摘要:早在去年,微软Xbox业务负责人Phil Spencer在接受媒体采访时就确认了Xbox掌机的存在,不过并不会在短期内发布。前段时间有消息称,Xbox掌机选择由AMD定制的低功耗APU提供支持。与此同时,微软还有一项与华硕合作的掌机计划,称为“Project
早在去年,微软Xbox业务负责人Phil Spencer在接受媒体采访时就确认了Xbox掌机的存在,不过并不会在短期内发布。前段时间有消息称,Xbox掌机选择由AMD定制的低功耗APU提供支持。与此同时,微软还有一项与华硕合作的掌机计划,称为“Project Kennan”,将开发运行Windows操作系统的掌机,预计年底前发布,普遍认为是ROG Ally定制版。
据Windows Central报道,微软在掌机方面的野心有增无减,但是目前重点发生了变化,原有的Xbox掌机将延后至2027年发布,重心转向优化第三方的Windows 11掌机。不过Xbox Series X的继任者没有受到影响,开发工作仍在全速进行,只是Xbox掌机不会同步推出。
过去两年里,PC掌机市场发展迅速,如何提升Windows 11在手持游戏设备上的体验变成了微软需要急切解决的问题。现阶段Windows 11掌机的游戏体验并不是那么好,包括系统臃肿、续航能力差、帧率不稳定等。联想新款Legion Go S是首款获得Valve授权,搭载SteamOS的第三方设备,测试结果显示,比起采用Windows 11系统,SteamOS的平均帧率可高出12.64%。
随着SteamOS登陆更多第三方设备,对Windows 11形成了更大的威胁,如何填补两者之间的性能和效率差距,优化游戏体验,可能是微软决定突然战略转向的重要原因。
来源:超能网