联播观察丨游戏公司里的考古“特攻队”

360影视 欧美动漫 2025-05-28 01:50 3

摘要:成都龙渊网络科技有限公司副总裁孙珩:这些年轻的小伙伴他们会更清楚如何用年轻人所喜欢的方式,来去讲好历史文化的故事和知识。通过他们的专业知识,能保证我们项目向大家输出的信息和知识点,是符合当前文博行业的主流观点。

“我是河北师范大学考古学专业的。”“四川大学考古学在读研究生。”“考古学系,在校期间主要研究方向是旧石器方向的。”

查古籍、读论文,一群考古文博专业的高材生正在电脑前埋头苦干。这里,难道是一家博物馆的研究室?

事实上,这是全国首个文物拟人手游《物华弥新》里的一个“神秘组织”——一支全员毕业于考古文博专业的文物“特攻队”。

5月27日的《四川新闻联播》关注了成都数字经济高速发展的相关内容。其中,我们走进了《物华弥新》的幕后。在这家游戏企业,我们发现了一支特别的团队。

成都龙渊网络科技有限公司副总裁孙珩:这些年轻的小伙伴他们会更清楚如何用年轻人所喜欢的方式,来去讲好历史文化的故事和知识。通过他们的专业知识,能保证我们项目向大家输出的信息和知识点,是符合当前文博行业的主流观点。

过去,魔改历史、枯燥说教是文物类游戏的通病。但在《物华弥新》立项初期,团队就给自己立下目标:不仅要让文物“活起来”,还要“活得真实”。除了在游戏公司内部组建专业的考古队伍,还与各地博物院建立深度合作,甚至邀请考古学家参与到角色设定评审中。

因此,游戏里的每一个文物角色,细节到角色服饰、语气,能找到对应的史料佐证。

“较真”换来的,是玩家们的认可。游戏上线以来,B站相关二创视频播放量破亿。最意外的收获是,许多年轻人主动走进博物馆,“打卡”自己喜爱的文物原型。

用“Z世代”的语态解构历史,以学术级的严谨重构想象。《物华弥新》的“考古天团”现象,也折射出成都数字文创产业的独特生态——当“一杯咖啡的距离”遇见成都的187家博物馆,我们看到的是一个城市让传统文化与数字文创产业链无缝衔接,加速“出圈”的探索。

来源:灾难记录着

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