四月版号放出,命运多舛的腾讯二次元射击游戏终于要落地了?

360影视 日韩动漫 2025-04-22 23:02 2

摘要:昨天(4月21日),国家新闻出版署下发了2025年4月国产网络游戏审批信息,共有118款国产游戏获批。此外还有9款进口游戏过审,6款游戏审批信息变更。

文丨猿芦苇 审核丨菜包

排版丨鹿九

昨天(4月21日),国家新闻出版署下发了2025年4月国产网络游戏审批信息,共有118款国产游戏获批。此外还有9款进口游戏过审,6款游戏审批信息变更。

具体到申报类别,国产游戏通过审核包含「移动」类别的有64款,「移动-休闲益智」的有46款,「移动、客户端」的有4款。

本次过审版号产品中,值得关注的国产游戏主要有:萨罗斯工作室(腾讯)的《命运扳机》、网易雷火的《极限战场》、三七互娱的《镇邪人》、完美世界的《迷失》、盛趣的《玛法传奇》、凉屋科技《魂坠深境》、镜心智能《山海旅人》等产品。

此外,获得进口版号的产品主要有:腾讯的《流放之路:降临》、创梦天地的《合了个花园》、恺英网络的《大富翁:头号赢家》、中手游的《书境传奇》等产品。

最后,审批信息变更的产品主要有:库洛的《战双帕弥什》增报客户端版本、儒意景秀的《龙石战争》增报客户端版本、帕斯亚科技的《沙石镇时光》增报移动端版本等。

接下来,让我们介绍一下值得重点关注的产品。

腾讯:《命运扳机》

《Fate Trigger:The Novita》,正式中文名称为《命运扳机》,是一款主打「二次元+吃鸡」的战术竞技游戏,由腾讯全资子公司萨罗斯工作室使用UE5引擎进行开发。

2024年,这款游戏在北美和日本的社交网络上展开宣发,引起了海外玩家的广泛关注,也是在那个时候,游戏开启了Steam商店预约,并计划推出PC、主机、移动端等多平台版本。

《命运扳机》背后的开发故事可谓命运多舛,萨罗斯工作室的前身,隶属于字节跳动游戏部门——朝夕光年旗下的深圳引力工作室,然而不幸的是,随着2023年年底字节游戏业务“大撤退”,这款游戏很快就遭到了抛弃。

不过天无绝人之路,他们很快又和同样被抛弃的江南工作室开放世界项目的不少成员,一起成立了新的公司,也就是现在的萨罗斯。再到后来,他们的项目被腾讯看中,成为了腾讯的全资子公司。

不过,就游戏本身的题材来说,在当下的战术竞技市场,且不说吃鸡游戏早就有诸如《PUBG》《APEX》这样有着头部效应的产品,从当前的市场趋势来看,也明显是“搜打撤”玩法更受青睐,腾讯、网易都在争相做产品,索尼旗下第一方工作室Bungie今年公布的新作《失落星船:马拉松(Marathon)》,也选择了这个方向。

《命运扳机》面对如今的市场情况,竞争力从何而来,这是个问题。依照官方的说法,他们降低了游戏上手难度,其中包括角色、3C(Control、Camera、Character)、地图、技能方面的门槛,并且缩短了TTK,让游戏把胜负的关键放在策略深度上。

另外,二次元题材的包装也是一个较好的切入点。尽管目前战术竞技游戏和二次元受众普遍喜欢的内容游戏存在较大的区别,不过目前市面上以射击作为卖点的二次元游戏并不多,有人觉得是陷阱,有人觉得是蓝海,无论如何,这个产品对细分市场的用户是否还具备吸引力,得看后续表现了。

腾讯:《流放之路:降临》

《流放之路:降临》,也就是《Path of Exile 2》(下文简称“流放之路2”),这是一款很有梗的产品,倒不是游戏本身不够严肃,主要原因在于世界首富马斯克很喜欢玩这款游戏,甚至因为他本人在游戏里找代练的缘故,最后被官方封号。

《流放之路2》由新西兰游戏开发商Grinding Gear Games推出,是一款类《暗黑破坏神》游戏,作为2024年年尾的黑马游戏,它被许多网友称为“暗黑精神续作”。

这款游戏的人气相当高,EA版本上线前,官方就宣布游戏预购量超过了100万份。而在去年年底,游戏EA版本在Steam上线后,热度更是一发不可收拾,Steam同时在线人数峰值超过57万,跻身Steam历史总榜第15位,而且这样的热度还持续了一段时间。

游戏之所以如此受欢迎,是因为它不仅全方面提升了细节与动作表现,还在暗黑玩法的基础上进行了融合创新,正如暗黑系列游戏知名粉丝,我们刚刚提到的马斯克之前所说的:“《流放之路2》是《暗黑破坏神》和《艾尔登法环》的爱情结晶。”

国服方面,2018年腾讯就收购了Grinding Gear Games大部分的股权,因此最后国服的代理权落在腾讯手上,并不意外。

也是在去年上半年,腾讯就开始大力宣传国服版本的《流放之路:降临》,不仅在自家WeGame平台大搞预约活动,还在当年8月份的科隆游戏展上播放《流放之路:降临》的中文宣传视频。

网易:《极限战场》

目前,网易雷火工作室暂时还没公布《极限战场》的具体信息,不过据猜测,这款产品应该是2023年公布的《代号:血战(PROJECT:BLOOD STRIKE)》。这是一款次世代射击游戏,主打高画质和物理交互的大逃杀玩法,对标《使命召唤:战区》。

游戏外服已上线一周年,虽然目前只有外服这一个渠道,不过国内依然存在一批稳定的核心受众,如果网易能打磨好国服的PVP环境,游戏的运营前景还是比较可观的。

值得一提的是,近期游戏和日本知名ACG IP《进击的巨人》进行联动,游戏为此做了不少有意思的皮肤、动作,以及玩法模式。

镜心智能:《山海旅人》

由云山小雨工作室开发的《山海旅人》,获得了移动版获批版号。

本作PC版于2021年9月在Steam发售,是一款用像素表现水墨画风格的2D志怪解谜RPG。游戏内容广受玩家赞许,曾一度登顶Steam国区畅销榜,目前在Steam上有6000多的评价,总体好评如潮。

值得一提的是,游戏的续作《山海旅人2》预计于今年5月推出,目前Steam已经放出试玩版本。

新作的风格和玩法同样延续了工作室一直以来的特色,同时将通过视角的转变,为玩家们展开一个更广阔、更具探索感的像素水墨国风世界,并带来更丰富的解谜玩法与更深刻的情感叙事。

最后值得一提的是,在昨天的国务院新闻发布会中,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》中明确,发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。近几年国产游戏质量愈发精品化,从昏天地暗到官方扶持,我们已经走过了二十年。版号加速,出海扶持,希望所有的变化都能成为振奋行业的积极信号。

下面附版号完整列表,分为三个部分。

以下是国产网络游戏完整过审名单:

以下是进口网络游戏完整过审名单:

以下是游戏审批变更信息完整名单:

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来源:影舞暗夜行

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