成功保卫了“超级上海”,但玩家们真是MVP吗?

360影视 国产动漫 2025-05-31 23:01 1

摘要:故事开始于5月20日,那一天,TGA年度最佳持续运营游戏《绝地潜兵2》发布了最新活动——民主之心。那一天,外星势力光能者携数亿兵力入侵了“超级地球”我们的家园。那一天,超级公民们安居乐业的超级城市化作火海。那一天,来自世界各地的潜兵们众志成城。

“当然!玩家们就是MVP,箭头才是躺赢狗”

我们胜利了!

就在刚刚过去的5月30日,全体《绝地潜兵2》玩家赢得了一场“人类对抗外星人”的“星际”战争。

而所有参与了此次任务,并持续关注“保卫超级上海”的网友们,也同时赢得了一场“玩家对抗厂商”的“赛博战争”。

故事开始于5月20日,那一天,TGA年度最佳持续运营游戏《绝地潜兵2》发布了最新活动——民主之心。那一天,外星势力光能者携数亿兵力入侵了“超级地球”我们的家园。那一天,超级公民们安居乐业的超级城市化作火海。那一天,来自世界各地的潜兵们众志成城。

同样是那一天,这场从游戏内到游戏外,从微博到Reddit,从B站到油管的,集结了全球游戏玩家乃至路过网友的“赛博战争”,打响了。

“超级上海”的胜利

在正式带着大家回顾这场既属于绝地潜兵,也属于人类,更是属于玩家们的“战争”之前,还请允许我稍微给不熟悉《绝地潜兵2》这款游戏的大伙简单介绍一下。

《绝地潜兵2》是一款由瑞典工作室Arrowhead(后简称箭头)开发的,主打黑色幽默的第三人称PVE射击游戏,在绝地潜兵的世界观里,人类已经形成了一个以超级地球为母星的超级文明,并早已开始太空殖民,玩家们扮演的绝地潜兵,正是超级地球的精锐武装力量,负责在整个宇宙中四处执行重要战略任务,传播“管理式民主”的光辉。

而这次活动,史无前例地将战场设在了绝地潜兵们的老家——超级地球,七座超级城市轮番遭受攻击,玩家们需要顶住压力保卫家园。

对于一个不算特别火热的游戏来说,这本来只是一次十分正常的调动玩家活跃度的新活动,除了赢得玩家社区的喝彩并拉一下日活之外,它似乎不再会有什么波澜。

只是,箭头的一点点小幽默引发的连锁反应,让这次限时活动走向了失控。

因为在需要保护的七大超级城市里,有一座对中国玩家来说十分特殊的城市,它名叫Equality-on-sea,中文翻译仰齐浜,而它在地图上的位置,囊括了整个东南沿海和华中平原,它的中心,正对应着如今的“上海”。

玩家们以“超级地球”的命名习惯,亲切的称呼其为,超级上海

大敌当前,冠有“上海”之名的城市率先遇袭......这一系列的战况触碰到了我们中国玩家的PTSD,于是整个中国的《绝地潜兵2》玩家,几乎全部涌入了“超级上海”战场。

如今我们事后来看,几乎可以肯定箭头原本的剧本是,随着超级都市一个个陷落,“荣都”将成为最后的堡垒,所有绝地潜兵聚集在这个以箭头本部所在城市斯德哥尔摩为原型的“荣都”拼死抵抗。

然而,他们没想到的是,中国玩家死守住了“超级上海”。

那么,在已经取得了战争胜利的当口,我再带大家梳理一遍整个事件的始末,一起来看看这场发生在现代互联网上的赛博史诗战争,究竟发生了什么。

活动开始后,随着“光能者”入侵逐渐激烈,鹰都(耶路撒冷)与行政中枢02(布鲁塞尔)先后陷落,而此时,“超级上海”仰齐浜,依然坚挺。

5月28日,“棒约克”与“馨家泊”战场开辟,箭头明显想加快活动进度,包括仰齐浜在内的三座超级城市承受了加料后的猛攻,瞬间解放度狂掉,形势岌岌可危。可没成想,守卫“超级上海”的中国玩家和守卫“棒约克”的美国玩家,

这两个《绝地潜兵2》最大的玩家社区,联系上了。

在箭头的“压迫”下,中美玩家飞速达成一致,一套天才般的“换防”策略被提了出来,简而言之就是,白天,我们帮他们守“棒约克”,晚上,他们帮我们守“超级上海”。

此时,只有剧本上最后的孤城“荣都”没有开放了,箭头意识到再这么拖下去,自己动手动脚的空间将越来越小,于是,他们开始给光能者进攻几座城市的兵力强度疯狂上调。

“馨家泊”光速沦陷,另外两座超级城市的玩家们虽然仍在互帮互助,然而人总是要上班睡觉的,随着进攻愈发猛烈,“超级上海”与“棒约克”已有颓势。而此时,先前设置好的剧情也开始发力,随着战争的消耗,每沦陷一座超级城市,玩家们就要顶上各种Debuff,除非修好之前活动中瘫痪的超级武器DSS“民主空间站”。

在如此重压之下,再“铁人”的玩家也难以守住两座城市,此刻,北美玩家站了出来,他们通过社交媒体向中文社区喊话,他们决定放弃“棒约克”,多余的兵力一部分去死守“超级上海”,一部分赶赴西线战场修理DSS。

5月28日晚,守卫“超级上海”的战斗来到了最艰难的时刻。

debuff严重,大批共同战斗的北美玩家已经下线,而就在这个难以为继的节点,DSS终于修复上线,此刻箭头无暇阻挠(因为根据瑞典的假期安排他们已经放假去了),一时间,所有Debuff一扫而空,随着DSS的上线,战场上现在只有对玩家有利的正面buff,反攻的号角吹响了。

5月29日,“超级上海”的解放度光速推进,并于下午正式进入99%的最后冲刺,然而,意料之中的事情还是发生了,在解放度达到99.9783%后,却怎么都不再上涨,就在玩家们不知道发生了什么,准备破口大骂的时候。

最后的战场“荣都”开放,原来,箭头还是放弃了原定的“荣都”反击剧本,他们发布公告声明,如今绝地潜兵们必须死守两座城市才能获得胜利。事已至此,保卫超级地球已经不太有所谓了,重要的是去steam评论区保卫《三国杀》差评第一的位置。

而这场盛大的“赛博战争”终于在5月30日迎来了尾声,不论是被玩家的毅力折服了,还是被差评刷怕了,最后箭头还是多少露出了拟人的一面,没有选择恶心玩家到底,在战役胜利后,被玩家们死守的“超级上海”与“荣都”一起,成为了超级地球保卫战的英雄城市。

只是......最晚开放,遭受进攻最弱的“荣都”与硬抗了全程的“超级上海”放在一起,怎么看怎么有种“阿斗和赵云七进七出长坂坡”的诙谐感。

玩家们的胜利

至此,一场足以载入游戏史的活动被镌刻在了互联网的记忆上。

我相信不论你先前知不知道《绝地潜兵2》这款游戏,你只要是一位上网冲浪的高手,就一定从各种渠道听说了这件事。当事情发展到如今这种程度,它已经成为了一种互联网现象,甚至与游戏本身的关系都不算重要了。

在取得胜利之后的这个当口,我却突然生出了很多感慨,骤然发现在这个现象的背后,不只是一个游戏活动的胜负那么简单。

此次事件的规模之所以从一次绝地潜兵玩家们小圈子的狂欢扩大成涉及整个互联网的“赛博战争”,中国玩家功不可没。因为这次,箭头设计的剧情非常不巧的撞到了我们中国玩家的家国情怀上。

保家卫国的决心,寸土不让的坚持,抵御外族的战意,这铭刻在中国人骨子里的东西随着熟悉的名字遭到入侵被唤醒了。哪怕是一个架空世界的“超级上海”,哪怕是一堆不会影响现实的网络数据,哪怕它只是一款电子游戏,我们都绝不允许它“再一次”陷落。

故而中国玩家在此次活动中展露出了极高的组织力与凝聚力,白天有时间的玩家直接投入战斗,刚下班的上班族茶饭不思拿起枪就冲的情况也屡见不鲜,甚至有从未玩过此类游戏的玩家,当即购买了一份《绝地潜兵2》迫不及待的去保卫“超级上海”......

而与此同时,中文互联网也是最热闹的。

有的网友因为时间设备等原因无法亲自作战,就开始向更多网友分享战况,实时搬运最新消息。而那些看到保卫“超级上海”却满头问号的一般路过网友,也开始调侃自己就像在后方听收音机了解战况的平民。又因为地点是在“超级上海”,一些“册那潜兵”之类的衍生梗,也开始爆火网络。

可以说保卫“超级上海”,就是端午之前游戏圈乃至整个互联网最大的大事件,参与游玩的人就像在前线作战的士兵,构成了一道虽然虚拟却情真意切的“赛博前线”,而那些紧密关注着战况的网友们与支持者的声音,更是成为了支撑“士兵”们继续坚守的不竭力量。

以至于这种精神顺着网络传播到了大洋彼岸,让我们看到了,虽然人种不同,文化不同,乃至现实立场都完全不同的美国好兄弟们,也能在“保家卫国”这一层面与我们达成精神共鸣。

本来,就这样让故事继续下去就挺好。

潜兵们守住了“超级上海”,“棒约克”的陷落也没有白费,超级地球打败了光能者,玩家的情绪得到了释放,箭头也收获了泼天的流量,甚至游戏都多卖出去很多。

然而,在这样一个顺着玩家的意愿就能名利双收的情况下,箭头选择了“疏不如堵”,通过最后开放“荣都”战场,锁“上海”的进度和加阴兵等形式,非要让以自己老家瑞典斯德哥尔摩为原型的“荣都”来当这最后的“英雄城市”。

可以说,箭头的此番行径就像一个不合格的桌面角色扮演游戏主持人,在这样一个由玩家决定剧情走向的游戏中,当玩家们的意愿跟预定剧本不一样的时候,想要强行将玩家掰回自己设计的“正轨”,这无疑是傲慢且丑陋的。

他们违背了自己创造的这款游戏的核心乐趣,反而去满足自己的一己私欲,这样的行为在我们这还有一种更通俗的说法——玩不起。

所以,玩家们愤怒了,你投入阴兵,我就号召更多的真实人力,你锁“超级上海”进度,我就去“荣都”战场捣乱,不论如何,都不能随了你们愿!

事实证明,箭头小看了玩家的力量,当跟数十万来自世界各地的玩家对着干的时候,他们才意识到,当玩家不仅仅是内容的消费者,也成为了内容的创作者时,能迸发出多大的能量。

已回归平民生活

最后的最后,在我回看整理从520这个特殊的日子持续到端午前的这一场盛大的“赛博战争”时,我还发现了一件非常有趣的“巧合”。

其实,别看我前面介绍得这么燃,在设定上,超级地球此次被入侵,完全是自作自受。

因为光能者的入侵,是一场蓄谋了一整个世纪的复仇。在一个世纪前,超级地球觊觎光能者的科技,侵略了爱好和平的光能者的母星,逼迫他们交出了尖端科技,还顺便摧毁了全部的武装力量。

如今被光能者打到火烧眉毛,得有一半原因要归结到超级地球自己不当人上。

这种讽刺霸权主义的诙谐黑色幽默,一度是《绝地潜兵2》的精髓。

而在游戏外,箭头强行控制玩家却反被玩家将了一军的样子,不正与他们之间想讽刺的“超级地球”如出一辙吗?

对玩家来说,这次“超级上海保卫战”,不仅仅是一次游戏中对抗强敌的胜利,更是一次游戏外对抗厂商的胜利。

而对箭头来说,他们又一次证明了自己“最佳持续运营”的“含金量”,错过了一个以正面形象留在互联网记忆中的机会,反倒成为了证明“玩家力量”最好的垫脚石。

来源:雷霆战神烈焰

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