史克威尔艾尼克斯取消《王国之心》手机游戏

360影视 欧美动漫 2025-05-15 05:00 1

摘要:史克威尔艾尼克斯正式取消了移动游戏《王国之心:失落的连结》,并在官方网站上向期待该游戏的粉丝表示歉意。该游戏于2022年首次揭晓,旨在通过GPS技术让玩家“在不出门的情况下环游世界”。然而,开发团队认为提供长期满意的服务存在困难,因此决定停止开发。同时,史克威

史克威尔艾尼克斯正式取消了移动游戏《王国之心:失落的连结》,并在官方网站上向期待该游戏的粉丝表示歉意。该游戏于2022年首次揭晓,旨在通过GPS技术让玩家“在不出门的情况下环游世界”。然而,开发团队认为提供长期满意的服务存在困难,因此决定停止开发。同时,史克威尔艾尼克斯承诺全力以赴开发《王国之心 IV》,以消除粉丝对未来迪士尼游戏系列的担忧。此外,史克威尔艾尼克斯与日本媒体公司东京广播系统电视台(TBS)建立了新合作关系,TBS计划与其共同开发一款新游戏。公司在声明中展现了对游戏开发挑战的透明度,强调了实时服务游戏的复杂性。

史克威尔艾尼克斯正式宣布取消移动衍生游戏《王国之心:失落的连结》。在游戏官方网站发布的声明中,史克威尔艾尼克斯向期待其发布的粉丝表示歉意。公告还向粉丝们保证,公司正在全力以赴开发《王国之心 IV》,以缓解人们对此次取消可能暗示其他迪士尼视频游戏系列作品问题的担忧。

《王国之心:失落的连结》首次在2022年揭晓,与《王国之心 IV》一同发布。该游戏被呈现为一款创新的移动动作游戏,旨在利用GPS技术,让玩家“在不出门的情况下环游世界”,正如其中一段宣传片所强调的。然而,这一雄心勃勃的愿景似乎过于乐观。史克威尔艾尼克斯指出:“我们认为,提供一种玩家在长时间内能够满意的服务将会非常困难,因此做出了取消开发的决定。”

史克威尔艾尼克斯的声明揭示了取消游戏的原因,这种透明度在游戏行业中并不常见。尽管制作任何游戏都是一项重大成就,但开发一款成功的实时服务游戏则面临更大的挑战,犹如在广袤的森林中希望闪电击中特定的点。许多实时服务游戏,包括一些由史克威尔艾尼克斯开发的作品,发布后很快就消失,而《堡垒之夜》、《Roblox》和《使命召唤》等热门标题则保持着稳定的玩家基础。史克威尔艾尼克斯的这种坦诚在这个常常不透明的行业中显得尤为清新,若更多工作室能采纳类似的做法,将会大有裨益。值得一提的是,史克威尔艾尼克斯还与东京广播系统电视台(TBS)建立了新的合作伙伴关系,后者是一家以制作全球知名节目《武士的城堡》而闻名的日本媒体公司。TBS在2023年成立了自己的游戏部门,计划与史克威尔艾尼克斯共同开发一款新的游戏作品。

来源:老孙科技前沿

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