摘要:近日,美国专利商标局公示的一项苹果专利引发了科技界与音频爱好者的广泛关注,该专利核心聚焦于空间音频技术领域,带来了一项极具创新性的自适应头部追踪技术,有望为空间音频体验带来革命性升级。
近日,美国专利商标局公示的一项苹果专利引发了科技界与音频爱好者的广泛关注,该专利核心聚焦于空间音频技术领域,带来了一项极具创新性的自适应头部追踪技术,有望为空间音频体验带来革命性升级。
在专利背景介绍部分,苹果对空间音频技术的原理和应用场景进行了深入剖析。空间音频技术通过精心构建 3D 虚拟听觉空间,让用户借助配备惯性传感器的辅助设备,在观看电影、沉浸于视频游戏,或是在平板电脑等源设备上与 AR、VR 内容互动时,能够精准感知声源在三维虚拟听觉空间中的具体方位,带来身临其境的听觉享受。
目前,部分空间音频平台主要依靠摄像机与面部检测器协同工作来实现头部跟踪。具体而言,头部跟踪器借助摄像机捕捉用户头部的动态变化,面部检测器则从摄像机获取的图像中提取面部参考帧,头部跟踪滤波器再依据这些参考帧对惯性传感器测量过程中产生的漂移误差进行校正。但在实际应用场景中,这种传统方式面临着诸多挑战。通信错误引发的丢包现象、低光照环境等不利因素,都可能导致头部跟踪滤波器无法顺利获取面部参考帧,进而严重影响空间音频的精准定位效果。
此次获得授权的苹果专利提出了空间音频应用中用于头部追踪的自适应音频定心技术。以其中一个具体的实施例为例,该技术的实现流程清晰且高效。
首先,系统会从与源设备通信连接、用于播放空间音频内容的辅助设备处,获取第一组运动数据;与此同时,从源设备配备的一个或多个运动传感器采集第二组运动数据。接着,基于这两组运动数据,系统会精准判断源设备与辅助设备是否处于相对静止状态。一旦确定二者处于相互静止期,系统便会迅速将空间音频重新定心于三维虚拟听觉空间之中,确保声源定位的准确性。最后,系统完成三维虚拟听觉空间的渲染工作,让用户能够在辅助设备上享受到高质量的空间音频播放体验。
从苹果公布的专利图来看,图 1A 详细呈现了用于实现空间音频应用程序的系统架构,展示了各个组件之间的连接关系和工作流程;图 1B 则生动展示了居中状态下的 3D 虚拟听觉空间,让用户能够直观地理解声源在虚拟空间中的分布情况;图 1C 重点介绍了使用 bleed - to - zero(BTZ)技术进行瞄准线校正的原理与效果,这一技术能够有效减少音频失真,提升空间音频的沉浸感。
来源:新浪VR一点号