灵,实现快速升级。除了等级,精灵还有星级设定,可以理解为类似词条。捕捉精灵使用的精灵球能在炼金台制作出来,在这里还能制作精灵的技能、升级相关物品等。游戏中精灵互动和角色动作也不少,长按人物会弹出一个动作栏,对精灵做动作,精灵会给予回应,像胖猫精灵的回应就挺可爱的。
竞技方面就聊到这里,再看看战斗方面。
这和之前提到的左上角暗金标识有关。在大世界中,它代表体力,比如高空摔落或者在雪山挨冻,都会扣除体力,体力扣完角色就会死亡,然后回到锚点。对战时,这个标识叫魔力值,与《宝可梦》不同的是,《宝可梦》是六只精灵全部参战,而洛克王国世界里精灵的参战情况和体力相关。比如我现在只有四颗爱心(代表一定体力值),那么对战时最多只能有三只精灵死亡,死了四只就输掉对局。在精力方面,和传统游戏的PP点不同,官方称之为能量。每只精灵初始十点能量,每次释放技能都会消耗能量点数,当点数用完时,可以选择左侧的巨人来恢复能量,或者替换精灵,也能使用道具恢复,当然有些精灵自身技能也能恢复能量点。这个能量点的设定有利有弊,有人觉得麻烦,也有人认为这样打起来更需要动脑子。
文章写到这里,我已经把对这个游戏的基本了解分享给大家了。当然,游戏还有很多细节我没讲到,可能是一时忘了。就目前游戏的表现来看,我觉得在手机开放世界题材游戏中,它还是有可圈可点之处,很值得期待,毕竟还有童年情怀的加持。
最后,来到大家都关心的氪金方面
目前来看,氪金点还算能接受,主要有三个需要花钱的地方:角色时装、月卡以及一些可买可不买的道具。
官方还承诺过,不会推出任何一只需要氪金才能获得的精灵。比起这个良心誓言,我更好奇游戏上线后,会用什么方式让玩家心甘情愿地充钱。游戏最高充值金额达到了980,还挺有意思的。这里我插个话,开个玩笑,提个鬼点子,要是造一个精灵池,在里面放一只特别的、冒金光的精灵,再搭配几只紫色稀有精灵,抽奖道具通过做任务获得,设置60抽小保底,120抽大保底。有了精灵池,那精灵肯定需要专属武器吧,再整一个专属技能池子。当然,这只是玩笑话啦。这款游戏预计今年就会和大家见面,我很好奇它上线后口碑会如何,毕竟该厂商的游戏向来以好玩著称。
来源:小白游戏实录