摘要:背靠日本顶级大厂,坐拥无数业内资源,国服被称作良心运营的标杆,TapTap评分高达9.1。但日服抽象操作不断,上线没多久就整了重大运营事故,从天胡开局到一路败退,只花了一个月,到2024年正式停运都没能翻身。
本文转载自TapTap公众号,作者:槿繁&九十奏
2025最遗憾停服事件!
背靠日本顶级大厂,坐拥无数业内资源,国服被称作良心运营的标杆,TapTap评分高达9.1。但日服抽象操作不断,上线没多久就整了重大运营事故,从天胡开局到一路败退,只花了一个月,到2024年正式停运都没能翻身。
惨遭连累的国服,缝缝补补三年多,在2025年5月7日宣布停服,倒在四周年前夕。
它就是《世界弹射物语》,本应该能长久运营的游戏,再也走不出这个夏天。
什么游戏一脸死相?无非是画面拉垮、玩法过时、运营抽象、没整明白到底该服务谁,《世界弹射物语》国服,一个都没沾。
主要问题出在日服本家身上。
Cygames 与Citail是《世界弹射物语》的制作方,二游玩家都知道,沾上Cygames等于摸到印钞机,弹射物语在画面、音乐、视觉效果上做得十分高级,当时最上头的手游之一。
游戏改编经典弹珠玩法,点击屏幕控制角色弹射方向,反复撞击进行普攻,技能槽攒满,滑动屏幕施放主动技能。技能之间存在各种连携,碰撞次数到达一定程度,还能进入强力弹射模式。操作符合直觉,系统环环相扣,再加上各种场景机制、共斗、挑战,爽感足、易上瘾、内容多,《世界弹射物语》天胡开局,有望成为“CY出品,必属精品”之下另一个爆款。
但仅开服一个月,运营方就做出极具争议的平衡调整——他们在UP池结束后,大削对应配队“连击风”。
作为游戏中的一个配队组合。“连击风”只需游戏前期获取的武器,搭配核心角色,就可以构筑IMBA阵容。利用快速循环,频繁释放技能,强度甩了其他阵容十条街,当之无愧的T0。
由于开服不久,不少玩家都把资源消耗在超模的“连击风”身上,甚至有人直接舍弃原本的账号转生。
但在连击风核心角色卡池结束的第二天,一纸调整公告将连击风踢进下水道,几乎所有玩家投入的时间、金钱和精力全部白费。
制作组削弱阵容,确实有很多理由:连击风特效过多,手机负载拉满,不少玩家在多人共斗里被特效卡死,多个连击风组队还能让BOSS无限罚站,直接打乱游戏底层逻辑……
但削阵容在gacha手游里是最烂的解决方案,这些bug在内部测试的时候就应该发现并解决,而现在一手轻飘飘的调整,从天堂到地狱,全是玩家承担,换谁心态都得崩。
随后推特炎上,玩家大面积退坑,开服不到两个月,《弹射物语》日服就走了不少手游一辈子的路。加上过短的角色保质期、后续敷衍的活动、压力巨大的排位,畅销榜排名一路下滑。
2021年,《世界弹射物语》国服,就是在这样的风评里上线,彻彻底底的逆风局。
但国服几乎排掉日服所有的雷,还提供更丰富的福利、更及时的优化、更舒适的体验,打出一个漂亮的翻盘:
提前处理连击风,规避了日服早期遇到的信任危机;降低肝度,优化玩家开荒体验;争取到了日服当时还未实装的月卡;日服玩家诟病的PvP排行榜活动,国服也调整奖励结构,平衡了氪佬和平民玩家的差距 ;除此之外,每当有优化改动,国服都会在第一时间跟上;发放福利的态度坚决又大气,经常一出手就是无料百连抽,一度让玩家担忧这么发抽,亲爱的弹宝会不会饿死。
如果说日服因为鬼才运营败了玩家信任,那么国服靠运营成功实现口碑逆转,一度被玩家称为“最良心运营”。
毫不夸张地说,《世界弹射物语》国服就是这个IP的豪华版本。
但口碑极佳的国服,终归是代理,畅销榜一路探底的日服,也在不断暗示国服的最终宿命。
2023年5月 《世界弹射物语》 贴出一张病危通知书,宣布主线完结,不再新增剧情活动,社区连载的配套小漫画也一并停更。
半年之后,2023年11月,日服发布停运公告——24年2月停服,国际服紧随其后,23年12月宣布即将停运,国服成为最后的独苗。
国内运营为了安抚玩家也发布多封公开信,承诺持续运营,推出更多符合本地化特色的活动,“希望陪伴大家继续走下去。”
日服停运后,不少国服玩家自发向新人推荐《弹射物语》,社区里充满“日服已死,国服当立”的言论,还有各种加油打气的声音,乐观的社区态度在一众本家停服的代理游戏里,非常少见。
因为国服运营真的很良心,因为这个类型的游戏,很难找到代餐,因为大家真的不希望它停服。
国服后续推出自制活动、自制武器等内容,也让不少玩家产生能打破停服诅咒的幻觉。
但幻觉终究是幻觉。
2025年4月30日,《弹射世界物语》国服宣布向全服赠送高阶通行证,玩家欢天喜地接收这个天大的朋友费,没有意识到这是最后的波纹。
5月7日,国服宣布停运,共运营1388天。
“亲爱的冒险者:
感谢您一直以来的支持与厚爱。
再绚烂的烟花也有燃烧殆尽的一天,很遗憾,《世界弹射物语》不能再陪伴冒险者在未来的旅途中走下去了。”
凭心而论,日服宣布停运的那一天,《世界弹射物语》这个IP就已经走到头,整个事件最让人伤心的地方在于,《世界弹射物语》国服,没有走错任何一步,他们甚至做得比日服本家更好,做得比世界上不少游戏更好,他们用真心换真心,但拯救不了这个游戏。
和一些游戏停服后一片“好死”不同,《世界弹射物语》停服公告评论区里,玩家的告别高达700多楼,大家怀念过去,感谢弹宝带给他们的快乐,为尊重玩家的运营组感到惋惜,并希望能有个离线版留个念想。
如果日服少踩几个坑,如果国服运营的方便面管够,弹宝就算不会大红大紫,至少还能舒舒服服活着,可惜现实没有如果。
一则玩家留言说出大家的心声:
“终于还是迎来了这一天,最后还是没能逃过分别的结局,感谢国区运营组的努力,让这个‘小众’游戏成为我这么多年来遇到的白月光,也曾带给我难以言喻的快乐。”
来源:BB姬Studio