国内厂商扎堆出海热潮,灵犀互娱多款新游表现亮眼

360影视 日韩动漫 2025-04-30 09:25 3

摘要:根据《2024年中国游戏出海研究报告》可以看到,在2024年,中国自主研发的游戏在海外市场实际销售额已经达到了185.5亿美元,同比增长13.39,出海的收入更是连续五年超过了千亿大关,海外市场巨大的潜力,也让一众游戏厂商开始了全球化布局。

随着国产游戏的逐渐崛起,不少游戏厂商开始开拓海外市场,并逐步加快了游戏出海的脚步,近些年的成绩也彰显出国产游戏在海外的强大竞争力。

根据《2024年中国游戏出海研究报告》可以看到,在2024年,中国自主研发的游戏在海外市场实际销售额已经达到了185.5亿美元,同比增长13.39,出海的收入更是连续五年超过了千亿大关,海外市场巨大的潜力,也让一众游戏厂商开始了全球化布局。

数据还显示,目前美国、日本、韩国是中国游戏出海的主要市场,这三个国家的占比合计达到57.27%,全球化布局开启后,其他国家及地区的市场也在逐渐拓宽中,像沙特地区就进入了中国游戏出海收入的TOP10。

而成功出海的游戏中,腾讯、米哈游这类头部厂商占据了海外市场的主要份额,但其他厂商在出海热潮下也是相继发力。比如阿里旗下游戏品牌灵犀互娱,近些年就一直在持续布局海外市场,并且在游戏品类上采取全面发展的举措,并取得了亮眼的成绩。就如同阿里合伙人、阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远在内部讲话中所说“我们对灵犀有非常大的期待,目标是要做面向整个市场、面向全球竞争的企业”。

值得一提的是,阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远还在内部信中指出:“拥抱AI、拥抱全球化、拥抱制作人中心制,坚持研发主导业务,将对有潜力的年轻制作人给足支持、给够空间、给好激励。”在这一战略引领下,阿里游戏正不断整合技术与创意资源,打造面向全球市场的高品质游戏。

手游方面,灵犀互娱打造的日系手绘风格手游《救世者之树:新世界》去年10月上线就收获满满,首日就登顶涵盖日本在内的多个国家及地区IOS、Google Paly下载总榜,还问鼎10月的Sensor Tower出海手游收入增长榜,各项数据都表达了全球玩家对这款游戏的热爱。

在国产游戏相对较为短板的主机游戏方面,灵犀互娱同样有着不错的表现。由灵犀互娱发行的SOC游戏《灵魂面甲》以55万份销量、9000万销售额登上了2024国游销量榜第三,并且由于海外收入占比较高,在上半年引发了一阵SOC风潮,一度成为Steam全球热销榜的常客。

今年,灵犀互娱在主机端继续发力,研发的出海新作《无烬战争》在Steam端表现优异。3月份的小规模测试中,就吸引了来自128个国家及地区,超50000玩家的积极参与。

这款游戏由于支持7️24小时全天候战斗,有超大规模的100V100团战,还支持单人或小队作战,战斗风格激进新颖,受到了大量关注,在Steam热门即将推出榜单中排名第一。

除了出海收入持续攀升外,灵犀互娱还成功助力文化出海。旗下的SLG手游《三国志·战略版》融合了大量三国文化,还曾在日本、韩国等国家举办知识大赛,以游戏为载体向更多外国人了解三国历史,树立文化自信,让优秀的传统文化进一步实现出海传播。

展望未来,中国游戏厂商在技术创新与本土化运作并举的道路上将继续探索。深耕用户需求、尊重文化差异、并持续注入新技术与新思路,为更多玩家带来兼具创意与品质的优秀作品。

来源:粤眼

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