从文明到全面战争:最佳策略游戏

360影视 欧美动漫 2025-05-15 21:23 2

摘要:全球战略的游戏玩法围绕探索、扩张、利用资源、领土和知识以及消灭竞争对手(不一定是物理上的)而建立。这就是为什么该类型游戏通常被称为 4X(即探索 (eXplore),扩展 (eXpand),开发 (eXploit),灭绝 (eXterminate)。

全球战略的游戏玩法围绕探索、扩张、利用资源、领土和知识以及消灭竞争对手(不一定是物理上的)而建立。这就是为什么该类型游戏通常被称为 4X(即探索 (eXplore),扩展 (eXpand),开发 (eXploit),灭绝 (eXterminate)。

全球战略与其他战略的不同之处在于其规模——你需要征服整个世界。为此,与 RTS 相比,游戏机制更加广泛:外交、经济、间谍等等。

让我们记住那些赢得玩家青睐的该类型游戏的最佳代表。选择标准是此类游戏的相关性、适用于现代操作系统以及评论家和公众的认可。

2000 年,英国工作室 Creative Assembly 凭借《幕府将军:全面战争》赢得了该类型游戏粉丝的青睐。该游戏结合了全球回合制策略和实时战术战斗。在该系列的不同部分,作者回顾了不同的历史时期,甚至探究了邪典棋盘游戏《战锤》的世界。

《罗马 2:全面战争》成为该系列中最雄心勃勃的游戏之一。世界地图得到了显著扩展,新版本的图形引擎增加了每个战士的细节。如今,海战使得众多舰队相互对抗,首都中阴谋诡计不断,无能的治理导致内战。

开发人员没有忘记反映数百个小细节:例如,在围攻期间受损的塔楼如果不修复就会逐渐倒塌。战象的驾驭者会随身携带一根特殊的木桩,以便在战象发怒时将其击毙。

在皇帝版中,您可以离开罗马暂时休息一下,参加希腊城邦之间的战争。或者在高卢森林中建立一个帝国。为此,我们开展了单独的活动。

文明6

最初的《文明》于 1991 年问世。第六部分是该系列中最相关且内容最丰富的部分。而且其中的图形仍然很现代。

《文明 6》与之前的版本相比,具有许多创新:除了技术之外,您现在还需要发展社会制度。城市现在有专门的区域,需要在地图上划分单独的区域,并受益于地形和靠近合适的建筑物和资源。

随着人们能够将一支攻击部队集中到一个单元中,战争方式发生了巨大变化,这在以前是不可能的。而建立定居点时,几乎主要的条件就是获得淡水。 《文明 6》已进行了多次扩展,增加了新的国家和机制,自发布以来发生了重大变化。

银河文明3

该系列的第一款游戏于上个世纪出现在 PC 上,但现代玩家已经从 2003 年的重制版中了解了该系列。随后,美国工作室 Stardock 为成功且相关的一系列战略奠定了基础。

空间设置暗示了相应的规模。银河帝国的一位老练统治者将在星际间传播他的意识形态,在遥远的星球上登陆一支殖民大军,而他的下属科学家将发明一台永动机。

游戏完美实现了探索遥远星体的过程。科学研究和殖民地发展菜单提供了多种方向。灵活的船舶设计器达到了最佳状态,允许您创建从飞碟到博格立方体的任何东西。乘坐这样的飞船到达一个新的星球后,玩家可以与智能植物进行接触。

《Stellaris》由专门从事全球战略的工作室 Paradox 于 2016 年发布。在游戏开始之前,玩家需要花费很长时间沉浸在种族编辑器中,不仅要选择外观和旗帜,还要选择本土世界的特征、政治制度、社会和技术发展因素。

该游戏的游戏玩法建立在该工作室特有的“全球实时战略”原则之上,包括开发自己的世界、探索和殖民新世界以及与其他种族和各种太空异常现象互动。

而且,正如《Paradox》的典型特征一样,玩家控制的世界中充满了阴谋,统治者以自然(或不那么自然)的方式被替换。

Stellaris 拥有一个完善的宇宙,许多独特的奇幻故事和具有奇幻情节的任务——例如关于智能模具和跨时空门户。就像一款优秀的 RPG 游戏。

无尽空间2

法国战略的特点是对太空文明的深入研究。它们都非常不同 - 并且每个都有一系列独特的任务来获得胜利。在这里,阴影合唱团(一个具有单一思想的非物质实体)和基因工程大师霍雷肖共存。我想为所有种族效力。

《无尽空间 2》有一个很好的教程模式——并非所有同类型的游戏都提供这样的功能。在游戏过程中,发生意外事件的概率很高。例如,所有比赛的团体任务——奖励分配给所有参与者。

Amplitude Studio 的艺术家们创造了一款非常时尚的游戏,拥有精美的插图和可识别的比赛。在《无尽空间 2》中,配乐并不落后于视觉效果。

维多利亚3号

维多利亚系列自 2003 年 Paradox 发行《维多利亚:阳光下的帝国》以来一直存在。专家称该系列是全球战略类型中最难的,这也是它吸引众多玩家的原因。最后一部分将于2022年发布。

游戏玩法基于精细调整的经济和政治体系。 《维多利亚 3》确实有军事动作,但并未受到太多关注。游戏事件发生在1836年至1936年,在此期间,玩家需要确保所选国家的繁荣。

要想成功,您需要手动建立带有工厂的领土,亲自控制每个工厂的生产,同时制定法律,而不会扰乱社会平衡。 Victoria 3 的普通用户很快就会被表格和图表淹没。但这类作品的鉴赏家将会获得很多乐趣。

欧陆风云4

如果说维多利亚注重经济发展,那么来自同一悖论的欧陆风云则注重政治扩张。第四部分于 2013 年发布,最后一次重大更新 Leviathan 于 2021 年出现。

Europa Universalis 4 是一款真正的全球性游戏。故事发生在 15 世纪至 19 世纪。地球的各大洲和土地都在等待你的使者,你的旗帜必须飘扬在日不落的国度上。

该游戏的特点是可以灵活地发展您自己的个人历史,这是我们从教科书中了解的历史的替代品。不仅在欧洲,而且在亚洲和新发现的美洲的广阔地区,人们都可以把自己的意志强加于人。

可用的方法包括外交、战争、贸易、建立强大的行政机构和社会改革。有一个有趣的可选任务系统。游戏与前作不同的是,它对新手更加友好,界面也变得更加清晰。

2020年,法国Amplitude工作室推出了一款关于人类文明发展历程的游戏。该类型游戏的粉丝和评论家对《文明》系列的这个回答相当热烈——《人类》在 Metacritic 聚合器上的评分为 77 分。

人类的一个显著特点是能够随着每个发展时代改变国家,同时保留和结合其独特的特征。因此每个玩家都具有自己独特的人性。

游戏清楚地概述了进入下一个时代所需的步骤。对于成功,将授予特殊标记 - 星星 - 一种在各个时代进步所必需的货币。

Amplitude Studios 花了大约 10 年时间开发他们自己的“文明”。人类并不完美,但很有趣。

钢铁雄心4

在这个系列中,玩家必须掌握战争的艺术,以及它的所有阴暗面和困难。在《钢铁雄心 4》中,与许多全球战略一样,您可以编写自己的历史版本,以替代现在的历史。以下是上世纪中叶和第二次世界大战期间的故事。

故事开始于 20 世纪 30 年代。玩家可以将任何国家置于自己的控制之下。如果愿意并且技术熟练的话,可以安排苏联不参与军事行动,但向冲突的一方出售武器。或者英国将与意大利建立军事联盟。

第四部《钢铁雄心》采用了一种有趣的“国家焦点”机制,可以影响国家内部的情绪。这些技巧提供了各种好处:例如,它们可以提高生产率或提高军队的士气。

实验非常有趣。在联盟内,内务人民委员部可能会被解散,并将重点放在发展跨北极航班上。生产也需要更多关注——战争似乎是次要问题。

但当枪声响起时,游戏最有趣的部分就开始了。必须制定计划,必须调动部队,不仅要为士兵的训练留出时间,还要为他们休息留出时间。并负责空中支援和派遣舰船进行突袭。

在法国工作室 Shiro Games 的新战略游戏中,我们将征服弗兰克·赫伯特的《沙丘》系列丛书中所熟知的严酷星球阿拉基斯 (Arrakis)。该游戏目前处于 Steam Early Access 阶段。许多该类型的粉丝已经熟悉了它并留下了六千多条非常积极的评论。

非常出色且色彩丰富的战略游戏《Northgard》的创作者现在用沙漠世界的风景来取悦我们。我们选择一个派系 - 目前有阿特雷德人、哈克南人、弗雷曼人和走私者 - 并尝试征服危险的沙漠。外交、扩张、间谍活动,当然还有战争,将使您被公认为阿拉基斯的统治者。

《沙丘:香料战争》因其事件密度而脱颖而出,您永远不会感到无聊。沙虫、土著部落和风暴统治着沙漠。不断向皇帝负责也让他保持清醒——他等待着珍贵香料的送达,并随时准备罢免无能的经理。

该类型游戏的粉丝们很欣赏这款游戏的动态和许多有趣的想法。 《太阳帝国的原罪》将 4X 风格的太空扩张和探索与激烈的星际战斗和 RTS 元素相结合。

Rebellion 是最新以独立游戏形式发布的主要扩展包。事实上,这是最完整的版本,最好从这个版本开始了解《太阳帝国的原罪》。它与同类游戏的不同之处在于它强调星际国家之间的军事对抗。

情报、太空船厂、科学发现系统、星际宣传和贿赂海盗——值得你时刻把握脉搏并监控所有元素。只要稍有疏忽,你的臣民就会成为敌人煽动的牺牲品。

但主要特色仍然是太空战斗。它们规模宏大,景色优美。并且为了方便观看舰队的战斗,游戏配备了配置良好、非常灵活的摄像头。

十字军之王3

著名的十字军之王系列的第三部分发布的时间相对较近——2020 年。焦点再次集中在中世纪的欧洲,重点不再是问题的经济方面,也不是战争,而是建立自己的王朝。

统治者会老去并死去,将王位留给他们的子女或其他亲属。游戏的目标是登上顶峰,统治这片土地数百年,并防止你的血统因阴谋和叛乱而消失。

您可以在这里集结军队并派遣商人前往遥远的土地,就像任何其他全球战略一样。但《十字军之王 3》的精髓在于与权力的游戏中其他参与者的关系。统治者试图从他的封臣身上榨取最大限度的忠诚,以防止觊觎王位的亲戚的势力增强,并与邻国建立联系。

统治者获得经验并可以宣称自己是上帝使者的称号,确保他们的家族姓氏具有神圣的地位。然而,这并不总能避免被暗杀或驱逐。

第三部相比前作变得更加亲切了。培训良好,界面清晰,进入门槛相对较低。

旧世界

在这款 2021 年的游戏中,开发人员成功地将《文明》的模式与《十字军之王》中的个人王朝模型融合在一起。 《旧世界》的首席设计师是索伦·约翰逊 (Soren Johnson),他曾参与《文明 IV》的制作,许多游戏迷至今仍认为这款游戏是该系列中最好的。

Old World 甚至在外观上都与席德·梅尔的邪典策略游戏相似。但是,如果在《文明》中,我们的路径从动物皮毛和洞穴延伸到太空卫星的发射,那么 2021 年的游戏则聚焦于古代。这使我们能够更深入地了解那个时代日常生活的细节。

约翰逊的游戏因其精心的发展规划而令人上瘾——在放置农场之前你必须三思而后行,而且城市发展缓慢。旧世界经常需要做出影响统治者统计数据的决定。如果玩家犯了一个错误,他就有可能让紧张的总督登上王位。

除了君主的发展之外,我们还决定亲属的命运和统治家族的面貌。游戏让你有机会养育一个不称职的坦格利安家族——这也是一次宝贵的经历。

在这款游戏中,Paradox 重点讲述了罗马的崛起和兴盛。该工作室以其特有的范围实现了这一点——你可以在一张巨大且符合历史的地图上领导那个时代的任何一个州。

这些机制建立在对本国人民的明智治理之上。 《皇帝:罗马》展现了古代社会的多样性,不同的社会和民族群体都有自己的信仰、要求和能力。国家将以动乱和内战来应对统治者的失败决定。

外部敌人也没有被取消——在《皇帝:罗马》中,您必须平衡国内和外交政策并监视公民群体。如果有必要,可以将整个阶层的人驱逐出一个城市或一个国家,但后果将难以预料。

这个老牌热门策略游戏系列的第三部于 2014 年发布。第四部于 5 月初问世,但它仍需通过公众舆论的考验和该类型游戏所需的更新。与此同时,值得关注的是 2019 年上市的科幻衍生作品《星球陨落》。

游戏玩法的全球部分借鉴了《文明》和《魔法门之英雄无敌》的元素。但选择的对象不是现实中的人类或典型的幻想种族,而是太空侏儒、聪明的蜥蜴和其他奇妙的生物。他们的战争方式和奇妙的技术各不相同,例如空间裂缝发生器和其他类似设备。

探索世界的过程被地图上的兴趣点和中立生物所冲淡——它们在完成即使是小任务时也会增加意想不到的情况。

在游戏中,英雄们带领五支小队的军队探索地图。一旦与敌人发生冲突,战士们就会转移到战术地图上,以回合制模式进行战斗。特别有价值的是那些经验丰富的老兵,他们逐渐将武器换成更强大的武器。

外交也没有被忘记。在《奇迹时代:星陨》中,你甚至不被允许就这样宣战——你必须找到一个好的理由。否则,我们自己的公民就会不满意,国家也会因生产而受到罚款。

来源:抖看世界一点号

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