真说真打!《NBA2K All Star》线下真格评鉴会玩家策划“打”成一片

摘要:《NBA2K All Star》真格测试已于近日开启,12月7日官方还举办了一场线下试玩评鉴会,活动中不仅提供更多的实机试玩机会,让没有测试资格的玩家也能抢先一步体验到游戏内容,现场还设有策划面对面交流区,用来给玩家“拷打”策划,大小问题畅所欲言。同时作为活动

《NBA2K All Star》真格测试已于近日开启,12月7日官方还举办了一场线下试玩评鉴会,活动中不仅提供更多的实机试玩机会,让没有测试资格的玩家也能抢先一步体验到游戏内容,现场还设有策划面对面交流区,用来给玩家“拷打”策划,大小问题畅所欲言。同时作为活动的一大看点,管泽元和徐静雨两位名嘴也空降现场上演线下大PK,与玩家、策划共同上演了一场“真说又真打”的篮球真人秀。

官方这次邀请管泽元和徐静雨作为活动嘉宾,不仅是看中两人对于篮球运动的热爱,更是因为两人之前为力挺自己支持的球队能打进NBA决赛而结下“梁子”,于是官方顺水推舟安排了这次线下PK,让两人做个“了断”。两位名嘴也是很给面子,技术和整活一起上为活动献出不少神场面,先是在解说PK中管泽元模仿徐静雨的东北腔疯狂评价杜兰特,引得现场爆笑不断。而在接下来的王朝模式1V1比赛中,徐静雨因迟迟没得分被管泽元调侃这游戏得0分不容易,想不到下一秒就被徐静雨的进球打脸,不过最后徐静雨还是以23比28负于管泽元。好在最后街头模式3V3中徐静雨和其他两名玩家完美配合,大比分胜出扳回一城,两人这次的线下PK也算是以不相上下告一段落。

玩家畅所欲言,听真话

两位嘉宾此次前来当然也不全是为了私人“恩怨”,游戏主玩法的王朝模式和街头模式也在他们的PK中得到了展示,其中王朝模式复刻了真实的NBA规则、球场和玩法,让玩家能在移动端体验到原汁原味的NBA比赛,而街头模式没有复杂规则和战术,最适合和小伙伴在短时间内快速开一局。同时官方也承诺,未来会继续拓展更多的玩法。

同时作为玩家的嘴替,两位嘉宾还从策划那里挖到了关于优化方面的爆料,首先是玩家最关心的帧数问题,管泽元反馈刚才的PK中感觉会有掉帧,问正式上线后是否会锁帧,策划的回答是游戏目前已可以支持60帧运行,后续还会持续优化朝稳定60帧的方向努力。不过从参与了测试的玩家的反馈来看,王朝模式在60帧下运行还是相当稳定的,加上还对部分光影效果和球员流汗动画进行了优化,画面看上去更加丝滑和逼真。

还有苹果手机用户关心的几时会有ios系统测试,策划也回答正在路上了,大概率会在下次测试实现,同时下次测试还会支持手柄,而模拟器则要等到公测。除此之外,诸如按键布局、外挂等问题也在策划面对面环节中得到了正面回应,玩家想要怎样的按键布局可以在意见中提出,等意见都收到后会统一推进优化,而外挂问题策划则回答除了会加强局内检测机制外,也欢迎玩家多多举报,成功举报会有奖励机制,希望双方一同营造良好的竞技环境。面对以上一系列问题,官方开诚布公的态度也得到不少现场玩家的认可。

官方授权手游,动真格

而本作在这次真格测试以及线下试玩中所展现的品质,也和这次活动一样”能打“。首先,作为NBA官方授权的手游,《NBA2K All Star》采用了真实的球员扫脸,同时高品质建模能让球员的每个细节都经得起推敲。

这种抠细节的态度也体现在了球员动作上,《NBA2K All Star》精心设计了超过60000种球员动作,仅在运球方面就有近20000种动作,首个版本中添加了超过1000种投篮动作,凭借这些内容,犹如在看一场真实的NBA球赛转播。

《NBA2K All Star》如此“能打”,可以说让市面上的大多数篮球手游都相形见绌。虽然这些手游也打着NBA的旗号,实际上大都没官方授权,所以品质参差不齐,不是画面粗糙就是动作僵硬。而这些痛点在《NBA2K All Star》都得到了很好解决,光是在这份官方授权所带来的品质保证,就已经不是其他冒牌篮球游戏可以相提并论的了。

无论是采用了原版引擎的游戏画面、精细的动作设计和丰富的模式,《NBA2K All Star》都不负是传承纯正2K基因的产品的品质。

在评鉴会最后,官方表示将会对游戏进行持续优化,相信只要能继续将“打真球、说真话”的信念贯彻至终,可以预见在未来正式上线后,《NBA2K All Star》势必会在现有的手游市场中站住脚跟,让更多2k玩家随时随地享受篮球游戏的魅力。

来源:承光君

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