《四海兄弟》将出前传:回归线性叙事

摘要:《四海兄弟:故乡》宣布将推出前传游戏,故事设定在19世纪末。尽管具体细节尚未公布,但开发工作室的总裁Nick Baynes透露,该游戏将采用更加线性的故事模式。他说:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归系列的本源,并打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线性叙事。”

《四海兄弟:故乡》宣布将推出前传游戏,故事设定在19世纪末。尽管具体细节尚未公布,但开发工作室的总裁Nick Baynes透露,该游戏将采用更加线性的故事模式。他说:“在《四海兄弟:故乡》中,我们将回归系列的本源,并打造具有经典黑帮电影感觉的深刻线性叙事。”

需要注意的是,《四海兄弟3》使用了开放世界模式,但并未受到粉丝们的青睐。而系列最受欢迎的作品之一《四海兄弟2》则是一款“半开放”的游戏,其故事更为线性,许多人也认为这是系列作品中最好的一个。

目前关于这款游戏的信息仍然相对较少,但官方最近宣布将在TGA 2024上展示更多内容。预计《四海兄弟:故乡》将于2025年推出。

来源:原始大陆的王者

相关推荐