摘要:在它们之中,身负15周年纪念款意义的小米15S Pro,以及它所搭载的满血版“玄戒O1”芯片,理所当然地就成为了最被外界关注的对象。特别是对于使用了目前台积电旗舰3nm制程、最新ARM架构,以及小米自研部分功能组件的的玄戒O1来说,说它这段时间里一直处于“风口
2025年5月下旬,小米方面在15周年新品发布会上正式推出了自研的玄戒O1、玄戒T1芯片,并一口气带来了至少三款基于自研芯片的量产产品。
在它们之中,身负15周年纪念款意义的小米15S Pro,以及它所搭载的满血版“玄戒O1”芯片,理所当然地就成为了最被外界关注的对象。特别是对于使用了目前台积电旗舰3nm制程、最新ARM架构,以及小米自研部分功能组件的的玄戒O1来说,说它这段时间里一直处于“风口浪尖”也绝不为过。
不过我们三易生活今天要为大家解析的却并非“玄戒O1”,而是另外一款比它早了16年、同样名为“O1”,且同样代表了当时国产自主手机产业重要时刻的设备。与玄戒O1相比,它的诞生在某种程度上甚至更加荣耀;但与玄戒O1不同的是,这款“O1”与其背后的自主产业链,最终却因为各种各样的原因落得了一个黯然收场的结果。
这便是联想O1,虽然它并不是我们三易生活收藏的国内已知最早的自主智能手机,但确实是一个极为特殊时代的产物。
“OPhone”这个名号,其实很早就已经出现
要解析联想O1,首先就需要给大家解释一个概念“OPhone”。
“OPhone”是什么?在2025年,许多朋友可能会想到它现在是隶属于OPPO的一个注册商标,并且如今确实也会被OPPO在一些非正式场合用于旗下产品的宣传代称。
是的,请大家注意我们的用词“非正式场合”。如果有关注OPPO的新品发布会就会发现,他们从来就没有拿“OPhone”来作为过旗下产品的正式名称,也几乎不会在发布会上公开提及这个概念。那么,这是为什么呢?
因为早在2009年8月31日,中国移动就已经发布了我国史上第一个基于Android、开放给各手机厂商使用的“自研操作系统”,它的正式名称有两个,既可以称作OMS (Open Mobile System)、也能被称作OPhone OS。
是的,在很长的一段时间里,“OPhone”这个合成词指的都是中国移动联合多家国内企业,基于Android研发的衍生操作系统平台,以及所有使用了这套系统手机的代称。而联想的“O1”从名称上大家就能看出来,是联想的第一款“OPhone”产品。
它曾经是最高端国产手机的代表作
如果此前有看过我们三易生活的一些考古内容,你可能还记得,联想在历史上曾经为“国产系统”做过不少投入极高的配套设备。
比如第一款国产系统掌上电脑、第一款国产开源系统手机等等。同理,联想O1在诞生的时候,也曾是被联想、中国移动寄予了厚望的“国产机皇”。
为什么这么说呢?首先从产品名称的角度来说,联想O1的正式全称其实是联想MIRO O1,其中的“MIRO”便是联想当时专为O1这一款产品推出的子品牌。有意思的是,它只被用在这一款产品上,而且只用了这么一代。从这一点来说,就既可以看出联想当时对其的重视,但也不难意识到O1以及“OPhone”后来的命运。
其次,作为一款2009年发布的触屏智能手机,联想MIRO O1的硬件配置放在当时来说也着实不低。比如,它配备了iPhone 3GS同款的3.5英寸HVGA分辨率(480*320)电容触摸屏。内置的Marvell PXA主控主频达到624MHz,在当时的触屏智能手机里也算是毫无疑问的“高配”了,比同期高通MSM7227的528MHz、德仪OMAP850的208MHz,以及初代海思K3V1的460MHz方案,性能都要高出一截。
与此同时,联想MIRO O1还使用了一套非常独特的设计,它的机身上下两端都有醒目的扬声器装饰,顶部的光线传感器和底部的触摸按键均为隐藏式。再加上完全对称的流线型造型,握持手感和视觉辨识度都相当高。
只不过联想MIRO O1的机背却用了当时很流行的类肤质涂层,所以哪怕我们手头这台是前段时间才刚刚启封的“全新机”,它的机背涂层也已全部液化,变成了相当恶心的质感。我们不得不使用脱胶剂对其进行了处理,才让它姑且可以被正常握持和展示。
好在除了机背涂层的老化之外,我们没有遇到其他任何的麻烦。这台联想MIRO O1至今可以正常开机,这也就给了我们深入探究其操作系统,解析OPhone生态命运的机会。
第一个国产魔改安卓,比想象中更有诚意
为什么我们特意要搞到一台到2025年还没真正使用过的“原版全新”联想MIRO O1呢?因为只有这样,才有可能看到最初的、未曾更新过的1.0版本中国移动OMS操作系统的模样。
从相关技术资料来看,OMS 1.0、或者说OPhone OS 1.0版本,是中国移动携手播思通讯基于Android 1.0内核研发的自主开源操作系统。考虑到预装Android 1.0的手机如今其实更难找,所以从某种程度来说,联想MIRO O1反而可能成为了当前还能买到,最“常见”的Android 1.0设备也说不定。
不过此前在2011年播思通讯接受采访时透露的信息显示,OPhone OS 1.0虽然是基于Android 1.0开发,但其拥有完全的自主知识产权,并有关键技术的核心专利池,且“在信息安全、业务支持目标、产品演进方向等各方面都由我国自主掌控。”
事实上,从我们手头这台实机的操作系统来看,初版OPhone OS在UI和功能设计上相比于“原版Android”做了非常多的改动,完全看不出它有当时Android系统的影子。
可以看到,它集成了大量当时中国移动力推的服务,其中就包括飞信、139邮箱、CMMB移动电视等。此外值得一提的是,OPhone OS 1.0的桌面搜索框在那个时候,就已经融合了本地内容和在线服务。是不是有一种“超越时代”的感觉?
除此之外,OPhone OS 1.0几乎所有的内置功能APP也都进行了“重制”。它大量使用了拟物设计,在内置应用的精致度上,甚至可以说不输给当时的早期版本iOS。
最后,OPhone OS 1.0版本还有一个大家可能想象不到的“隐藏技能”,那就是它在2009年就已经可以支持基于网页的小程序了,这不禁让我们联想到后来的各种“快应用”、“APP卡片”设计。不得不说,过于前瞻的产品设计绝不是没有意义的,因为它很多年之后或许依然可以起到对行业的启发作用。
OPhone之死,原因似乎是“跟不上节奏”?
从联想MIRO O1的硬件设计,以及它的系统界面和功能表现来看,作为中国厂商在“移动互联网时代”的第一次自主生态尝试,最初的OPhone系统以及它对应的“国产高端手机”诚意绝对是足够的,甚至在技术上也并不简陋。
然而现在大家都知道,中国移动的OPhone系统“中道崩殂”了。那么它为什么会失败呢?
一个比较知名的说法,是OPhone OS在最初的一两个版本上太过于注重界面的“精细打磨”,却因此导致它没能在底层内核的更新速度上跟上业界的步伐。而彼时谷歌的Android系统则选择了一条完全相反的技术路线,即舍弃界面美化,在最开始的几个版本里以极快的速度优化性能表现。
比如,OPhone OS在2009年8月先后发布1.0(基于Android 1.0)和1.5(基于Android 1.5)版本,之后在2010年2月发布2.0版本(基于Android 2.1),在2011年春季推出2.5版本(基于Android 2.2)。虽然有说法称,OPhone在2012年推出了最后一个版本2.6(基于Android 2.3.7),但暂时还无法得到证实。
相比之下,大家都知道谷歌的Android 1.5推出于2009年4月底,2.1版本是2009年10月底,2.2版本则是发布于2010年5月底。而且最“要命”的是,Android 2.2因为首次引入了ART编译器,而使得旧硬件也能性能大增,在当时引发了大量消费者的期待。
如此一来,OPhone OS就相当于刚发布的时候只落后Android 4个月左右,但到了最关键的Android 2.2版本时,OPhone的用户却足足等了接近一年时间,才等来相同内核版本的OPhone OS更新。在那个智能手机技术更新极快的特殊时期,接近一年的落后幅度,看似确实就足够让OPhone被消费者“抛弃”了。
几台设备、几场会议,揭露了更多真相
为了进一步搞清楚事实的真相,我们三易生活还弄来了两台OPhone手机。它们分别是联想MIRO O1的后继型号联想O3,以及一款没有量产的索尼爱立信工程机,并分别搭载了OPhone OS2.0和2.5版本。
点亮联想O3,用过老款联想Android手机的朋友想必会眼前一亮,这不就是联想当时招牌的“四叶草”界面吗?
联想MIRO O1与联想O3,前者是意气风发的国产旗舰,后者却只定位入门市场
没错,虽然型号上联想O3明显是联想MIRO O1的后续产品,但实际上这款手机无论哪个方面看起来都与O1没啥关系。它的包装从大气的塑料透明盒换成了普通的纸盒,系统界面也不再集中展示中国移动的定制服务。
联想O3与联想乐Phone明显更加接近
从机身外观的特征上来看,联想O3也明显没有延续联想MIRO O1曾获得红点奖的设计语言,而更像是彼时联想自家Android旗舰手机乐Phone的“简化版本”。
相比之下,索爱这台工程机的OPhone版本更新、界面也更“原生”。但也正因为如此,大家可以很明显的看出,它所搭载的OPhone OS 2.5版本系统在界面上完全没有初版OPhone的影子,反而更像是原版的Android 2.x。
所以这些意味着什么呢?简单来说,这就代表后续版本的OPhone OS虽然“研发时间”越来越长,但实际上它真正独创的东西,至少从表面上来看反而是比初版还要更少了。以至于有实力的厂商不得不为其另外适配自研的UI和操作逻辑,才能让新版OPhone系统看起来不那么“简陋”。
明明初版的OPhone OS还算精致独特,为什么越往后反而用户体验还退步了呢?
2010年12月6日,中国移动研究院终端所所长于川在当年的“3G创新应用专题论坛”上曾透露,“OPhone 1.0和1.5版本因为各种各样的问题遭遇用户的诟病,有不少用户反映OPhone出现信号不稳定,应用不能兼容,以及操作迟滞甚至黑屏、死机等问题。”当时他表示,“中国移动从2010年加强了质量控制,现在OPhone2.0的质量已经很好了。”
那么OPhone的落后与最终失败,是不是就只是为了加强质量,而耗费了太多时间呢?进一步查找公开资料,我们还找到了来自2010年10月“中国移动开发者大会”的相关报道。
根据这份报道显示,中国移动在OPhone的技术发展方向上,似乎也出现了一些偏差。比如在他们的规划里,下一代的OPhone OS将会把“支持裸眼3D”作为重要卖点,并加入系统内置的反盗版软件机制。而大家都知道,裸眼3D手机至今都没能真正成为主流产品,而在当时那个比现在都更加开放的市场环境下高喊“反盗版”?只能说隐隐有种“取死之道”的感觉了。
结语:OPhone生得伟大,但着实死得憋屈
其实有看过我们三易生活之前的一些考古文章的朋友可能会记得,在OPhone OS诞生之前,我国其实就已经出现了不少“自主性”更高的智能手机操作系统方案。但这些方案几乎全都没能建立起良好的开放软件生态,更不要说为移动互联网做好准备了。
在2008年到2009年这个节点,早期的OPhone本该是最有“卖相”的国产系统生态
在这样的前提下,中国移动选择以Android为底层,结合自身业务需求打造“OPhone OS”生态,即便现在看来也可以说是个明智的决定。
而且从当时的市场反馈来看,OPhone OS一开始确实解决了以往国产自研智能手机操作系统撑不起高端市场,难以吸引海外品牌的痼疾,不仅诞生了联想MIRO O1这种起售价卖到近6000元(这可是2009年)的国产品牌旗舰机,还得到了包括索尼爱立信、摩托罗拉、LG、三星等一众海外大厂的支持,开局堪称是“天胡”。
但在看似辉煌的开局之后,一方面OPhone OS初期糟糕的质量拖累了它的口碑,也消耗了开发团队过多精力,使得其在Android恰逢性能重大跃升、高品质3D手机游戏开始大规模出现的关键节点上,没能跟上时代的步伐。
另一方面,也正是因为OPhone OS这种“出自运营商”的血统,使得它在功能规划上过多考虑到运营商的渠道利益,“吃相”过于难看。不管是最初花费了太多精力在运营商相关服务的集成上,还是在并未发布的3.0版本里规划所谓的“裸眼3D”和“防盗版”,这些很明显都使得OPhone OS的后续发展受到掣肘,并在短短的一年多的时间里,就注定了这个“国产第一魔改Android”的失败结局。
来源:三易生活