《四海兄弟:故乡》不再是完全开放世界:更加线性化

摘要:虽然关于游戏的详情尚未公布,但开发工作室 Hangar 13 的总裁 Nick Baynes此前在一份公告中透露,游戏将拥有更加线性的故事。他写道:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归粉丝喜爱的系列的本源,打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线行叙事。”

《四海兄弟:故乡》此前与 8 月初的 2024 年科隆国际游戏展期间宣布,它将是第一部游戏的前传,故事背景设定在 19 世纪末。

虽然关于游戏的详情尚未公布,但开发工作室 Hangar 13 的总裁 Nick Baynes此前在一份公告中透露,游戏将拥有更加线性的故事。他写道:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归粉丝喜爱的系列的本源,打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线行叙事。”

此前,《四海兄弟3》使用了更加开放的世界,但是并没有受到粉丝们的欢迎。系列最受欢迎的《四海兄弟2》就是一款“半开放”的游戏,拥有更线性的故事,而许多人也认为它拥有 3 款游戏中最好的世界。

截至目前,游戏并未公布太多消息。但日前官方最新宣布,游戏将在 TGA 2024 上进行更多展示。

《四海兄弟:故乡》预计于 2025 年推出。

来源:承认吧吾即时零

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