摘要:早在前瞻直播时,“雪境长歌”和“炽羽不渝”两套五星服装就得到了超高评价,“星之海”和暖暖个人MV《星海的回响》更是迎来无数赞叹和感动的眼泪,玩家们恨不得立马穿越到29号。
双人合作,快乐翻倍
终于等到了,不一样的《无限暖暖》。就在今天(4月29日),《无限暖暖》的1.5版本终于上线了。
早在前瞻直播时,“雪境长歌”和“炽羽不渝”两套五星服装就得到了超高评价,“星之海”和暖暖个人MV《星海的回响》更是迎来无数赞叹和感动的眼泪,玩家们恨不得立马穿越到29号。
联机功能也成为玩家们的重点期待对象,在正式更新之前,“找《无限暖暖》搭子”的帖子就盖起了高楼。
前瞻直播透露了联机关卡模式后,不少人更是跃跃欲试,摩拳擦掌,准备喊自己的游戏搭子上号。用这些玩家的话来说就是:一个人跳不过去会“红温”,两个人都跳不过去反而是节目效果!
试玩下来,我的体验是,平台跳跃大世界+联机社交确实相性良好,《无限暖暖》这次的大世界探索,好像真的找对方向了。
联机,从星之海中脱胎
在1.5版本还没上线的时候,就能看出来《无限暖暖》对联机功能的重视了。项目组先是把宣传语从“收集美好的开放世界”变成“与美好的世界牵手”,又艾特了一堆官号郑重其事宣布:《无限暖暖》可以牵手了!
体验过1.5版本更新内容后,我不得不承认,无论从即时游戏体验,还是长期运营来看,联机功能都是一张好牌。
从即时作用来看,这次联机意味着玩家能够分头行动采集资源,满足了不同肝度玩家的需求,又通过帮扶救援的设定平衡了游戏难度。
最能凸显联机玩法趣味性的当属双人关卡。目前开放的联机关卡主要考验两人的操作,每个玩家闯关时只能看见一种颜色的地砖,面前没有路的时候,得根据朋友的前进方向判断道路在哪儿,一不小心就会掉下高台。
在游玩过程里,我和朋友曾想过在关卡里牵手行走,利用牵手机制降低掉下去的概率。不过,逃课的想法最终还是落空了,因为牵手的主导权在发起方,两人距离过远的时候,另一方会被弹回去,反而拉长了过关时间。
除了玩法本身带来的乐趣,令人印象深刻的还有《无限暖暖》联机功能中的“暖暖基因”。这次更新后,《无限暖暖》补全了奇迹套装“星之海”服装和联机空间“星海”方面的剧情,让玩家明白,引导暖暖走向星海的“旅者”和游戏中的暖暖,都是拯救奇迹大陆的一种可能性。
“星之海”上的每颗星星都代表着暖暖拯救奇迹大陆的一个平行世界,但在曾经,每一次的尝试结果都是失败,直到这一次,另一种可能性开始显现。
在这样的背景下,将星海定为联机空间再合理不过,不同玩家的暖暖就是蕴含着不同可能性的暖暖。这是独属于暖暖IP的联机表达形式,也是对暖暖IP中平行世界概念的进一步诠释。
在不同的作品里,“星之海”是《奇迹暖暖》中第一套“有生之年”设计图服装,是《闪耀暖暖》里暖暖一次又一次拯救奇迹大陆无果的见证。至于在《无限暖暖》中,裙子的形制不变,象征的意义却从见证变为陪伴。
于是,这一次,不同平行世界的暖暖可以在星海中相会,可以牵手探索奇迹大陆,可以一起收集材料制作出这条曾经代表着循环、如今更代表着希望和新生的“星之海”。
就此,《无限暖暖》中的联机功能成为了暖暖IP内容的一部分,也成为游戏中举重若轻的玩法之一。
必须得承认,本次联机功能较为轻度,不过新版本确实开创了暖暖系列联机功能的先河,而且是在开放世界中。这意味着,叠纸初步攻克了在开放世界中实现多人联机的难题,技术实力已经往前迈出了一大步。
当暖暖系列从2D发展到3D再到大世界多人联机,我觉得叠纸已经攀登上了一个新台阶,实现了全面升级。未来,以坚实的技术实力作为基础,叠纸有可能为玩家打造出更多有趣的玩法。
奇迹大陆双人行,郊游启动
《无限暖暖》值得称道的技术同样体现在服装上。
暖暖系列积累下来的服装技术在《无限暖暖》里得到了最大程度的应用,服装精细度方面不用多说,放到大世界里,《无限暖暖》的服装技术也出类拔萃。
多变的特色地图,不同风格的关卡,晨昏变化间的不同光影效果,雨天水滴对服装造成的不同影响。在不同环境下,《无限暖暖》的服装展现出了多变的美。
(图源@暖暖照相馆)
和市面上其他的大世界游戏不同,《无限暖暖》拥有极为强大的相机功能,虽然游戏里没有摄影师职业,但每个玩家都拍得一手好照片,不仅会专门寻找打卡点位,也会调整半天相机参数和暖暖动作,力求定格暖暖最美的瞬间。
值得注意的是,《无限暖暖》的玩家似乎十分在意服装和场景的适配性,跑图是一套衣服,拍照是另一套衣服,不同景色还要用不同衣服来搭。就好像这不仅仅是一个大世界游戏,还是一个和现实生活无异的真实世界。
或许是偏向写实的画风让玩家下意识有了这种感受。正如现实中拍照打卡的旅游攻略经久不衰,《无限暖暖》里的拍照点位、相机参数、服装搭配也成功超越各种通关秘籍,成为最受玩家关注的东西。
可以看出,换装和拍照已经成为玩家在探索《无限暖暖》大世界中最为独特的部分。在1.5版本里,叠纸当然也不会忘记在这块长板上再下功夫。
配合“泡泡季”的主题,许多泡泡主题的拍照造景应运而生。在无忧岛上,悠游泡泡船让人从空中俯瞰美景,星海里,大型泡泡机“泡泡梦屿”负责营造童话般的氛围。
联机功能更是让这份大世界体验再度升级,在拍照之外又叠加了社交乐趣。打开多人模式,不同暖暖的虚影将出现在星海,玩家们可以在这里分享自己的拍照摆件,尽管素未谋面,也能在联机空间中传递善意。
如果是和熟人联机就更好玩了,和朋友骑着双人转转自行车在奇迹大陆乱逛,一起探索地图、一起打卡、一起合影,就算一天下来什么任务都不做,都会很开心,这种感觉就像是在奇迹大陆上进行了一场郊游。
《无限暖暖》的联机功能配合其精致梦幻的大世界,提供了一种近似生活模拟的游戏体验。在奇迹大陆上,你和朋友去旅行不需要考虑时间、金钱,只需要考虑穿什么样的衣服,找到合适的拍照场所摆pose。
这也让人思考一种可能性,未来,家园系统开放后,联机功能是否会发挥出更大的作用,让《无限暖暖》本就独特的休闲游玩体验更加趋向差异化?随着时间的推移,我想项目组会给出对应的解法。
讲一个好故事,创造快乐的回忆
长远来看,借由联机社交功能,我觉得《无限暖暖》可能会在讲述好故事、创造有趣玩法规则两个层面,拥有更多的想象力。
常言道,人与人斗其乐无穷。我觉得,人与人合作亦是如此。个体与个体的碰撞会产生不同风味的故事,这些故事或是打动人心,或是让人捧腹大笑。无论哪种,它都能让玩家感受到单机游玩时体会不到的乐趣。
在《无限暖暖》里,你能看到之前只爱玩消消乐的妈妈帮女儿做任务,女儿教妈妈如何跳跃、飞翔、解开谜题,妈妈想要上线时会问"你的暖宝下线了吗?"
也能看到陌生网友互求游戏搭子,不仅想要一起闯关,也想和搭子一起拍照、肝地图、讨论剧情,乃至发展成不限于游戏的亲友。
这样富有温情的合作,让社交玩法成为创造快乐回忆的载体,玩家们得以跳脱出现实生活的压力,在一次又一次的跳跃、共同解开谜题的过程里,获得再度出发面对世界的勇气。
此外,在大世界里加入《双影奇境》这类双人合作玩法,对于这个品类的玩法探索来说,也迈出了新的一步。
市面上常见的内容向大世界游戏多数偏向单机玩法,从底层玩法上看,并没有考虑太多社交互动。而《无限暖暖》的底层玩法则和这些游戏形成了差异化,它更在乎收集探索、换装拍照的休闲体验。
这些底层玩法与社交玩法相性良好,提供了玩家探索大世界的陪伴感,也满足了换装拍照后产生的分享欲,本质上是丰富大世界体验的一种探索方向。
可以看出,《无限暖暖》的社交与大世界玩法实现了更加深度的耦合。非对抗性的休闲竞技与合作获取限定资源的方式也更突出了《无限暖暖》游戏设计的独特气质。
或许,这种独特性也注定了《无限暖暖》的受众范围将跳出市面上已有的分类。它并不是要从大世界的受众里圈玩家,而是想把其他品类受众转化为《无限暖暖》玩家,比如休闲竞技品类,比如双人合作品类。
希望能无所顾忌在地图上到处乱逛的休闲玩家、想要穿漂亮衣服到处拍照的外观党玩家、受够了战力数值限制想玩点不一样战斗的玩家、喜欢女性主角的玩家......都可以是《无限暖暖》的受众。
从这点来看,探索多元的社交功能,或许会成为游戏拉新的一个突破口。
毕竟,总有一些玩家,想要非竞争性的双人合作游戏,想要轻松但不简单的合作闯关游戏,想要在游戏里和朋友牵手、旅行,逛遍整个大陆。
来源:愿得赛事说