「游戏风云」Q1扭亏为盈,新游被指“无新意”:完美世界走过阵痛期后劲如何

360影视 日韩动漫 2025-04-28 11:15 2

摘要:经过2024年的“刮骨疗毒”,完美世界在今年Q1终于实现了扭亏为盈。完美世界4月25日晚间发布2024年财报与2025年Q1财报,其在2024年归母净亏损12.88亿元的情况下,2025年Q1实现归母净利润3.02亿元,同比增长1115.29%。

本报(chinatimes.net.cn)记者于玉金 北京报道

经过2024年的“刮骨疗毒”,完美世界在今年Q1终于实现了扭亏为盈。完美世界4月25日晚间发布2024年财报与2025年Q1财报,其在2024年归母净亏损12.88亿元的情况下,2025年Q1实现归母净利润3.02亿元,同比增长1115.29%。

对于接下来的发展,完美世界方面表示,“面对未来市场,完美世界将积极推进《诛仙2》《异环》《代号Z》等项目的研发、测试及上线工作,积极筹备《女神异闻录:夜幕魅影》等游戏的海外发行工作。”

Q1净利润同比增长11倍

完美世界在今年Q1见到了曙光,其实现营收20.23亿元,同比增长52.22%,实现归母净利润3.02亿元,同比增长超11倍。具体来看,完美世界2025年Q1游戏业务实现营收为14.18亿元,较上年同期增加10.37%。

对于游戏收入大增,完美世界在财报中解释,“2024年12月新国风仙侠 MMORPG端游《诛仙世界》上线,在今年Q1确认收入并带来收入同比增量;同时电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》以赛事为依托,稳健发展,今年Q1收入较上年同期增长;此外,受产品生命周期影响,Q1移动游戏收入较上年同期下滑,部分抵消了上述产品产生的收入增量。”

与此同时,完美世界由于Q1播出多部影视作品并确认收入,完美世界影视业务今年Q1营收达到了5.96亿元,较上年同期更是增加1616.29%。

今年Q1取得好成绩,与完美世界去年“刮骨疗毒”及新游戏《诛仙世界》收入与费用阶段性错配有关。

完美世界在2024年实现营收为55.70亿元,同比下滑28.50%,归母净亏损12.88亿元,由盈转亏。其中,完美世界2024年Q4净亏损更是高达8.99亿元。

《华夏时报》记者从完美世界获得的资料显示,2024年以来,随着游戏行业存量竞争加剧,完美世界游戏业务着力推进两方面工作,一是聚焦长青游戏,通过持续迭代的游戏内容、精细多元的用户运营,保持玩家活跃生态,实现长期稳定运营;二是重新审视经营策略及产品布局,对在研项目进行系统梳理和取舍,关停预期收益不佳、缺乏市场竞争力的项目,将资源集中到更具确定性的优势项目上。

完美世界方面对外披露,经过定期评估在研项目,其2024年关停预期收益不佳的在研项目《完美新世界》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等并相应进行人员优化,2024年该等项目合计亏损约3.97亿元;与此同时,完美世界的游戏《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》公测表现不及预期,相关人员优化及资产减值共计3.43亿元;此外,完美世界对外投资损失,包括对联营企业的投资损失、长期股权投资减值损失等,共计3.11亿元。

据记者了解,完美世界重磅游戏《诛仙世界》于2024年12月19日上线,该游戏公测30天流水超4亿元。中信建投杨艾莉分析认为,考虑《诛仙世界》收入的递延以及研发费用和初期的市场营销费用大多在2024年四季度确认,对2024年当期业绩产生负向影响,进入2025年《诛仙世界》有望对报表贡献正向利润。

虽然2024年出现亏损,但是完美世界还是进行了分红。根据年报披露的分红派息预案,完美世界拟向全体股东每10股派发现金红利2.3元(含税),现金分红金额合计4.37亿元。

“轻装上阵”后劲如何

经过2024年对业务的系统性梳理,将资源集中在头部优势项目,对内精细化管理、组织效率提升,完美世界终于可以“轻装上阵”,但面对过去新游往往后劲不足,完美世界未来的挑战仍大。

有资深游戏玩家告诉《华夏时报》记者,《诛仙世界》上线前专门看过介绍,游戏的画面和游戏故事都很不错,而且官方宣传的不用氪金很吸引人,但是试玩游戏后,发现该游戏和市面上的其实游戏玩法、画面等很类似,尤其与网易的《逆水寒》相似度颇高,后面就弃玩了。“《诛仙世界》没有特色。”该玩家直言。

文娱产业分析师张书乐接受《华夏时报》记者采访时表示,就目前而言,《诛仙世界》作为一个开放世界游戏整体并无惊喜感。“《诛仙世界》确实在双端互通、二次元游戏以及影视、游戏之间的双向互动等方面有一定突破,但也仅限于对比完美世界此前的游戏而言,《诛仙世界》是一个IP衍生,但还不足以挑大梁,能否不跟着友商的路数前进是完美跳出现阶段泥潭的关键。”张书乐分析。

据记者了解,原创超自然都市开放世界RPG游戏《异环》作为完美世界“多端并发、扩展全球”策略下的重点产品,计划于PC端、移动端、主机端全平台登陆全球。《异环》2024年11月在国内开启PC端首次限号删档不计费测试,地图无缝衔接、超自然美术风格及载具改装驾驶等内容吸引了大量玩家关注,在B站、TapTap等平台引起了广泛讨论。

《异环》能否对冲掉《诛仙世界》潜在的流水下滑呢?杨艾莉认为,“《异环》的大世界框架基础好,无缝地图的纵深感强,都市探索度高;玩法上与市面上的二游做出了明显创新,玩法设计上大世界探索延伸模拟经营,利好休闲玩家,有助于扩展玩家群体。”

“作为一测体感,《异环》在新赛道上表现出较强的竞争力,在大世界探索内容和移动端配置优化的加持下,看好游戏后续流水潜力。”杨艾莉表示。

张书乐则认为,完美世界需要新力量,哪怕老IP也不能吃老本,完美世界目前的改变依然不够。“完美世界其实并没有二次元基因,尽管有动漫影视的成功,但没有IP实现所谓的跨界衍生,问题根源在于完美世界有足够强的IP储备但缺少跨界的路数,从目前来看,《异环》同样不具备成为爆款的特质,依靠自身IP深挖游戏的潜质而不是多点出击才是完美世界的未来之路。”张书乐表示。

张书乐还分析,“完美世界的相关游戏产品已经有点‘老’,毕竟完美世界有关游戏的核心玩家已经在40岁上下,正在淡出游戏世界,新的玩家生力军需要新的爆款来凝聚,这或许才是完美世界的游戏往往关注度高却很难成功的关键。”

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰

来源:虚空破碎战神

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