《赛博朋克2077》四周年更新预告,CD Projekt Red持续发力

摘要:CD Projekt Red最近宣布,他们将继续为《赛博朋克2077》推出新内容,团队成员们依然充满干劲。这一消息令人振奋,但同时也意味着具体的更新内容要等到游戏四周年纪念日,即12月10日的直播中才会揭晓。

CD Projekt Red最近宣布,他们将继续为《赛博朋克2077》推出新内容,团队成员们依然充满干劲。这一消息令人振奋,但同时也意味着具体的更新内容要等到游戏四周年纪念日,即12月10日的直播中才会揭晓。

CD Projekt的全球社区总监马钦·莫莫特在社交媒体上宣布了这一消息:“惊喜!《赛博朋克2077》即将迎来新的补丁,我们的团队还有更多的能量。”这引发了人们对游戏是否会加入呼声很高的NG+模式的猜测,但莫莫特澄清说:“关于PS5 Pro支持和NG+是否会随《赛博朋克2077》2.2补丁一同到来,答案是否定的。我们正在准备一些其他有趣的内容,并将在明天的直播中讨论,希望你们也会喜欢。感谢你们的耐心等待。”

随后,CD Projekt的官方账号转发了莫莫特的公告,并表示即将到来的内容将会非常精彩。这一消息发布不久后,官方宣布《赛博朋克2077》的销量已经超过了3000万份,其中《往日之影》扩展包又为这个数字增加了800万。

此前,CD Projekt暗示他们已经完成了《赛博朋克2077》的开发,现在工作室正全力投入到下一个《巫师》游戏(代号Polaris)的开发中,同时也在开发《赛博朋克2》(代号Orion)和一个未知的新游戏(代号Hadar)。

CD Projekt的首席财务官彼得·涅卢博维奇表示:“我很高兴地宣布,几周前Polaris项目已经全面启动。在我们所有的项目中,这个项目目前进展最快,我们正在进入开发最密集的阶段。我要感谢团队的努力,我对接下来的进展充满期待。”

对于《赛博朋克2077》来说,这次更新将是游戏自糟糕的首发以来,不断改善和提升的一个新里程碑。每一步的改进都为2023年的《往日之影》扩展包奠定了基础,PC Gamer的泰德·利奇菲尔德将其描述为“对CD Projekt过去十年来一直在努力打造的世界的精彩告别”。

来源:锤刻创思

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