摘要:据2024年报告,公司全年营业收入55.7亿元,同比下降28.5%;归母净利润大幅下降,亏损12.9亿元;扣非净利润亏损13.1亿元,同比由盈转亏。
文 / 手游那点事 霁小雁、摸摸猫
还没到开香槟的时候。
近日,完美世界同时发布了2024年全年与2025年一季度的财务报告。
据2024年报告,公司全年营业收入55.7亿元,同比下降28.5%;归母净利润大幅下降,亏损12.9亿元;扣非净利润亏损13.1亿元,同比由盈转亏。
(完美世界2024年财报中的分季度报告数据)
作为完美世界核心业务的游戏板块,2024全年营业收入51.8亿元,归母净利润亏损7.25亿元。对于亏损原因,报告给出了如下分析。
首先,是多个在研游戏项目预期收益未达目标。《完美新世界(Perfect New World)》《灵笼》《代号Lucking》《代号新世界》等项目收益不佳,合计亏损约3.9亿元,经评估后已进入关停和人员优化阶段。
其次,部分上线游戏表现不及预期。《一拳超人:世界》《乖离性百万亚瑟王:环》无法覆盖研发投入、市场营销等支出形成的亏损,在报告期内合计亏损约3.4亿元。
最后,受行业环境变化、被投资企业产品布局及业务进展等因素影响,多家被投资企业业绩不佳,给公司带来一定数额的亏损。
在此情况下,完美世界开展了一系列降本增效的举措,包括但不仅限于集约化整合办公场所、调整产品布局,推进人员优化。报告显示,2024年末员工总人数为3905人,较2023年末减少1849人,同比下降32%。
(财报中,完美世界还具体披露了研发人员的变动情况,学历大专及以下/年龄30-40岁受影响最大)
核心业务板块持续亏损,可以说完美世界过去一年的整体状况不容乐观。不过,在公司发布的2025年第一季度的财报中,他们却成功实现扭亏为盈。
报告显示,第一季度营业收入20.23亿元,同比增长52.22%;归母净利润与扣非净利润皆有大幅度的增长,前者为3.02亿元,后者为1.63亿元,一举扭转去年亏损的态势。
2025年第一季度的亮眼表现,很大程度上要归功于去年末上线的《诛仙世界》。由于收入与费用的确认阶段性错配,《诛仙世界》对2024年当期业绩产生负向影响,业绩贡献后置至2025年。此外,完美世界旗下多款游戏也保持着较好的发展势头。
以下为具体产品分析:
01
《诛仙世界》端游发力
电竞业务稳定增长
以IP思维布局游戏产品是完美世界的一大特征。
去年12月公测的《诛仙世界》作为完美世界的又一MMO游戏力作,延续了公司旗下诛仙系列IP的热度,带来可观的营收,据官方透露,游戏公测首30天流水超4亿元。
在我看来,经过多年打磨之后,游戏的整体玩法框架相当成熟。无论是战斗体验,还是副本设计,又或者养成系统、经济系统等,都迎合了传统MMO玩家们核心诉求。再加上不卖数值的公平赛制玩法,使得游戏在MMO端游市场已经衰败的大背景下,仍然取得了很高的关注度与讨论度。
(游戏中副本掉落的装备)
(诛仙世界中的副本)
后续,游戏公测时,不仅联合任贤齐,开启“我回来”玩家专享音乐会活动,点燃了玩家们的参与热情;而且还邀请了Uzi、Doinb、良小伞、kRYST4L、DANK1NG等一众游戏主播前来体验游戏,进一步提升产品热度。
在经典IP、丰富玩法、KOL宣发等多重因素加持下,将《诛仙世界》的公测热度推向了一个新高度,光是当天游戏的风华绝代服务器排队人数超14万;社交平台话题量达2800万,可以说是近年来最火爆的国产端游产品之一。
目前,游戏仍然保持着稳定的运营节奏。在完美世界在MMO品类成熟的运营体系影响下,《诛仙世界》有望成为他们的另一款长青游戏,带来持续的业绩增量。
除了经典IP之外,完美世界近年来在年轻人偏好的二游赛道也建起了一定影响力,其背后的推手便是《幻塔》和《女神异闻录:夜幕魅影》(以下简称《P5X》)。
前者《幻塔》在全球上线后,迅速登顶多个国家和地区的iOS免费游戏排行榜,并进入畅销榜TOP10,国内更是创造了近5亿的流水;同时,游戏荣获TGA 2022年最佳移动游戏提名和UOD年度游戏大奖,显示出市场与业界对完美世界自研游戏品质的肯定。
过去一年,《幻塔》保持着较稳定的运营节奏,期间还开展了多次联名活动使得游戏生态变得更加活跃,甚至展现出“逆势”发展的姿态。
特别是《幻塔》与《新世纪福音战士》(EVA)深度联动活动、此次合作以“福音降世”为主题,将EVA标志性的科幻元素与游戏原有轻科幻世界观无缝融合。
联动剧情围绕时空裂隙引发的使徒入侵展开,玩家需与穿越至艾达星的EVA主角团共同作战。其中明日香、绫波零、碇真嗣等高人气角色悉数登场,玩家不仅能操控这些角色参与开放世界探索,还能驾驶还原度极高的初号机及原创机甲“光辉号”对抗敌人。
除此之外,战斗场景中初号机暴走、水天使歼灭等经典桥段通过1:1建模和动态视角呈现,甚至环境破坏细节(如建筑坍塌、雪地脚印)均被精细还原,营造出“置身EVA剧场”的沉浸感。
联动不仅推动《幻塔》登上B站热门榜单(PV播放量超百万),更通过高度还原的剧情演绎与跨次元体验,被玩家誉为“EVA联动史上的标杆之作”,成功吸引大量外围用户,为游戏注入长效热度。
后者《P5X》于去年4月先后在中国大陆地区、中国港澳台地区和韩国公测,得益于“P5”系列广泛的IP影响力,在预下载阶段即登顶iOS及Google Play游戏免费总榜;而在畅销榜成绩部分,国服最高来到了Top8,但后续表现比较乏力,只有当大版本更新时才会回归畅销榜上。
当然,其游戏产品设计还是能打的。一方面是,游戏继承原作特色,可玩性较高的回合制战斗玩法。比如说:ONE MORE系统,当玩家使用克制属性击破敌方弱点时,可额外获得行动机会,玩家们想要打出拥有高额伤害的总攻击,就要充分考虑换手策略和队伍搭配。
另一方面,则是充满魅力的人物设计。不仅能看到原作中熟悉的角色,雨宫莲、高卷杏等,游戏还加入了众多原创角色,例如坂井绫香、椎名悠美、长尾爱歌等。而这些角色的设计由《P5》IP方亲自监修,赢得了一众核心粉丝用户的青睐。
接下来,通过积累的研发、发行与运营经验,完美世界正在积极推进《P5X》游戏在日本、欧美等海外其他区域的发行计划,力求为玩家带来原汁原味的“P5味”游戏,进一步拓展出海游戏赛道。
最后,是完美世界在电竞领域的深耕。
作为知名游戏《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区的独家运营商,完美世界在电竞产品的运营上已经发展出一套成熟的“以赛事带动产品”的模式,从产品运营、市场推广、赛事体系搭建等方面不断为玩家提供精彩的娱乐体验。
自2015年起,完美世界举办了多届亚洲邀请赛、国际邀请赛、超级锦标赛等国际大型电竞比赛,旗下电竞业务涵盖了赛事运营、赛事组织、赛事转播制作、内容创作以及主播经纪等,构建了完整的电竞生态体系。
2024年12月,完美世界成功主办了2024反恐精英世界锦标赛(上海Major),这是该赛事首次在亚洲地区举办,赛事规模和国际化程度创历届CS Major之最。
据Esports Charts统计,当期比赛海外直播平台峰值观众达130.3万人,平均观看人数30万;微博话题#2024上海major#阅读量1亿,讨论量6.4万,显示出游戏背后数量可观的玩家群体与非凡的关注度。
在赛事的带动下,《CS(反恐精英:全球攻势)》流水同比延续增长趋势,持续贡献了稳定的业绩。2025年,完美世界还将举办世界级赛事CS亚洲邀请赛(CAC 2025),以高频高质的赛事持续带动旗下电竞产品的增长。
02
《异环》《诛仙2》等产品
能成为完美世界的新王牌吗?
如果说,在运营产品代表着的是一家公司过去以及当下的发展状况,那么在研产品便是他们未来发展潜力的重要表现。而在这部分,完美世界目前手上握着牌主要有两张。
第一,是主打二次元都市题材的《异环》,这也是外界期待值最高的一款产品。
游戏由完美世界旗下Hotta Studio研发,他们上一款产品是主打“二次元+MMO开放世界”特色的《幻塔》,曾拿下月流水超3亿的良好市场成绩。
有了后者的经验加持,研发团队在《异环》上更进一步,不仅采用了更先进的虚幻5引擎技术打造,而且在画面表现上也尝试突破,首发支持光线追踪和DLSS技术,其最终目的是为了打造出一个沉浸感更强,融合现代都市与超自然元素的奇幻游戏世界。
具体到产品设计来看,《异环》创新性地引入“二次元GTA”元素,玩家可驾驶改装载具、购买房产商铺、利用异能进行垂直跑酷等,突破了传统开放世界探索玩法框架,让外界眼前一亮;
而在其他方面游戏也有不少亮点,比如说战斗技能动作与策略机制的深度结合;养成部分采用的“俄罗斯方块”式装备系统来增强自由度;高饱和度的潮酷美术风格与细腻的NPC人物互动设计等等。
《异环》自2024年7月首曝以来,热度持续攀升:游戏首支PV在B站播放量近960万、TapTap及B站双平台预约量累计突破315万、首测阶段即斩获微博游戏大赏“年度最期待游戏”及TapTap“搞快点儿”奖项、首周全球全平台预约量达280万——成为了近两年最受瞩目的二次元开放世界新作之一。
虽然完美世界在多份财报中屡次提及《异环》动态,但需要注意的是,目前《异环》至今却还没有拿到版号,距离正式上线还有一段距离。而据官方所说,游戏正在积极研发中,预计近期将在国内开启新一轮测试,并启动海外区域首次测试,未来有望为公司的游戏业务打开新局面。
第二,是“诛仙”IP正统续作MMORPG游戏《诛仙2》。
“诛仙”一直是完美世界手上最稳定的长线IP产品。前作《诛仙》(手游)自2016年上线以来,便多次登上iOS游戏畅销榜Top2,并保持着长青的运营表现。时至今日,游戏上线近10年了,却依然稳定处于畅销Top100左右的区间内,据此前官方透露,游戏总流失早已经超90亿元,足以看出这一IP的庞大市场潜力。
而《诛仙2》作为《诛仙》(手游)的续作,不仅在玩法设计上还原了后者的特色体验,而且还做了不少创新迭代,像是颠覆传统MMO“战力为王”的框架,推出的“仙修(战斗)”、“仙枢(炼器)”、“仙羽(裁衣)”三条成长路径。玩家可选择专精其一或兼修多者,然后通过交易系统互通资源。
不同职业会产出不同的道具资源,诸如仙修产出战斗素材、仙枢炼制法宝装备、仙羽设计时装发型,它们又构成了游戏自循环的“三院经济体系”,一方面满足不同玩家的兴趣偏好(如暴富、休闲、创造),另一方面又通过交易税机制维持经济平衡。
与此同时,整体游戏品质部分也迎来了一波升级迭代:500种动态天气组合、8km×8km无缝探索的大世界地图;首创移动端“云渲染光追技术”,通过云端每秒10亿光线渲染能力,使千元手机机也能体验PC级画质;极致打磨的角色与场景细节如雪地实时脚印、雨渍倒影;以及NPC智能AI交互(可精准呼叫玩家ID)等等。
除了上述两款已经“明牌”的产品之外,完美世界似乎还藏着不少底牌。比如说《代号Z》,它在完美世界财报中多次提及,但对外曝光的具体消息很少。
据外界推测,该项目可能是完美世界天智游工作室的新作《NZ》,后者曾以《众神遗产》的名字登记了软件著作权。而官方在回应投资者问答时,有提及到它是一款原创二次元幻想题材开放世界游戏,由公司旗下全资游戏工作室自主研发。
同时,在今年3月和4月,他们拿到版号的两款游戏——《金闪闪骑士团》和《迷失》,它们都没有具体的消息曝光,只能期待后续官方动作。
03
结语
结合两份财报数据来看,不难发现,完美世界其实并没有完全摆脱自身的困局所在,虽然《诛仙世界》在端游市场的发力,为游戏业务带来了不少增量,但后续公司长期稳定的增长仍需更多爆款和新鲜血液支撑。
而接下来的一年,显然对于完美世界来说相当关键。至于这家有着十余年历史的游戏厂商是否能够迎来新的“逆增长”,就要看他们能否打好手上已有的“明牌”,或者甩出新的“王炸底牌”了,而我们也会对此保持密切关注。
来源:手游那点事