摘要:3、命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,绘制一个40x27个单位的白色矩形ABCD,设白色矩形ABCD的几何中心为点E。
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点选“参数化”选项卡。
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2.2、点击“参数化”选项卡右边的“f(x)参数管理器”按钮,调出“参数管理器”面板。
2.3、命令行输入“REC”后回车,启用“矩形”命令,绘制一个40x27个单位的白色矩形ABCD,设白色矩形ABCD的几何中心为点E。
2.4、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,任意绘制一个白色圆F。
2.5、选中白色矩形ABCD、白色圆F,“自动约束”按钮。
2.6、自动约束完成后如下图。
2.7、点选“线性”标注约束工具按钮。
2.8、回车,点选白色水平边BC作为要线性标注约束的对象。
2.9、向下移动光标到适当位置后单击,指定尺寸线位置。
2.10、可以看到默认标注文字为“d1=40.00”。
2.11、将“d1=40.00”改为“Length=40”后回车。
2.12、这样就约束了BC=Length=40,同时在“参数管理器”面板上也有了对应的标注约束参数名称和表达式。
2.13、同样的方法,直接回车,再次启用“线性”标注约束,约束AB=With=27,同时在“参数管理器”面板上也有了对应的标注约束参数名称和表达式。
2.14、同样的方法,直接回车,再次启用“线性”标注约束,将光标移到白色竖直边AB靠近端点A的那一端上,可以看到白色竖直边AB亮显,当端点A上出现“红色圆形约束标识”时,单击选择白色竖直边AB的端点A作为“线性”标注约束的第一个约束点。
注意:在操作的过程中留意看“红色圆形约束标识”的位置,如果在离端点A较远的位置点选白色竖直边AB,极有可能选到白色竖直边AB的中点作为“对齐”标注约束的第一个约束点,后面的操作同样要注意避免这类选择点的错误。
2.15、将光标移到白色圆F上,可以看到白色圆F亮显,当圆心F上出现“红色圆形约束标识”时,单击选择圆心F作为“线性”标注约束的第二个约束点。
2.16、向上移动光标到适当位置后单击,指定尺寸线位置。
2.17、可以看到默认标注文字为“d1=25.46”。
2.18、将“d1=25.46”改为“d1=Length/2”后回车。
2.19、这样就约束了圆心F必须满足方程式“fx:d1=Length/2”,即圆心F到白色竖直边AB的距离等于白色水边BC的一半,同时在“参数管理器”面板上也有了对应的标注约束参数名称和表达式。
2.20、同样的方法,直接回车,再次启用“线性”标注约束,约束圆心F必须满足方程式“fx:d2=With/2”,即圆心F到白色水平边BC的距离等于白色竖直边AB的一半,同时在“参数管理器”面板上也有了对应的标注约束参数名称和表达式。
说明:通过对圆心F的两次方程式约束,就使得圆心F与白色矩形ABCD的几何中心E重合了。
2.21、如下图所示,点击“参数管理器”面板左上角的“创建新的用户参数”按钮。
2.22、输入所创建的用户参数的名称“Area”后回车。
2.23、在“Area”的表达式“1”上双击鼠标左键,选中表达式“1”,然后将该表达式改为“Length*With”后回车,即矩形ABCD的面积等于长*宽。
2.24、点选“半径”标注约束工具按钮。
2.25、点选白色圆F作为要半径标注约束的对象。
2.26、向右上移动光标到适当位置后单击,指定尺寸线位置。
2.27、可以看到默认标注文字为“半径1=7.74”。
2.28、将“半径1=7.74”改为“Radius=Sqrt(Area/PI)”后回车。
2.29、这样就约束了白色圆F的半径必须满足方程式“fx:Radius=Sqrt(Area/PI)”,即白色圆F的半径等于“√(矩形ABCD的面积/π)”,实际就是变相约束了白色圆F的面积等于白色矩形ABCD的面积,同时在“参数管理器”面板上也有了对应的标注约束参数名称和表达式。
至此,白色圆F的定位和定形都约束完毕。
2.30、如下图所示,在“参数管理器”面板“Length”的表达式“40”上双击鼠标左键,选中该表达式,同时在图形上也看到该标注约束被选中,将该表达式改为“10”后回车。
2.31、可以看到白色矩形ABCD的长变为“10”的同时白色圆F也随之发生了位置和大小的变化,但始终满足圆心F与矩形ABCD的几何中心E重合,且白色圆F的面积等于白色矩形ABCD的面积。
2.32、如下图所示,在图形的“With=27.00”标注约束上双击鼠标左键,选中标注文字“With=27.00”。
2.33、将“With=27.00”改为“With=24.58”后回车。
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3.1、学会调出“参数管理器”面板。
3.2、理解“自动约束”的使用。
3.3、重点掌握标注约束的操作步骤。
3.4、重点掌握“参数化公式”的创建步骤。
3.5、重点掌握“参数化方程式”的创建步骤。
3.6、重点掌握“用户参数”的创建步骤。
3.7、理解和掌握建立“标注约束参数”与“用户参数”之间的“参数化公式”和“参数化方程式”,以达到动态控制图形元素的目的。
来源:易玲珑的世界