摘要:问了很多问题,但是很多都是不痛不痒的,我把我认为有点用的问题回答挑几个分析一下。
梦幻西游:青岛站策划问答公布
青岛站策划问答的内容公布了,这次怎么这么快。
问了很多问题,但是很多都是不痛不痒的,我把我认为有点用的问题回答挑几个分析一下。
第一部分是游戏规划方面的。
第一明确回答新资料片不会开放等级上限。
之前又有人谣传提升等级上限,又是造谣是吧。
第二泰山动画的问题,这次再次强调了,根本原因是为了动画时间统一。现在已经统一了,也不会对其他技能改动了。
第三双锁什么时候会取消,这次明确说明了,不会取消。而且据现场直播的报道说,策划明确提到了是政策原因。我相信也是如此,并不是只有梦幻一家改了,同一时间所有的游戏都增加了类似的改动。
不会取消,逐步优化的话,只能是慢慢放开双锁的范围,只锁一些超高价值的东西。
第二部分是战斗方面。
第一以前的PK偷酒对方不知道,那是真“偷”,现在角色的一切行动都会有一行字提醒,就不能偷了,对方可以看到。明确说了,不会改回去。
第二战斗中能否选择让两个孩子出战。你们真是想太多,战斗前的准备也是博弈的一部分。
第三大唐PVE横扫后能否防御或者召唤宝宝。
大唐玩家为了崛起也是煞费苦心,别想了,这么一搞狮驼还有啥优势。
第四神兽能否开放赐福。回答是会考虑对神兽有新的设计。
这句话我的理解是神兽有其他的加强方式,不是通过赐福。
第三部分是玩法相关的。
第一是通天河有人不变身就无法进行了。说是会寻找优化方案,赶紧找把,遇到挂机的散人,一人坑九个。
第二是针对竞速玩家能否有一些特别的设计。
回答是后续会推出。
据说有些地方已经开始了副本竞速,谁完成的时间越短会有其他的设计。
我只能说,你们不会担心是引蛇出洞吗?
第四部分是PK相关的。
只有一个值得讨论的问题,打群雄的表示买不到符。回答是会持续优化参赛体验。
但是据现场粉丝的报道,应该说的是可能系统会卖符。结合这里发布的信息,我觉得可能只在PK中实行,或者只在群雄单一玩法中加入进去。
第五部分是经济系统相关的。
第一是吃元宵和真经的间隔一年,是否会缩短。回答是还需要评估。
第二是140级珍珠的产量问题。回答是正在设计优化方案,这么说以后140级装备要普及了?
第三是能否提升每日吃修炼果的上限。
回答是这会导致部分玩家提升太快,对游戏生态不利。
如果不限制的话,老板一天吃满,贫富差距更大了。
第六部分是游戏体验相关的。
第一是客户端储存空间的问题。回答是会努力优化。
第二是队长带队收费诈骗的问题。回答是收车费虽普遍但不合理。
注意,策划定性了,这是一种不合理的现象,对游戏生态不利的现象,不希望玩家太功利。
最后,是去了现场的某子酱问的问题,没有被收录进去。问的是什么时候能播资源。回答是“你跟大家播点健康的吧”。
来源:暗夜幽灵使者