摘要:众所周知,因为iOS的封闭性,所有下载APP,都必须要经过AppStore,苹果完全可控。所以苹果对所有APP内购,都有一个佣金,标准比例是30%,大家“亲切”的称之为“苹果税”。
众所周知,因为iOS的封闭性,所有下载APP,都必须要经过AppStore,苹果完全可控。所以苹果对所有APP内购,都有一个佣金,标准比例是30%,大家“亲切”的称之为“苹果税”。
因为比例太高,且针对所有内购都收,所以一直以来,全球众多企业都在反抗它,想要将它降下来。
而在众多企业的努力之下,苹果确实妥协了,在部分国家和地区,进行了调整。比如欧洲,美国、韩国等地,都或多或少的有下降,值得注意的是,苹果在中国却一直保持最高标准。
如下图所示,欧盟是最松的,标准企业降至17%,小微企业降至10%,更离谱的是,允许第三方支付,允许第三方应用商店。
而一旦允许第三方支付、第三方应用商店的话,就可以绕开Appstore的内购,可以不用交这个税了。
所以,很多企业,一直想以欧盟为标准来要求苹果在其它国家和地区进行更改。
比如美国的Epic Games 和和苹果围绕「苹果税」打了好多年的官司了,而最近诉讼案的结果出炉了,法院认为“苹果税”是不合法的。
法院判定苹果即日起,不能对应用外购买收费,也不能限制开发人员引导用户在应用外购买。
简单的来讲,就是我的APP,上架了苹果的Appstore,但我可以在应用内购买时,引导用户在到App之外地的方购买,不要用Appleplay来支付,这样就不用交这个30%的税了。
并且法院判定,开发者可以按照自己的意愿来开发应用外购买链接的设置,以及链接的样式、格式等,苹果不得限制,不能干扰消费者离开 App 支付的行为。
目前在欧盟,苹果已经放开了苹果税,允许应用外购买了,如果在美国再放开了应用外购买,那么苹果的佣金收入,将减少一大截。
更重要的是,接下来全球很多国家和地区,都将以欧盟、美国的规则为准绳,要求苹果同样放开应用外购买,那么苹果将失去Appstore内大部分的应用内购买的控制权,会有越来越多的开发者绕开这个佣金规则了,那么“苹果税”将真正的名存实亡了。
数据显示,目前“苹果税”一年的收入高达2000亿元,一旦失去控制,苹果一年将损失多少钱?
来源:互联网乱侃秀