摘要:在这万物皆涨的时代,游戏价格也不例外。对于预算有限的人来说,可能会想冒险将Switch破解玩盗版游戏。实际上,无论你是不是在装作无辜,起码国内玩家都晓得,针对任天堂主机的盗版行为由来已久。追溯历史,Game Boy掌机的盗版烧录卡早在1995年前后就兴起了。
在这万物皆涨的时代,游戏价格也不例外。对于预算有限的人来说,可能会想冒险将Switch破解玩盗版游戏。实际上,无论你是不是在装作无辜,起码国内玩家都晓得,针对任天堂主机的盗版行为由来已久。追溯历史,Game Boy掌机的盗版烧录卡早在1995年前后就兴起了。
首先,我并非故作天真。但部分玩家确实有正当理由想要修改他们的Switch。自制软件一直是游戏机文化的一部分,尤其是在任天堂设备上,从上世纪的Game Boy到本世纪初的GBA,模拟器和烧录卡层出不穷。
直到2004年NDS发售,破解活动彻底爆发——基于存储卡的兴起。说起来理由也比较正当充分,当时独立游戏开发者无法在任天堂掌机上发售他们的游戏,因此只能自行开发游戏并以ROM的形式发行。要玩这些游戏,你需要一个卡套 + Micro SD存储卡(其中最著名的是R4),它可以绕过NDS硬件和软件中旨在防止此类行为的各种限制,让你可以加载非官方游戏。
正如我所说,我并不是故作天真。“自制”通常是盗版工具分销商用来使这些工具合法化的借口。因为通过同样的方法,你也可以加载官方游戏的ROM——也就是说,你可以从各种网站下载一个包含游戏ROM文件,然后将其拖放到 Micro SD卡上,再装入R4卡套。这其实就是盗版行为。每款任天堂NDS游戏都被迅速导出并上传到网站上(其中大多数网站仍然在线,并且通常是获取古老游戏ROM的唯一途径),这意味着人们可以不付费就下载并玩游戏。你可以想象,这必然会给开发者和任天堂带来非常严重的后果。
任天堂NDS及其衍生版本NDSL和NDSi售出了1.54亿台,游戏销量达9.49亿份。2011年推出的3DS作为NDS的继任者,售出了7600万台,游戏销量达3.92亿份。3DS的盗版难度更大,实现盗版也花费了更长时间(2011年发售,2013年Gateway 3DS小组宣布告破),其主机销量只有NDS的一半,游戏销量也只有NDS的40%左右。
这并不能证明什么,当然也不能说盗版对游戏有利,但纵观整个游戏史,一个隐藏的趋势是:盗版最容易出现的游戏机,往往可以售出最多的主机和游戏(不过,这并不意味着两者存在直接因果关系。)。无论你怎么理解,我们至少可以得出这样的结论——即使盗版在某种程度上让任天堂损失了更多潜在销量,但它并没有导致NDS和3DS的失败,反而扩大了掌机的知晓度。
在Switch时代也是如此,不管是盗版卡套还是改机跳线焊芯片,丝毫没有影响它实现1.52亿台的销量,成为历史销量仅次于NDS的任天堂主机,游戏销量更是超过了13亿9000万份(考虑到这个时代手机游戏的强势冲击,能达到这一目标无疑是相当恐怖的)。
任天堂对盗版商家的打击一向毫不手软,传说中的“最强法务部”是堪比南山必胜客一样的存在,对玩家的盗版行为也并非不管不顾。在Switch上安装破解芯片、运行非官方系统、玩盗版游戏等,即使是单机破解,系统残留的异常数据也可能在主机联网更新时触发检测机制,引发被“ban机”的后果,被ban机后的Switch无法登录任天堂账户,不能进行任何联网操作。
但对盗版玩家来说影响不大,毕竟我都玩盗版了,还需要登录账户买游戏么,顶多不再联网开马车了。
但是,你今后可得特别注意了。最近任天堂悄悄修改了账户使用条款,新增内容显示,如果被侦测到Switch被篡改、绕过防护机制,或是玩盗版游戏,任天堂有权远端将Switch 变砖,使其永久无法使用。
几天前,任天堂给注册用户发送了《Nintendo账号使用者协议与隐私权政策更新》的邮件。正常来说,多数用户应该都会直接跳过不去阅读,毕竟协议内容密密麻麻的。但有用户打开耐心查看,发现任天堂对与消费者之间的两份主要协议进行了大量修改,其中有一点玩家们要特别注意。
在先前2021年版本中,条款仅写道:
“未经任天堂书面同意,或除非法律明确允许,您不得出租、租赁、再授权、发布、复制、修改、改编、翻译、逆向工程、反编译或反组译 Nintendo 账号服务的全部或任一部分。”
修改后的新版内容如下:
绕过、修改、解密、破解、干扰,或以其他方式规避Nintendo账号服务的任何功能或防护机制,包括通过使用任何使该服务未依其说明文件与预期用途运作之硬件或软件;
取得、安装或使用任何未经授权的Nintendo账号服务副本;
除了依照适用的说明文件与预期用途使用外,以其他任何方式利用 Nintendo 账号服务;
如果未遵守上述限制条款,任天堂可能会使 Nintendo 账号服务或相关的Nintendo设备全部或部分永久无法使用。
用任天堂自己的话来说,之前的协议只禁止你“改编、逆向工程或修改任天堂用户账户”,但更新后的条款明确规定了“你不能用你的Switch做什么”。也就是不应该“绕过、修改、解密、破坏、篡改或以其他方式规避任天堂账户服务的任何功能或保护”。如果你违反了这些规定,任天堂可能会让你的“适用的任天堂设备永久无法全部或部分使用”。简而言之,这意味着如果你被发现安装了盗版游戏,你的Switch最终可能会变成一块非常昂贵的砖头。
虽然不知道接下来任天堂会怎么侦测盗版行为(估计和之前的“ban机”侦测同理),但既然改了条款,就代表开始重视这件事情。再加上这几年任天堂持续控告侵权的模拟器,如2024年3月对热门的Switch模拟器Yuzu提起诉讼、指控其开发者为盗版提供便利。
同年晚些时候,另一款名为Ryujinx模拟器的开发团队也与任天堂达成协议,于2024年10月停止项目后随之关闭。所以不要考验任天堂的决心。
此次最新的用户协议更新正值Switch 2即将于6月5日发布之际。任天堂选在这时候更改条款,无疑也是想要制止未来可能出现的Nintendo Switch 2改机行为。
值得注意的是,任天堂账户隐私政策也进行了更新。现在,如果您同意,任天堂将能够在有限的时间内录制您主机上存储的视频和语音聊天。
按任天堂的说法,这项服务旨在帮助任何遇到“可能违反适用法律的语言或行为”的人,任天堂可以查看最后三分钟的录像。此举可以确保“安全且适合家庭的在线环境”。这项隐私政策更新又引发了玩家们的担忧,任天堂会不会侵犯玩家隐私?
任天堂的“变砖”警告引发了一些关于所有权问题的争议。毕竟,当我购买了一台电脑,我有权以任何方式修改或更换其硬件。这样做可能会导致保修失效,但哪怕我把电脑砸了,这个电脑始终是我的。如果我随后使用我的电脑进行非法行为,那是另一回事,但这并不能改变电脑本身属于我的事实,任何其他人都不能合法地从外部影响其硬件或软件,使其无法运行。而现在任天堂提出,它有权对你的Switch,以及将来的Switch 2 采取强制“变砖”的行动,这是否侵犯了我对游戏机的所有权?
让我们再明确一点:Switch的盗版和过去NDS的盗版根本没法比。Switch的盗版要复杂得多,而且受Switch的版本号限制。焊接盗版芯片的“硬破”方式也存在危险性,可能会弄坏你的Switch。考虑到Switch在短短八年内已经售出了将近14亿份游戏,这在很大程度上要归功于eShop商店提供了比盗版更好的体验,所以盗版似乎并没有造成重大损失,想买的自然会买,不想买的也强迫不来。
当然,对任天堂来说,更多的销量意味着更多的钱,他们感兴趣的不是损失金额有多小,而是这笔钱是否存在。
来源:简明科学指南