摘要:第一名:扫雷。《扫雷》是微软开发并发行的一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。《扫雷》中玩家的目标是在最短时间内识别出所有非雷区的格子,同时避免触碰到地雷。游戏区域由多个隐藏格子组成,每个格子可能隐藏着地雷或数字,数字表示周围八个格子中地雷的数量。玩家通过
第一名:扫雷。《扫雷》是微软开发并发行的一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。《扫雷》中玩家的目标是在最短时间内识别出所有非雷区的格子,同时避免触碰到地雷。游戏区域由多个隐藏格子组成,每个格子可能隐藏着地雷或数字,数字表示周围八个格子中地雷的数量。玩家通过点击格子揭示内容,使用逻辑推理逐步排除雷区。游戏考验玩家的观察力和推理能力,任何一次误点地雷都会导致游戏失败。(百度百科)
当年在电脑刚刚开始流行普及时,我们还有一门专门培训电脑使用的课程,叫微机课。我当初使用的是奔腾586处理器,因为无法上网,所以无聊之余只能寻找电脑内的单机游戏。当然,微软系统还自带蜘蛛纸牌和扫雷。相比于纸牌,我更喜欢玩扫雷。扫雷这个游戏虽然简单,但是充满了逻辑性和推理性,考验玩家的智商和观察力,所以在百无聊赖中,不失为一款好游戏。只是时至今日,电脑游戏早已经日新月异,比扫雷更优秀更复杂的游戏早就替代了它,昔日的王者也被遗忘在了角落里,不再有人提及。
第二名:红色警戒2。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。该游戏的特点是快节奏的动作,清晰的界面可以轻松控制单位和建筑。多人模式允许通过互联网进行一对一战斗,而最多 8 名玩家可以通过局域网进行游戏。
当年红色警戒2乍一发行时,可谓是风靡全国,很少有80后男生没玩过这一款游戏的。我记得那时候我还是在上高中,每周周末就跑到网吧去专门玩红警2。那时候往往是两个人或者3-3个人局域网开战,各自选定一个国家,开始征伐。我最喜欢使用美国或者法国,因为美国有伞兵,法国有巨炮,一个擅长进攻,一个擅长防守。哪怕是时至今日,我依然偶尔还会捡起这款游戏来一个独战7家冷酷电脑。每个人年轻时都有一个当兵的梦,指挥千军万马的梦想就在一声声鼠标和键盘的敲击声中实现了。当看着由自己操纵的天启坦克、光棱坦克、基洛夫飞艇和火箭飞行兵把对方的建筑全部摧毁时,那种满足感是任何游戏都无法替代的!
第三名:帝国时代。《帝国时代》(英语:Age of Empires,简称AoE;港台地区译为“世纪帝国”)是一个根据历史而制作的即时战略游戏。游戏由全效工作室开发,微软于1997年发行到Windows和Macintosh平台。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,受到电玩市场热烈的欢迎。后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像《地球帝国》、《国家的崛起》和微软再推出的《神话时代》等,却无法复制《帝国时代》的成功。《帝国时代》也在2003年推出了掌上型电脑版。由于《帝国时代》的风行,其后陆续推出续作与扩充资料片,发展成了自己的系列。(百度百科)
讲实话,我没怎么玩过帝国时代这款游戏,但是偶尔几次的浅尝辄止让我对这款游戏的画面和游戏设定非常喜欢。如果说红色警戒2让我体验到了热兵器时代的千军万马,还有黑科技武器带来的震撼和刺激。那么帝国时代带我回到了冷兵器时代,还让我们这些对古代历史感兴趣的玩家重温了一把旧时代的帝国梦。我们可以从这款游戏中看到世界各民族的风土人情和生产战斗方式,用骑兵、弓箭还有刀剑去征服世界。那些具备典型时代特色的建筑,更是游戏的一大亮点。
第四名:反恐精英。《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是一款由Valve公司于1999年夏天开发的FPS(第一人称射击游戏)系列。游戏最初是《半条命》的游戏模组,由杰斯·克利夫(Jess Cliffe)和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)共同创立,后成为独立游戏。该系列游戏在PC、Mac、Linux、XBOX、XBOX360以及PS3等多个平台上发行,由Sierra Entertainment和Valve Corporation负责发行。游戏的发行日期从1999年6月19日延续至2012年8月21日。游戏的核心玩法围绕两个对立阵营——“反恐精英”(Counter Terrorists)和“恐怖分子”(Terrorists)——展开。玩家需要在不同的地图上进行多回合的战斗,通过达成地图目标或消灭敌方玩家来赢得回合。(百度百科)
这款最初叫半条命的FPS游戏,我第一次接触时简直惊艳了我。相比于红警2的策略类游戏,这款射击游戏用逼真的画面的第一人称视角让我们有了更加刺激的游戏体验!在我刚上高中的那年,网吧里到处都是大呼小叫的声音还有叮叮咣咣的手雷爆炸声音。那时候如果你没在网吧里每日苦练枪法,我是不信的!当你手持一杆狙击步枪,不停地打开后收其瞄准镜时,你不由得就为这款游戏沉沦了。在游戏里你还可以使用多种世界主流轻武器,紧张刺激的同时还能考验你的团队配合能力和随机应变能力。当年这款游戏就是网吧里的王者,我甚至见过一个网吧所有玩家都在玩这款游戏的盛况!
第五名:仙剑奇侠传。《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。2024年9月11日,中手游全面收购了《仙剑奇侠传》的全球知识产权及利益。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行九款单机角色扮演游戏、一款衍生模拟经营游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。(百度百科)
说实话这款游戏我也没玩过,但是原著的小说、电视剧绝大多数80后绝对都看过。游戏本来就是改编自小说,所以这款游戏当初的确也是风靡一时。其实这款游戏无论是从画面还是打斗效果来讲都没法和红警2和反恐精英相比,但是这款游戏胜就胜在剧情和故事情节上。因为原著小说太过于出名,所以众多的仙侠迷爱屋及乌,对这款游戏爱不释手。本身原著作者还珠楼主就首创了仙侠模式,自他之后还诞生了一系列的修仙类小说,但是没有一部能超越仙剑奇侠传。因为这款游戏有宏大的故事背景,所以可以被改编为多种题材,多种模式的游戏,再加之广泛的粉丝基础,所以一直久经不衰,魅力无穷。
第六名:暗黑破坏神。《暗黑破坏神》是暴雪娱乐公司自1996年推出的经典动作RPG系列游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
毫不客气地说,暗黑破坏神就是一切网络游戏的鼻祖。虽然最开始暗黑破坏神仅仅是一款单机游戏,但是它首创的五大职业和拾取装备和宝石来提高自己的玩法,是所有RPG游戏的祖师爷。无论是单机游戏还是网络游戏,基本都借鉴了暗黑破坏神的基本逻辑。暗黑破坏神2风靡全国时,所有玩家都被这套游戏的设计所征服。我至今依然记得很多同学电脑里珍藏的套装和游戏攻略。今天非常风靡的游戏比如《英雄联盟》、《王者荣耀》、《魔兽世界》等等,基本都借鉴了《暗黑破坏神》的基本设定,无论是铭文还是装备,无论是药水还是属性克制,都脱胎于《暗黑破坏神》。可以这么说,如果没有《暗黑破坏神》,就没有游戏今天的缤纷多彩和如此高的可玩性。《暗黑破坏神》就是所有RPG类游戏的祖师爷!
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来源:雷霆战神王