摘要:《流放之路2》自2024年12月开放早期体验以来,GGG一直保持着接近每周一次的更新频率。在本次0.2.0h更新中,针对终局内容的改动包括:
Grinding Gear Games近日公布了旗下动作RPG 《流放之路2》即将推出更新0.2.0h的预览详情。
据悉,本次更新将主要聚焦于游戏的终局内容改进和重要的质量优化,计划于5月12日当周推出。
《流放之路2》自2024年12月开放早期体验以来,GGG一直保持着接近每周一次的更新频率。在本次0.2.0h更新中,针对终局内容的改动包括:
裂隙:将进行调整,平均生成更多怪物并持续更长时间,同时降低小型碎片堆叠掉落的频率,转而掉落数量更少但规模更大的堆叠。这些改动旨在让裂隙遭遇战的收获更佳。
盗贼流亡者:将变得更容易被玩家发现,减少在混乱的终局战斗中错过宝贵战利品的情况。
阿茲莫里妖精:当多个同时激活时,其行为将变得更可预测。
本次更新也将引入多项玩家期待的质量优化特性:
UI快捷方式:为保险箱和精华新增UI快捷方式,允许玩家无需打开背包即可直接使用货币。
未鉴定物品筛选器:新增了针对未鉴定T1-T5魔法和稀有物品的筛选功能。
新的储存页签:新增了仪式页签和可镶嵌页签,用于存放不同类型的物品,后者还支持符文升级。
私人联盟:私人联盟功能将正式开启,暂时可通过《流放之路1》的网站访问。初始版本功能有限,但GGG计划在近期扩展其功能。
来源:贱非鱼