又一噩耗:传某大厂裁员,P8以下或被砍,AI真的能救活行业吗?

摘要:相信好多朋友最近都有这种感觉:好久没见过游戏圈这么“热闹”了。虽然时间已经来到12月,但游戏圈却一点都没有“降温”的意思,无论是大作的上线、曝光,还是各大厂商的都隔三岔五就会有新的爆点。

文 / 手游那点事 Jimmy‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

相信好多朋友最近都有这种感觉:好久没见过游戏圈这么“热闹”了。虽然时间已经来到12月,但游戏圈却一点都没有“降温”的意思,无论是大作的上线、曝光,还是各大厂商的都隔三岔五就会有新的爆点。

而今天的爆点就和沉寂了一段时间的“AI”有关。据今日网上流传的一份事务安排表揭示,国内某L大厂似乎在今年年底正式决定把经营方向往“AI”领域转型,事务安排表也直接开门见山地提到:“这个阶段应该把注意力转移到「以AI生产线为抓手,将公司转向新型AI组织」的事情上。”

除了公司整体经营方向的调整外,表上还揭露为了完成这轮调整公司将会在人事、业务等方面上的几个大动作(不过据一信源表示,此次调整主要发生在除游戏外的团队,对游戏部门的影响暂时还未知),包括:

1、这次的转型原则上公司只留下P8以上专家级同学,以支持公司转型成“专家将知识和经验教会AI,由AI执行大部分工作的AI组织”。

换句话说,大部分P8以下的同学都已经进入了这轮调整的优化名单。但这次优化似乎也并不完全是一刀切,在人才梯队的储备上也仍然开了个口子,对于高潜人员/后备力量(主要指设计师、程序员),可以在2-3年内成长为P8的同学,但同时也明确要求这些留下来的储备人才“必须要非常优秀”。

2、对于具体负责当前业务的程序员,也做了两手安排,目前正在负责重点项目的程序员可以先豁免,另外需要有几十个年轻的优秀程序员(可能是P6、P7的年轻力量为主)去不断测试外面的AI软件,测试它们的能力,学会使用这些AI软件,为公司提供AI能力,这部分人员将会专门请出来,建立独立的公司提供相关服务。

3、为了配合这轮优化,在盘点期公司也将会冻结增编、加薪、晋升和招聘,但是对于那些已经完成晋升评审且评审结果为通过的同学暂不受影响,已发offer中低于7级的原则上建议取消入职,7级及以上部门谨慎再次评估;而年度评优工作也将会延后至年后启动。

无独有偶,近日传出将会继续甚至是加大AI投入的大厂并不只有一家。在上周闹得沸沸扬扬,阿里集团分管灵犀互娱的樊路远内部讲话中也直言“游戏的影视化和影视的游戏化就是未来的终局,要用AI来打通,大文娱对AI的投入是其他视频网站之和,影视可以这么做,游戏也是一样的,以后比的就是AI工业管线流程”。

“比如美术和策划这些,我们能用AI工业化去做抗衡,不需要太多的人,八年之内灵犀要成中国第三大游戏公司。”

而把时间再往前推一点,蔡浩宇的AI创业新项目《Project Star》也浮出水面并且开启了线下测试招募。据悉《Project Star》是一款互动太空生存故事游戏,而在早前的测试招募问卷中甚至还有不少专门针对AI的问题,例如对人工智能聊天机器人应用程序或网络应用程序的体验,以及使用过哪些人工智能聊天机器人以及使用了多长时间等。

目前蔡浩宇的团队似乎已经网罗了前B站游戏内容部以及直播中心总经理、副总裁王宇阳,计算图形学领域大牛童欣,曾出任Meta、微软的大模型专家吴萧剑,以及曾在米哈游负责分布式计算、基础设施的叶理灯等人。一众大佬云集,这个AI项目自然也是相当值得关注和期待。

现在再回过头来看2024年,大概是国内市场开始“洗牌”的一年,市场格局和环境的变化,导致不少企业的规划和方向也出现了相应的变动。剧烈的变化固然会带来动荡和危机,但同时也意味着会有新的机遇和风口,选择现在下注可能不是最好的时机,但肯定不会是最坏的。

来源:手游那点事

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