推荐一款AI设计神器,画绘本和插图比Midjourney更好用

360影视 国产动漫 2025-05-11 18:33 5

摘要:要知道,当时这个还默默无闻的模型产品,在去年一个靠谱的行业基准测试中,竟然击败了OpenAI的DALL·E模型和AI设计巨头Midjourney。这个测试并不是请专家参与,而是邀请了很多普通用户,每次随机生成两张图片,让用户选择更喜欢哪一张。

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如果大家在一月初,看过我们在三亚搞的“新年十日谈”直播,应该对我推荐的一款AI设计软件还有印象,它的名字叫做Recraft

要知道,当时这个还默默无闻的模型产品,在去年一个靠谱的行业基准测试中,竟然击败了OpenAI的DALL·E模型和AI设计巨头Midjourney。这个测试并不是请专家参与,而是邀请了很多普通用户,每次随机生成两张图片,让用户选择更喜欢哪一张。

用户并不知道每张图是由哪个模型生成的,有点像白酒的盲品环节。最终,无论是图像质量还是生成速度,Recraft都位列第一。

这个结果一出,连很多专门做AI报道的国外媒体,都开始四处打听,这个以小熊猫为LOGO的模型,究竟出自哪位高手之手。

这几天,Recraft传出了新的融资消息。这家2022年成立的公司,总部位于英国伦敦,刚刚完成了3000万美元的B轮融资。

这个金额对AI设计类产品来说,其实并不算高,可能跟他们的核心用户,付费意愿比较强有关。因为他们的年度经常性收入已经超过了500万美元,用户数量也达到了400万。

大家可能会比较好奇,Recraft这款软件与我之前介绍过的Midjourney、GPT-4o相比,有什么不同呢?

我不是做设计出身,只能从一个外行的角度为大家简单介绍一下这个模型的三大特色。当然,也希望咱们学习圈里的设计师同学,深入体验后能从专业视角分享使用心得。

首先,Recraft不是设计师的敌人,反而能让有设计能力的人如虎添翼。

大部分的AI设计软件,瞄准的都是小白用户,所以上手门槛非常低——只需要一句话或一段描述,就能生成一张精美的图片。但这导致了在一些场景下,AI设计软件更像是“玩具”而不是“工具”。

AI火了之后,很多人担心设计师的饭碗不保,因为似乎人人都能用AI画图了。但实际情况是,即便是在高度应用AI的公司,设计团队也只是“精简编制”,而不是完全取消。

为什么呢?

因为对于人类设计师来说,很多操作只需几秒就能完成,而AI呢,哪怕你跟它聊上800句话,最后设计出来的图片效果也无法达到预期。例如,你要一张精确到800像素宽、800像素高的正方形图像,大部分的AI设计软件只能给出“比例为1:1”的图片,还需要你再去用PS等工具进一步做裁剪。

而Recraft的一个创新思路是:它允许用户先通过拖拽方式定义画布尺寸,然后再输入设计指令。这就好比你让一个孩子画画,Recraft的做法是:先给他一张A4白纸或一块白板,再递上一支笔;而其他AI软件的做法,则是直接递上一支笔,撒手说:“你随便画吧。”

显然,前者更友好,也更容易画出自己真正想要的作品。仅仅这一个细节,就足以体现出他们对用户需求的洞察能力。

当然,Recraft不光只有这种特色功能,除了单张生成图片,它还支持一次性生成6张风格统一的图片集。

这里的6张图片,不是一句提示词生成6个版本的图,而且一次可以生成六句指令词的不同图片。你只需要在左侧文本框里按照顺序依次输入6句话,右侧就会一次性对应生成六张图——几乎可以直接拼成一段连载小漫画。

对于实体产品的设计师来说,Recraft还有个模式是:你可以固定一个实体产品,比如马克杯、T恤、盘子等,然后把不同的AI场景图融合进去,去看实体产品在不同展示场景里的效果。

这样的细节功能还有很多,看似不起眼,但本质上瞄准的方向就是“高频操作的批量处理”。怎么理解呢?打个比方,大家最常用的快捷键一定是Ctrl+C和Ctrl+V,因为复制粘贴是日常工作中的高频动作,一天可能要做几百次。所以能少点一次鼠标,就非常能提效。

放到设计任务中也是同样的道理。一些任务虽然靠点10次鼠标,或聊10轮对话也能完成,但对于一个一天要处理上百张图的专业设计师来说,如果能有一些批量快捷操作,对生产力的提升就是巨大的。

我想说的第二个特色是:相比其他AI设计软件,Recraft在两个用户场景里的表现,绝对是秒杀级别的。

第一个场景是画儿童绘本。因为Recraft内置了大量预设的漫画风格,所以你只需要选一种自己喜欢的风格,就可以和孩子一起创作绘本故事。我在文稿里放一下我做的几个测试,就是直接用中文写指令词,例如第一句是“一个小女孩牵着小狗走在河边”,第二句是“河里有条小鳄鱼露出了脑袋”,用这种小学生的语言,写完6句指令,就可以生成六张漫画图了。如果你或者你家孩子平时就有画画的习惯,还可以上传一批你的作品,系统就可以保存成一个个性化的风格,下次可以直接用这种风格来生成图片了。

第二个场景是生成平面插画,例如一些官网上的配图、报告的首页封面等等。哪怕你没有任何设计经验,也可以做出不错的插画。

Recraft的第三个特色是不同设计师之间的风格可以共享出来。

在其他的AI设计软件中,例如Midjourney里,也有其他人分享的作品,包括每幅画之后的指令词。而Recraft在这方面更进一步:有这些优秀的AI设计图分享之外,还有一个模块,聚合了不同设计师的设计风格。

什么意思呢?你可以输入同一句提示词,分别选择一位美国设计师、一位日本设计师,或者一位中国设计师的风格模板,系统就会基于这三种风格生成三种截然不同的图像。更棒的是,这些风格模板可以被收藏,便于下次直接使用。

这一点对于追求风格多样性的用户来说,绝对是一个非常实用的功能。

说完Recraft的这三个特色,我也想简单介绍一下这个产品的创始人:安娜·多罗古什。听这名字大家应该猜到了,她是俄罗斯人。

安娜毕业于莫斯科国立大学,拥有应用数学与计算机科学双学位。毕业后,她在俄罗斯搜索引擎巨头Yandex、微软以及谷歌等科技公司工作,研究的领域是机器学习。尽管她在这些大公司里,有优厚的待遇和很好的发展前景,但是2022年的时候,她还是选择辞职创业,因为她始终希望打造一个真正属于自己的产品。

她坦言,创业初期其实非常难熬。她最开始只想做一个AI设计辅助工具,并没有打算做底层模型。但在把工具原型产品交给一些设计师朋友试用后,结果发现:这些朋友试用一两次之后就放弃了,因为工具并没有真正解决他们的痛点问题。这让她和团队下定决心去挑战更难的事,从零开始自研AI图像大模型

她曾提到自己大学时期兼职做模特的经历,说:“在模特行业的经历,让我明白了,努力并非成功的唯一态度,而是必须要在关键的技术领域里做到极致才可以。”

今天对Recraft的分享就先到这里。感兴趣的同学可以上手体验一下,这个软件对中文比较友好,提示词等都可以直接用中文输入。

另外,虽然它有付费会员,但免费用户每天会获得50点积分。生成一张图片通常只需1-2个积分,所以大家尝鲜测试是完全足够的。

今天广播就到这里。如果你觉得有帮助,欢迎分享转发给你的朋友。明天咱们接着聊AI。

来源:哈尔滨网警一点号

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