VR大空间升级!低配版《头号玩家》还远吗?

摘要:体感衣方面,国内外厂商同样带来了新的产品。比如TeslaSuit,通过电刺激的方式,在套装内部署触觉点,通过动作感知传感器,模拟多种真实触感。

还记得电影《头号玩家》里,男主角通过一系列设备的辅助进入绿洲的画面吗?

这一科幻十足的场景正在一步步成为现实,而这对于当下的元宇宙、AR/VR,甚至VR大空间来说,将带来全新的玩法!

在电影里,男主所需要的设备包括VR眼镜、体感服、体感手套、万向跑步机等,另外就是软件层面的技术支撑。

那么这些设备在现实世界是否存在呢?

答案是,都有!

VR设备大全

首先VR眼镜,经过数年的进化,当下的产品虽然还存在很多不足,但确实能给用户带来一定的沉浸式视听感受。

8K分辨率、144Hz刷新率、120°视场角……在体验视频、游戏时,完全可以拥有明显区别于传统显示器的体验。

体感衣方面,国内外厂商同样带来了新的产品。比如TeslaSuit,通过电刺激的方式,在套装内部署触觉点,通过动作感知传感器,模拟多种真实触感。

近日,和而泰透露公司研发的体感衣可以应用在VR/AR元宇宙、虚拟现实,游戏文娱、教育培训,医学和康复等领域,从触觉延伸至视觉、听觉、温度及力反馈等全感联动。

体感手套同样已经有企业研发制作,比如HAPTX的GLOVESDK2,佩戴后能够感受虚拟世界的物品,还能模拟按键反馈,甚至空气流动。

动作侦测方面,更是拥有多个方案,比如万向跑步机和VR地板。

前者有Omni、KAT Walk等推出的产品,可以将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合其他硬件,玩家能够在现实中360°地控制游戏角色的行走和运动。

后者比如VR地板 “Holotile Floor” ,是“全球首款多人、全方向、模块化、可扩展的虚拟现实跑步机地板”。用户在现实中踩在上面原地踏步,但在虚拟世界呈现的是任意移动的效果。由数百块银元大小的圆形小瓷砖组成,其实时倾斜和旋转,根据使用者脚步的压力和方向做出调整,让其保持在地板整体的中心。

除了以上出现在电影《头号玩家》里的相似硬件设备外,现实中已经有企业在其它更多感官的数字化上实现突破。

近期,数字嗅觉公司Osmo宣布在“嗅觉传送”方面取得重大突破,这项技术的核心在于利用气相色谱-质谱法(GC/MS)收集和分析香气数据。

Osmo利用传感器从特定位置收集香气数据,然后将这些数据传送到专门的分子打印机,该打印机能够合成和组合必要的化学物质,以准确再现气味。

VR大空间遐想

当然,如今无论是VR眼镜等硬件设备,还有同样关键的软件技术,甚至强大的渲染能力等,从某种程度而言还处于初阶段,和电影相比还有巨大差距。

但实践已经在进行,VR眼镜不用多说,像万向跑步机等已经有C端布局。特别是近年来随着VR体验馆等途径的增加,这些软硬件设备间的融合将带来更多新的玩法。

对于VR大空间来说,同样是一个巨大的机遇。

一方面,大空间正在培养新的用户习惯,让虚实融合更强的感官刺激成为更多人的选择;另一方面,像电影院一样,玩家无需购买昂贵的设备,由大空间商家铺设资源,融合VR眼镜、跑步机、体感设备,提供更加优质、精良的内容和服务,能够更好的带动消费和行业升级。

从目前的行业现状来看,给玩家带来低配版《头号玩家》的体验已经能基本实现,只是不知道这个尝试将由谁领衔~

来源:元力社

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