盘点5个热门的.Net开源项目

360影视 日韩动漫 2025-05-10 15:11 1

摘要:简单且无痛:.env只需最少的设置即可轻松加载和读取文件。灵活的配置:使用各种选项自定义环境变量的加载方式。依赖注入支持:与流行的 DI 框架无缝协作。跨平台:与.NET Core、.NET 5 及更高版本完全兼容。

盘点4月份推荐的5个.Net开源项目。

一、dotenv.net:简单又好用的.env文件读写操作库

简单且无痛:.env只需最少的设置即可轻松加载和读取文件。灵活的配置:使用各种选项自定义环境变量的加载方式。依赖注入支持:与流行的 DI 框架无缝协作。跨平台:与.NET Core、.NET 5 及更高版本完全兼容。

项目地址:

使用方法:

using dotenv.net;DotEnv.Load;var envVars = DotEnv.Read;Console.WriteLine(envVars["KEY"]);

二、WebOptimizer:轻松实现 CSS 和 JavaScript 的压缩与打包,全面提升 ASP.NET Core 性能

WebOptimizer 是一个专为 ASP.NET Core 设计的开源工具,用于在运行时对 CSS 和 JavaScript 文件进行 打包(Bundling) 和 压缩(Minification),从而提升 Web 应用的性能。

它通过中间件的方式在服务器端处理静态文件,支持缓存优化和高度可扩展的管道配置。

项目地址:

使用方法:

services.AddWebOptimizer(pipeline =>{ // 压缩特定文件 pipeline.MinifyJsFiles("js/a.js", "js/b.js"); pipeline.MinifyCssFiles("css/**/*.css"); // 打包文件 pipeline.AddCssBundle("/css/bundle.css", "css/*.css"); pipeline.AddJavaScriptBundle("/js/bundle.js", "js/*.js");});

三、MahApps.Metro:专为 WPF 应用程序设计的 UI 框架

一个开源的 UI 框架,它可以让开发者快速构建现代化、美观的 WPF 应用程序。

提供了一套完整的 UI 组件和主题,支持流畅的动画效果和直观的用户体验。

通过 MahApps.Metro,开发者可以轻松实现类似 Windows 10 系统界面的现代化设计,包括动态菜单、对话框、按钮、文本框等控件,并支持深色和浅色主题的切换。

另外具备灵活扩展的特点,可以通过自定义控件和样式来满足特定需求。

项目地址:

四、UnitOfWork:一个支持多数据库,工作单元模式、支持分布式事务以及支持 MySQL 多数据库/表分片的开源项目

一个基于 Microsoft.EntityFrameworkCore 的插件,目标是简化复杂数据库操作,同时支持以下核心功能:

仓储模式(Repository Pattern)
提供统一的接口,方便对数据库操作进行抽象和封装。单元工作模式(Unit of Work Pattern)
管理多个仓储的事务,确保一组操作要么全部成功,要么全部失败,从而保证数据一致性。多数据库支持
支持跨多个数据库的操作,适用于复杂的分布式系统。分布式事务支持
在多数据库环境中,确保事务的提交或回滚是全局一致的。MySQL 分库分表支持
动态切换数据库或表,支持 MySQL 的分库分表功能,适用于大规模数据的分布式存储。

项目地址:

使用方法:

// 定义一个只读的 IUnitOfWork 字段private readonly IUnitOfWork _unitOfWork;// 控制器构造函数,注入 IUnitOfWorkpublic ValuesController(IUnitOfWork unitOfWork){ _unitOfWork = unitOfWork; // 将注入的 IUnitOfWork 赋值给字段 // 动态切换数据库,目前仅支持 MySQL // 根据当前年份动态切换数据库,例如 "uow_db_2025" _unitOfWork.ChangeDatabase($"uow_db_{DateTime.Now.Year}"); // 获取 User 和 Post 的仓储实例 var userRepo = _unitOfWork.GetRepository; // 获取 User 的仓储 var postRepo = _unitOfWork.GetRepository; // 获取 Post 的仓储 // 根据当前年份和月份动态切换表,例如 "user_202504" 和 "post_202504" var ym = DateTime.Now.ToString("yyyyMM"); userRepo.ChangeTable($"user_{ym}"); postRepo.ChangeTable($"post_{ym}"); // 创建一个 User 实体并插入数据库 var user = new User { UserName = "rigofunc", // 设置用户名 Password = "password" // 设置密码 }; userRepo.Insert(user); // 插入 User 实体 // 创建一个 Post 实体并插入数据库 var post = new Post { UserId = user.UserId, // 设置关联的用户 ID Content = "What a piece of junk!" // 设置帖子内容 }; postRepo.Insert(post); // 插入 Post 实体 // 提交事务,保存所有更改到数据库 _unitOfWork.SaveChanges; // 查询 User 实体并更新密码 var find = userRepo.Find(user.UserId); // 根据用户 ID 查询 User 实体 find.Password = "p@ssword"; // 更新密码 _unitOfWork.SaveChanges; // 提交更改}

五、OpenRA :基于C#开发的跨平台实时战略游戏引擎,适用于早期 Westwood 游戏,如《命令与征服:红色警戒》

基于 C# 编程语言开发的跨平台实时战略游戏引擎,利用 SDL 和 OpenGL 技术,确保了其在 Windows、Linux、*BSD 和 Mac OS X 等多种操作系统上的流畅运行。

项目不仅保留了原作的核心玩法和视觉风格,还通过一系列创新,使这些经典游戏在现代平台上拥有了更出色的性能和更多的功能。

为了更好地服务玩家,OpenRA 提供了详细的 Wiki 页面,包括 FAQ、游戏指南和模组开发教程等资源。

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更多.Net开源项目合集(已整理300个):

来源:编程乐趣一点号

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