摘要:色阶(单独控件) Levels(Individual Controls)效果允可分别调控红、绿、蓝和 Alpha 通道的输入、输出与 Gamma 值,支持表达式与关键帧,适合精细调色与动画控制。
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Color Correction/Levels(Individual Controls)
色阶(单独控件) Levels(Individual Controls)效果允可分别调控红、绿、蓝和 Alpha 通道的输入、输出与 Gamma 值,支持表达式与关键帧,适合精细调色与动画控制。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
“色阶(单独控件)”效果的功能与标准“色阶”效果相同,但它能分别调整每个通道的颜色值。因此,可以为单个属性添加关键帧或表达式。
点击通道颜色旁的箭头可展开查看每项控件。
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
通道
Channel
选择要修改的通道。
--RGB
RGB
用于调整整体亮度和对比度。
--红色
Red
仅调整红通道。
--绿色
Green
仅调整绿通道。
--蓝色
Blue
仅调整蓝通道。
--Alpha
Alpha
仅调整 Alpha 通道,控制像素的透明度。
通过本效果,可将遮罩中的完全不透明或完全透明区域转换为半透明,或将半透明区域转换为完全透明或不透明。
在本效果中,黑色表示完全透明,白色表示完全不透明。
直方图
Histogram
显示图像中具有特定亮度值的像素数量。
左侧代表阴影(暗部),中间代表中间调(灰阶),右侧代表高光(亮部)。
提示:
点击直方图可切换显示所有颜色通道的彩色直方图或仅显示当前所选通道的直方图。
RGB
RGB
调整整个图像的亮度、对比度和伽马值(Gamma)。
输入黑色
Input Black
输出黑色
Output Black
默认值均为 0。
输入图像(当前图层)中亮度等于“输入黑色”的像素将被映射为“输出黑色”值。
除了调整数值,也可直接拖动滑块来调整。
“输入黑色”值由直方图下面左上方的三角形表示。“输出黑色”值由直方图下面左下方的三角形表示。
输入白色
Input White
输出白色
Output White
默认值均为 255。
输入图像(当前图层)中亮度等于“输入白色”的像素将被映射为“输出白色”值。
除了调整数值,也可直接拖动滑块来调整。
“输入白色”值由直方图下面右上方的三角形表示。“输出白色”值由直方图下面右下方的三角形表示。
灰度系数
Gamma
默认值为 1。
控制输出图像中间亮度的分布曲线指数。
除了调整数值,还可调整直方图下面中间的三角形滑块。
红色
Red
调整红通道。
红色输入黑色
Red Input Black
红色输出黑色
Red Output Black
红色输入白色
Red Input White
红色输出白色
Red Output White
红色灰度系数
Red Gamma
绿色
Green
调整绿通道。
绿色输入黑色
Green Input Black
绿色输出黑色
Green Output Black
绿色输入白色
Green Input White
绿色输出白色
Green Output White
绿色灰度系数
Green Gamma
蓝色
Blue
调整蓝通道。
蓝色输入黑色
Blue Input Black
蓝色输出黑色
Blue Output Black
蓝色输入白色
Blue Input White
蓝色输出白色
Blue Output White
蓝色灰度系数
Blue Gamma
Alpha
Alpha
控制透明度通道,调整图像的透明度表现。
Alpha 输入黑色
Alpha Input Black
Alpha 输出黑色
Alpha Output Black
Alpha 输入白色
Alpha Input White
Alpha 输出白色
Alpha Output White
Alpha 灰度系数
Alpha Gamma
剪切以输出黑色
Clip To Output Black
剪切以输出白色
Clip To Output White
用于确定明亮度值小于“输入黑色”值或大于“输入白色”值的像素的结果。如果已打开剪切功能,则会将明亮度值小于“输入黑色”值的像素映射到“输出黑色”值;将明亮度值大于“输入白色”值的像素映射到“输出白色”值。
--打开
On
将明亮度值小于“输入黑色”值的像素映射到“输出黑色”值,将明亮度值大于“输入白色”值的像素映射到“输出白色”值。
--关闭
如果关闭剪切功能,则生成的像素值会小于“输出黑色”值或大于“输出白色”值,并且灰度系数值会发挥作用。
--为 32 bpc 颜色关闭
Off for 32 bpc Color
在色深模式为 32 bpc 时关闭剪切功能。
◆ ◆ ◆
应用举例
1、个性化通道风格化调色
将不同通道的“输入黑色”设置为不同数值,可快速制造青橙或电影感色调。
2、多通道蒙版动画
利用 Alpha 通道的“输入黑色”和“输出白色”添加动画,实现透明区域的定向淡入淡出效果。
3、动态调整红色通道 Gamma
为“红色灰度系数”添加表达式。
// 示例:1 + Math.sin(time * 2 * Math.PI) * 0.5可实现红通道中间调的周期性变化,营造画面律动感。
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来源:正豪教育