首个电影级数字文物VR展在湖北省博物馆开幕

360影视 国产动漫 2025-04-30 12:23 3

摘要:4月29日,越王勾践剑发现60周年暨“穿越青铜纪”大型沉浸式数字文物 VR 体验项目上线活动在湖北省博物馆举办。文博单位负责人、数字文物VR项目创作团队与越王勾践剑发掘者陈振裕先生亲临现场,一同推出这一国内首部电影级数字文物VR体验项目。

4月29日,越王勾践剑发现60周年暨“穿越青铜纪”大型沉浸式数字文物 VR 体验项目上线活动在湖北省博物馆举办。文博单位负责人、数字文物VR项目创作团队与越王勾践剑发掘者陈振裕先生亲临现场,一同推出这一国内首部电影级数字文物VR体验项目。

现场,宣传片中壮观的三维国画图景、还原“真容”的越王勾践剑与万箭齐发的逼真视觉特效,吸引了无数游客驻足欣赏。

《穿越青铜纪》通过故事化的场景实体展示越王勾践剑、曾侯乙编钟等青铜文物,以扛鼎小兽为导游介绍铸造技术与战国历史,让游客具身领悟勾践卧薪尝胆、曾侯精益求精的中华精神。项目中共有16幕原创关卡,包括铸剑工坊、王宫大殿、战场奇景和主角内心的想象世界,用数字技术的生动方式创新文化遗产保护。

作为越王勾践剑发掘者,陈振裕表示了对项目的喜爱。他说:“更重要的是传承文物的精神。文物所蕴含的中华文明与家国情怀需要以人们喜爱的现代化方式流传。”

《穿越青铜纪》由湖北省博物馆、武汉市星辰十分文化科技有限公司出品,武汉两点十分文化传播有限公司原创制作。两点十分公司CEO、《穿越青铜纪》总导演王世勇介绍,团队实现了超高精度、超多场景、超强算力、顶级视效和极致的风格化美术。

为使越王勾践剑和曾侯乙编钟在VR世界苏醒,项目组翻阅大量古籍,邀请了国际青铜专家张昌平教授指导讨论,将上百件馆藏文物数字化扫描为7.8亿多个模型面,1:1高精度还原。“勾践剑上的每一个小细纹,你都能清晰看到。”王世勇说。

呈现如此精细化的画面与3万余个模型离不开强大算力和技术水平的支持。团队建成了超级计算中心——湖北首个民用毫米波网络算力集群,最高算力达到3550T Flops,相当于1100台最新的高端手机在同时运转;采用了首创的毫米波技术与艾美奖获奖技术群集软件Miarmy,打磨了近400个日夜。

除了文物以外,勾践、曾侯乙在项目中均实现了“从头到脚的还原”。其中勾践的盔甲和纹样,迭代了近30个版本。角色面部表情也经过了不断调整,呈现出如今坚毅的观感。

两点十分动漫是一支来自湖北本土的制作团队,现已成立18年,技术经验丰富,曾参与《哪吒之魔童闹海》中100多个动态镜头的制作,50多个角色的建模、绑定和渲染,以及影片中震撼人心的“海底炼狱”“万妖破鼎”等场景。

通过引人入胜且易于理解的互动体验,让观众从文物的“旁观者”,变为历史的“参与者”。《穿越青铜纪》以科技赋能文化遗产保护,探索文博教育新路径,助力中华优秀传统文化在数字化时代焕发活力。

来源:中国日报网

相关推荐