摘要:近 2 年,短剧出海持续升温,吸引了大量中国厂商积极入局。DataEye-ADX 的数据显示,截止 2025 年 2 月该品类在投应用数已经达到了 231 款,是去年同期的 4 倍,与快速增长的平台数量对应的是,从业者对这一市场前景普遍乐观的预判。
猛追热点的昆仑万维,开始收获了。
近 2 年,短剧出海持续升温,吸引了大量中国厂商积极入局。DataEye-ADX 的数据显示,截止 2025 年 2 月该品类在投应用数已经达到了 231 款,是去年同期的 4 倍,与快速增长的平台数量对应的是,从业者对这一市场前景普遍乐观的预判。
据某头部媒体发布的行业白皮书显示,海外短剧月均用户已达 2000-4000 万,未来短剧预计将覆盖亿级的海外用户,市场规模或突破百亿美元。正是在这一行业窗口期,昆仑万维以“后来者”姿态切入赛道,却迅速在全球市场中突围,吸引了我们的注意。
在昆仑万维刚刚发布的财报中,有这样一组数据格外亮眼。截止 2025 年 3 月底,公司旗下短剧平台 DramaWave 的 MAU 突破 1000 万大关,ARR(年经常性收入)已达到 1.2 亿美元,平均月流水千万美元。2024 年 9 月,昆仑万维推出了旗下的短剧平台 DramaWave,距今也就 7 个月左右的时间,尽管起步晚于 2022、2023 年入局的多家头部平台,但其成长迅速。
DAU 超 ReelShort,昆仑万维何以跻身“短剧出海”第一梯队
根据《2024 中国短剧出海生态观察报告显示》,短剧出海赛道头部选手的先发优势相当明显,三大头部出海短剧平台 ShortMax、DramaBox、ReelShort,占据了整个赛道 7 成的下载量和用户使用时长份额。面对激烈的市场竞争环境,昆仑万维能后发制人,在短剧出海领域分到一杯羹,并不容易。
DramaWave 自上线以来双端 DAU,注:蓝线是DramaWave,黄线是 ReelShort|图片来源:点点数据
点点数据显示,从 1 月 14 日开始,DramaWave 的全球双端 DAU 开始爆发式增长,从 33 万左右,增长到了最高的 375 万(3 月 9 日),不到两个月增长超 10 倍,后续数据虽然出现波动,但也基本能保持在 200 万以上。横向对比,DramaWave 的 DAU 已经超越了 ReelShort,至少在用户量方面,DramaWave 跻身了第一梯队。
DramaWave 自上线以来双端月收入|图片来源:点点数据(第三方数据收录数据偏小,仅作为趋势参考)
在收入方面,虽然与头部平台仍有差距,但纵向对比,从开始追踪到收入的 2024 年 10 月开始,DramaWave 仅用 3 个月就将月流水提升了 10 倍,而且能够保持至今。用户量和收入双增,很大程度上源于昆仑万维对内容的重视和投入。
DramaWave Google Play 端全球广告展示次数估值|图片来源:广大大
在去年 11 月底的一个闭门短剧交流会上,昆仑万维宣布拿出 5 亿美元,投资 1000 部海外短剧,与此同时,昆仑万维在二级市场再次增持了国内头部短剧制作公司映客,进一步提升短剧制作能力。
这一系列动作背后,反映出昆仑万维对“内容力”长期价值的判断。尽管短剧本质上是一种更轻量化的影视形态,但随着用户规模的快速扩张,海内外观众对短剧品质的要求也在不断提升。用户对内容的高要求,也正在倒逼行业在创作模式与题材类型上的持续创新。
目前,译制剧依然是出海短剧的主力形式,但越来越多从业者开始探索面向本地观众的原创内容。比如,在欧美市场,传统的“霸总”“复仇”“言情”类题材基础上,逐渐出现了以运动员、总统等角色设定为核心的人设剧集,试图回应种族平权、社会阶层等本地化议题;而在日韩市场,反霸凌、女性复仇等现实主义题材短剧获得了较好的用户反馈。海外相对宽松的内容审核环境,也为创作者提供了更大的表达空间,有利于短剧内容向更深度、更多元的方向拓展。
而近期,昆仑万维的投入已初步取得成效,DramaWave 上的爆款短剧《订婚风暴》,仅上线 5 天播放量就超过了千万,凭借爆款,DramaWave 在 4 月 12 日登顶韩国 Google Play 娱乐下载榜,并连续霸榜 4 天。
4 月 12 日 DramaWave 登顶韩国Google Play 娱乐下载榜|图片来源:点点数据
另一方面,除了在真人内容方面持续投入外,昆仑万维与其他短剧平台差异较大的一点是对 AI 的投入。早在短剧平台 DramaWave 上线之前,2024 年 8 月 19 日,昆仑万维就发布了集成视频/3D 大模型的 AI 短剧创作平台 SkyReels。
SkyReels 界面
SkyReels 在生成视频的功能之外,补齐了协助修改剧本、定制角色、安排分镜、完善剧情/对白/BGM 等一系列 AI 短剧生成的“专项能力”。根据官方的介绍,SkyReels 能把短剧制作的周期从“以周为单位”缩短到“以小时为单位”,制作成本同步降低。尤其是对海外市场而言,短剧收入喜人、但囿于发展阶段制作成本高企,打正 ROI 的问题困扰了多数玩家。
SkyReels-V2 测评表现|图片来源:昆仑万维
在平台之外,2025 年初,昆仑万维开源中国首个面向短剧垂类场景的视频生成模型 SkyReels-V1 和首个高质量表情动作可控算法 SkyReels-A1,截止 2025 年 2 月末,该模型在 Hugging Face 上的下载量已达 3 万次,收获超 1000 次星标,4 月 21 日,昆仑万维又开源了新版本模型 SkyReels-V2,以促进 AI 在短剧这一产业的技术发展和落地应用。
昆仑万维透露,预计到 2025 年底,公司在短剧领域的年化收入能达到 3.6 亿美元。随着内容持续优化、AI 产能逐步释放,以及整体运营效率的不断提升,短剧业务也有望朝着更可持续的盈利方向迈进。
从行业层面看,短剧市场正在从高速增长阶段过渡到精细化运营阶段,平台型企业的商业模式也在逐渐清晰。根据业内机构的预测,全球短剧市场规模预计将达到百亿美元,成为继短视频之后的又一内容消费高地,在这一背景下,昆仑万维通过“内容+AI”的方式切入出海短剧赛道,已初步验证了自身的内容供给能力和技术效率,为后续的稳定发展打下基础。
昆仑万维,本身业务覆盖泛娱乐各个方向,在 AI 的这一波热潮中也是积极布局的厂商之一。除最亮眼的短剧外,AI 音乐、AI 社交、AI 游戏,以及 AI 搜索等各领域,昆仑万维都在做“AI+应用”的操作。
天工 AI DAU 破百万,自研音乐生成模型能力超 Suno
回看昆仑万维在 AI 热潮中的操作,大致是 AI 基础研发先行、应用后续跟上的路径,扎扎实实深耕技术创新,而不是应用优先、再套个技术空壳的模式。
在几个典型的互联网大厂之外,昆仑万维是国内较早开始自研大模型的厂商之一,天工 1.0 模型于 2023 年 4 月上线,系列大模型已经迭代到了 4.0 版本,分化出适用于通用场景的 Skywork 4o,以及适用于推理场景的 Skywork o1。
Skywork o1 在数学基准评测上的表现|图片来源:Skywork o1论文
Skywork o1 在代码基准评测上的表现|图片来源:Skywork o1论文
在代码与数学场景的基准测试中,Skywork o1 的能力表现逼近 OpenAI o1-mini,优于市面上大多数其他大模型。
在自有模型的基础上,昆仑万维开始执行 AI+应用操作。
目前 Skywork 4o 已经集成进了“天工 AI 智能助手”中。天工 AI 智能助手由天工 AI 搜索升级而来,可实现图文对话,图表绘制,生成研究大纲、思维导图,学术论文、财报、研报等文档分析,实时语音对话等多种功能。截止去年年底,“天工”峰值 DAU 超过 100 万,峰值 MAU 突破 1000 万。
在 2025 年年初,行业经历了 AI 搜索的近 2 年的市场验证后,出现了一波 AI 搜索到 AI Agent 的定位转向,天工 AI 搜索,转向天工 AI 智能助手之后,昆仑万维也表示,将在 2025 年 5 月中旬在海外发布生产力场景通用 Agent 平台 Skywork.ai,并上线 MCP 供开发者使用,Skywork.ai 针对专业文档、数据表格、演示文稿、播客及网页内容分析等核心场景进行了深度优化,以匹配用户最高频的需求。
除了面向工作、信息搜集场景的天工,昆仑万维的主要布局延续了移动互联网时代的社交泛娱乐方向。
Linky 应用截图
AI 社交产品 Linky 自上线以来累计下载量突破 1000 万次,MAU 达到 300 万,2024 年单月收入峰值达到 100 万美元。Linky 的定位是虚拟角色与 UGC 内容生态平台,用户可以与自创的虚拟角色进行文字/语音模态的深的交互,其商业模式结合了订阅、抽卡等,并建立了创作者激励机制,以完善内容生态。
音乐方面,昆仑万维旗下本就拥有全球 Top3 级别的 K 歌平台 Starmaker,并在多年前已经开始运营创作者生态,帮助一些能力较强的用户发行歌曲,如其产品名字,造星。在拥有大量 K 歌用户的基础上,音乐也成一个重点布局方向。
mureka.ai 自推出以来的访问量变化趋势|图片来源:AI Pure
昆仑万维在 2024 年 8 月基于升级后的 SkyMusic 2.0 模型(此后模型名改为 Mureka)推出了 AI 音乐创作平台 Mureka,时至今日,访问量已经从零增长到了 310 万,3 月份的环比增幅超过 80%。
Mureka O1、Mureka V6、Suno V4 在文生音乐场景的客观测评(上),主观听感测评(下)|图片来源:财经网
在 2025 年 3 月底,昆仑万维又发布了 Mureka V6 和全球首款音乐推理大模型 Mureka o1,根据 Mureka O1 论文中给出的数据,这两款模型的“文生音乐”功能在主客观测评中的得分均高于 Suno V4。凭借不错的模型能力,昆仑万维也在 AI 音乐赛道中取得了收入,根据 Q1 财报数据,截止 2025 年 3 月底,昆仑万维 AI 音乐领域的 ARR 达到 1200 万美元(约合月流水 100 万美元)。
除了 SkyReels、天工、Linky 和 Mureka 等产品外,昆仑万维的自研 AI 游戏《猫森学园》的测试工作已经开始。Opera 浏览器全球 MAU 近 3 亿,营收 4.81 亿美元,同比增长 21%,经调整后 EBITDA 达 1.15 亿美元,同比增长 23%。
此外,2025 年 Q1 季度,昆仑万维旗下 AI 算力芯片企业艾捷科芯的芯片研发进度已经过半,向实现量产迈出了坚实一步,在算力基础设施方面,昆仑万维也有所布局。
写在最后
昆仑万维,是移动互联网时代典型的一个成功案例,凭借游戏业务起家、上市,后拓展至泛娱乐、社交、搜索等具备想象力的方向,并且早在 2008 年就开始做海外市场。整体战略上,具有一定的前瞻性。在 AI 领域,目前来看也是如此。
根据 2024 年度财报,昆仑万维总营业收入达到了 56.5 亿元人民币,同比增长 15.2%,整体毛利率为 73.6%,其中,海外收入达到 51.5 亿元,同比增长 21.9%,占比高达 91%,作为一个“出海老兵”,昆仑万维正在从国际化战略中获得实质性回报。
而在 2025 年 Q1,昆仑万维收入达到 17.6 亿,同比增长 46%,海外收入 16.7 亿,同比增长 56%,海外营收占比提升至 94%。2025 年 Q1 季度,昆仑万维的业绩表现延续了 2024 年的良好趋势。
在“All in AI”的战略下,昆仑万维 2024 年的研发投入达到 15.4 亿美元,同比增长 59.5%,2025 年第一季度,继续加持研发费用 4.3 亿元,同比增长 23%。这样相对积极的研发投入,也为各条垂类赛道上的技术突破打下了基础。“技术突破+合理应用”正成为驱动昆仑万维在 AI 领域取得商业化成绩的核心动力。
但是,押注 “高研发投入”的 AI 赛道显然是有一定风险的,市场判断,23-24 年是 AI 大模型初始投资期,25-26 年是 AI 大模型应用落地和收入增长期,2027 年之后才是 AI 大模型的盈利期,目前公司对 AI 的投入尚未达到全面盈利,但也迎来了“开花结果”的季节。
来源:白鲸出海一点号