摘要:《无主之地 4》开发商 Gearbox CEO 在近期活动上坦言,本作定价 80 美元并非不可能。他解释定价考量时透露,《无主之地 4》开发成本较前作提升两倍,拥有系列史上最庞大的开放区域与可深度定制的技能树系统。
备受期待的《无主之地4》即将在年内发售,虽然游戏备受期待,但是现在看来开发商开始玩火了。
《无主之地 4》开发商 Gearbox CEO 在近期活动上坦言,本作定价 80 美元并非不可能。他解释定价考量时透露,《无主之地 4》开发成本较前作提升两倍,拥有系列史上最庞大的开放区域与可深度定制的技能树系统。
当玩家对《无主之地4》可能定价80美元表示担忧时,他回应称:"如果你是真粉丝,你总会找到办法。"这一言论被广泛批评为"傲慢"和"脱离玩家群体"。
之后一个采访视频显示Pitchford继续为高价辩护。他表示游戏行业正面临成本上涨的压力,包括开发预算膨胀、零售包装关税等因素。他透露,《无主之地4》的开发成本是《无主之地3》的两倍以上,并称这一投入得益于前作的成功。他表示:"正是因为玩家支持《无主之地3》,我们才有信心在续作上投入更多资源。"然而,这一解释并未平息玩家的不满。许多用户质疑,开发成本翻倍是否意味着游戏体验会有同等提升,并指出高价并不能保证作品质量。
许多《无主之地》的粉丝在网上表达了对Pitchford的不满,表示他们不会在游戏发售当天购买该作。此外,粉丝们回忆起过去《无主之地》游戏基础版本迅速打折的情况,以及最终推出的包含所有DLC的“终极”版本。一位用户在回应中写道:“是的,我最终可能会玩,但我会等到能以较低价格购买整个游戏(包括DLC)的时候。”另一位玩家表示:“我原本考虑在游戏发布的第一周或第一个月购买,基本上是全价购买。现在?我会等到明年有折扣的时候。”
目前《无主之地4》确认登陆PC/PS5/Xbox Series X/S/Switch 2平台,定档9月12日发售,最终定价尚未公布。
来源:Switch游戏厅