摘要:此前爆料称 AMD 将推出锐龙 Z2 A 和锐龙 AI Z2 Extreme 两款游戏掌机处理器的 X 平台消息人士 Hoang Anh Phu (@AnhPhuH) 今日进一步表示,锐龙 Z2 A 将基于在 Steam Deck 中使用过的 "Van Gog
新 闻1: Steam Deck 同款,AMD 锐龙 Z2 A 掌机处理器被曝基于 "Van Gogh" 芯片
此前爆料称 AMD 将推出锐龙 Z2 A 和锐龙 AI Z2 Extreme 两款游戏掌机处理器的 X 平台消息人士 Hoang Anh Phu (@AnhPhuH) 今日进一步表示,锐龙 Z2 A 将基于在 Steam Deck 中使用过的 "Van Gogh" 系列处理器。
这也基本上意味着锐龙 Z2 A 将最多配备 4 颗 "Zen 2" 微架构 CPU 和 8CU 的 "RDNA 2" 微架构 GPU,代替基于 "Rembrandt" 芯片的锐龙 Z2 Go 成为锐龙 Z2 家族中最低定位的产品。
"Van Gogh" 系列处理器已有多个分支版本,包括最初的 7nm "Aerith"(用于 Steam Deck LCD)、6nm 的 "Sephiroth"(用于 Steam Deck OLED),此前出现在海关记录中的 "Aerith Plus" 也应包含在内。
原 文 链接:https://m.ithome.com/html/845991.htm
前不久我们说,AMD将带来两款Z2系列的掌机专用芯片,也就是Z2 A和Ryzen AI Z2 Extreme。不过根据最新曝光的消息,Z2 A似乎是与Z2 Go相近定位的,都属于低端产品,而且Z2 A还要更低端一些……它可能会是Steam Deck那颗芯片的马甲,只有Zen2架构的CPU+RDNA 2的核显,不知道这种产品能带来什么样的市场表现……但如果便宜的话……
新 闻 2: SteamOS 3.7.3 预览版更新,提升华硕、联想掌机使用体验
近期,Valve 在手持设备市场与微软展开激烈竞争。Steam Deck 的设计团队一直计划将该掌机的操作系统 SteamOS 推广至第三方设备,如今这一承诺正在逐步兑现。事实上,有观点认为 SteamOS 已经在与 Windows 的竞争中取得了领先优势。现在,Valve 通过 SteamOS 3.7.3 版本更新,进一步提升该系统在第三方设备上的表现。
在 Steam 官方博客中,Valve 详细介绍了 SteamOS 3.7.3 版本的更新内容。目前该更新仍处于预览阶段,尚未全面开放,此次更新为使用华硕和联想手持设备的用户带来了一些实用的新功能。
首先,该更新为华硕和联想手持设备增加了电源按钮支持,使用户能够更轻松地启动设备并进入游戏状态。此外,更新还引入了对这两款手持设备的“改进的输入支持”。
IT之家附完整的更新说明:
注意:本次更新适用于 Steam Deck 预览频道,包含仍在测试中的新功能。用户可以在设置 > 系统 > 系统更新频道中选择加入。 通用改进: 增加了对可变刷新率(VRR)显示器(包括内部和外部显示器)的帧率限制支持。 修复了在未连接显示器时出现的崩溃问题。 增加了对华硕和联想手持设备电源按钮的支持。 改进了华硕和联想手持设备的输入支持。随着 SteamOS 不断拓展到更多非 Steam Deck 的手持设备,消费者在操作系统选择上拥有了更多自主权。鉴于目前市场上众多的 Steam Deck 替代品,为消费者提供操作系统的选择权,并使其能够轻松切换,无疑是极具吸引力的。然而,SteamOS 在真正彻底取代 Windows 之前,仍需在一些关键领域取得突破。
Steam Deck的底裤不止是所用的SOC,最重要的还是这个系统。目前,Steam OS已经官方支持部分第三方掌机了,而在最近,Steam OS团队更是在最新的更新中优化了这些第三方掌机的表现。考虑到其在游戏方面的优势,加上现在开放性的策略,会不会能在X86掌机这个细分领域能取代Windows呢?那倒是很值得看一下啊。
新 闻3: 英特尔力推笔记本模块化,维修升级更简单
科技媒体 PCWorld 昨日(4 月 15 日)发布博文,报道称英特尔正致力于提升笔记本电脑的模块化设计,进一步增加灵活性和易于维修性。
图源:Framework
英特尔客户端计算集团副总裁兼英特尔印度总裁 Gokul Subramaniam 表示,近两三代英特尔设计已逐步增强内部模块化,帮助华硕、宏碁等厂商轻松打造多种版本笔记本。
IT之家援引博文介绍,Subramaniam 在采访中强调,模块化设计的核心在于提升灵活性,过去两三代产品中,英特尔已逐步在系统、主板和组件层面增加模块化特性。
例如,英特尔与合作伙伴共同设计主板,支持 16 英寸双风扇和 14 英寸单风扇两种设计,只需将主板插入不同机身即可完成生产,这种方式降低重新设计的成本的同时,让制造商能高效生产多种型号。
模块化设计早已是台式电脑的基础,允许用户轻松更换硬盘、光驱或 M.2 插槽中的 SSD。而笔记本电脑传统上被视为“密封盒子”,内部组件难以触及。
英特尔希望改变这一现状,推动模块化设计进入笔记本领域。Subramaniam 指出,模块化不仅让厂商能快速替换故障部件,还可能赋予消费者更多选择权,比如更换外设或升级功能。
他还提到,将主板拆分为多个小型 PCB(印刷电路板),通过线缆或连接器组合,以满足用户定制化需求。
模块化设计为笔记本电脑带来诸多可能性:轻松升级 I/O 接口,甚至更换主板或 CPU。但这是否会增加机身厚度?厂商是否愿意接受模块化带来的组装模式,而非深度工程设计?这些问题尚待解答。
嗯……你推进模块化?然后你的Lunar Lake集成内存?那你要模块些什么??就算不考虑Lunar Lake,你的板载内存怎么说?回答我!Look in my eyes!Tell me!Why!
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来源:夙沙玩游戏