摘要:在数字孪生项目开发中,动画效果制作往往耗时费力?本文将用3分钟带你掌握EasyTwin的核心技法,从路径运动到模型拆解,零基础实现工业级动画特效。通过简明步骤与示例,助力快速提升三维场景的动态表现力。
在数字孪生项目开发中,动画效果制作往往耗时费力?本文将用3分钟带你掌握EasyTwin的核心技法,从路径运动到模型拆解,零基础实现工业级动画特效。通过简明步骤与示例,助力快速提升三维场景的动态表现力。
1.1. 旋转
EasyTwin 里的旋转动画和 PPT 一样简单,除掉“添加”步骤,总共才 3 步:
1.2. ➡️平移
平移动画也是很直觉的配置思路,添加多个位置点和过渡时间即可:
1.3. 缩放
缩放动画和平移一样的配置思路:
谁能想到看起来很复杂的爆炸动画,只需要 3 步就能做出来呢?
最值得说道的就是拆楼动画了,几乎 90%的数字孪生项目里都会有拆楼的功能,EasyTwin 中对拆楼动画进行了逻辑抽取并转化为现成的动画类型,只需要在配置项选择好对应的楼层,再填写展开距离和动画时间,就 OK 了!
剖切动画主要用于观察设备内部的模型结构,EasyTwin 中也是极速配置即出动画。
粒子可以实现烟雾、火焰、雨雪等,还能用于转场特效,如下图中汽车切换颜色时,增加一个粒子发散的效果,会更加生动有趣:
粒子动画依托粒子组件,参数看着多,但关键参数也就那几个,其他全是颜色、数量这种“可玩性”很大的配置项,随便调下就知道啥效果:
利用地面网格贴图的 UV 移动,制作小车相对前进的动画:
在 EasyTwin 中,只需一个配置,描出这个路面网格移动的效果:
UV 动画据说是 EasyTwin 用户们最爱的,可以玩出很多效果,以下都是 UV 动画制作出来的,感兴趣请评论催课程,我们会安排直播分享。
流光隧道、路面移动都是 UV 动画做的:
之前很火的 3D 科技树,它的树干流光也是 UV 动画:
利用 UV 动画制作的冷凝器流水效果:
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来源:EasyV数据可视化