大话零售:电商第三极崛起,背后逻辑是啥?

360影视 日韩动漫 2025-06-04 01:43 3

摘要:拼多多以快闻名。创立于2015年,2018年登录美股,2024年进入《财富》世界500强。2024年,拼多多发布2024年第一季度财报,同比增长率高达131%;增速远超阿里的7%和京东的8%;在净利润率上,拼多多以22%的优异表现也大幅领先于阿里的1%和京东的


2017年,国内电商,有京东与阿里两强并立,这种竞争一度被认为很难被打破。不过,拼多多短期内迅速崛起,成为中国电商的第三极。

拼多多以快闻名。创立于2015年,2018年登录美股,2024年进入《财富》世界500强。2024年,拼多多发布2024年第一季度财报,同比增长率高达131%;增速远超阿里的7%和京东的8%;在净利润率上,拼多多以22%的优异表现也大幅领先于阿里的1%和京东的8%。

如果阿里和京东是PC形态电商的代表,拼多多则是典型的移动互联网电商;如果微商、社群零售是社交电商个体户阶段,那么拼多多的出现,则是社交电商规模化阶段。

从欧酷、其乐、寻梦到拼好货,七年伏蛰

从谷歌离职的黄峥先生,考察了苏宁、国美实体零售模式,在大佬段永平支持下,以步步高电商业务为基础成立了电商B2C平台欧酷网,主要股东是步步高和OPPO,这年是2007年。彼时,京东拿到了今日资本的投资,正在大刀阔斧的自建物流体系。

之后,欧酷网的业务在稳扎稳打,而刘强东带领的京东则在高速增长,黄峥认为,如果要与京东竞争,意味着大规模融资,并且自己也没有必要赌上身家性命和京东竞争,2010年,欧酷网出售给兰亭集势。

2011年,黄峥和团队成立了乐其电商(即乐麦信息技术(杭州)有限公司),做起了电商代运营业务。之后,乐其主做国外客户的代运营业务,快速成长为天猫、京东等平台的顶级服务商。哈哈,阿里和京东大概不会料到乐其将孵化出他们日后最强劲的对手。

2014年,黄峥又分出精力的兵力,成立了上海寻梦,主要做游戏代理和游戏开发,增长速度超过乐其,此时,拼多多的游戏式运营的能力已经种下了种子。

2015年,微信成为春晚的合作伙伴,除夕当天互动次数达到110亿次,收发红包总量达到10.1亿次。微信红包一夜之间火遍全国。

如何利用微信红利进行创业?

黄峥和团队建立了微信服务号“拼好货”,通过乐其1000余员工团队,亲朋转发,以杭州本地公众号转发导入用户,团购水果。2015年5月1日订单量5000单,小长假过后,日均订单量达1万单。社交裂变带来爆炸式的增长,6月,日均10万单,12月日均100万单。

拼好货的商业逻辑来自生活场景,消费者在购买商品时,通常会就近咨询亲朋好友,或者有性价比的商品也会主动拉上亲朋好友,一起购买。拼好货从零售加价倍数较高的水果切入,批发一箱水果,刚好分成三份,就定好人成团。

从欧酷3C电商到乐其电商代运营,从寻梦游戏到再到拼好货,7年时间,黄峥和团队积累了丰富的电商平台经验、代运营经验以及游戏运营经验,这为拼多多后来的快速成长,夯实了基础。

下沉、裂变、爆款和补贴商品,爆发增长

拼好货以直营模式,完成社交电商的探路。2015年9月,以平台式的拼多多上线,同样以团购拼单的模式运营,从直营到POP平台,黄峥的电商版图布局完成,2016年两个团队合并以拼多多为主体进行运营,这年,腾讯成为拼多多的战略股东。从此,拼多多正式上场参与到中国电商的搏杀。

早期,拼多多用户以三四线城市消费者为主,或者是位于大城市“五环”外的城乡结合部的消费者,他们收入不高,购物不追求品牌,更注重便宜和实用,这类用户被京东和阿里所忽略。为了吸引这个消费者,拼多多考虑颇多,消费者下单甚至不需要APP,只通过亲友分享到群里的链接,或者微信朋友圈的链接,可以直达购物链接,支付也不需要开通支付宝和微信支付,过年收的微信红包在微信钱包里零钱,可以直接用来付款。注:“农村包围城市”的策略很经典,从军事(可阅读伟人的《星星之火,可以燎原》)、企业各个领域均有深层次的应用。

爆品的前提是低价。比如,8.8元20片的暖宝宝,9.9元一箱的红薯,并且还包邮。当然,要购买这些商品是有条件的,这些商品都需要参团,达到一定的购物人数时,才能成团,购买的消费者为了成团,自然乐意将这些便宜的商品分享到亲友群,或者微信朋友圈里。2016年1月18日,拼多多的单日交易量突破1000万,2016年2月份付费用户便达到2000万,2016年10月10日单日成交金额突破1亿元,这些都是自然增长,拼多多根本没有投放广告,便宜的商品和拼团的裂变,成为效率最高的营销。

低价也是获客的法宝。在拼多多,用户发起拼团(砍价)→微信分享→好友助力→完成交易,获客成本仅10元/人,而同期京东获客成本约226元。通过补贴商品获客,也成为日后拼多多营销的利器,其通过补贴3C商品,吸引了大量高量用户来拼多多购物,此是后话。

在选品上,早期的拼好货并没有盲目贪多,其走的路径颇与团购的爆款模式更为相似,而品类更为集中,主要聚焦在水果生鲜类目、生活用品等,避免与标品电商京东和阿里的正面竞争。

锁定供给侧的白牌厂商,低价飞轮

国内,有大量品牌厂商,而他们背后是大量的供应商,其中有不少供应商,为品牌厂商提供ODM(Original Design Manufacturer,为品牌公司提供设计与制造服务)或OEM(Original Equipment Manufacturer,为品牌公司提供制造服务)服务,这些厂商是隐藏在大牌背后原始生产商,又称为白牌厂商。

白牌厂商主要以承接品牌公司的订单为主,合作伙伴有国内客户,也有国外客户。随着国际贸易格局的变化,以及新冠疫情对全球供应链的阻断影响,导致大量工厂产能闲置。工厂如何自救?增加内贸成为不二选择。与品牌厂商完善的品类,标准化的品牌营销体系不同,白牌厂商往往只生产某几个商品,品种单一,也缺乏专业的营销团队,不过优势是工厂直供,价格优势明显,这与拼好货早期“产地直采、源头直销”理念符合,这些厂商自然也成为拼多多运营团队招商的重点。2020年拼多多先后推出抗疫助农、助力外贸企业转内销等系列举措,与中国各制造业主产区深化合作,促进了白牌厂商的数字化转型,活跃商家数量从2019年的510万家增至860万家。当然,“卖吊牌”的南极电商,毕胜(前B2C平台乐淘网创始人)创办的必要商城,以及跨境电商平台SHEIN,都为白牌厂商提供了线上销售机会,也成就了自身。

凭代补贴消费者和源头白牌厂商直销,拼多多的低价策略进一步巩固市场地位,同时通过针对性地补贴高端数码产品,吸引了大量京东和天猫商城消费者。2019年,京东将京东拼购更名为京喜,瞄定源头厂商进行合作,2020年,淘宝推出淘宝特价,电商的三国杀竞争开始进一步升温。

让静止的飞轮转起来的时候,需要很大的力量,一旦飞轮圈起来了,只需要花很小的力量就能让飞轮越转越快。拼多多的低价模式同样也是如此,早期在招商和补贴方面,需要重大量工作,吸引源头工厂开店,吸引消费者下单购买,当这种模式能为工厂和消费者带来好处时,他们就会认同这种模式并自发用行为调整和优化这个模式,让飞轮转的更快。

直击用户贪嗔痴,高效运营

除了拼团和砍一刀等引流利器,拼多多APP里,还内置了现金大转盘、限时秒杀、免费领礼物、多多果园、天天领现金等互动游戏,吸引用户在APP的活跃与留存,同时邀请更多消费者参与互动。

在多多果园游戏,用户种植一颗树,达到任务目标后就能获得一箱水果奖励。不过,要想获得奖励,需要浇水N多次,还要适量的肥料,而获得水滴和肥料则从日常的任务收集,也可以通过社交好友处获得。为了提升用户的参与感,果园任务被拆解成几个阶段:“发芽、开花、结果、成熟”,由易到难。在发芽阶段,玩家只需要浇水和施肥十几次,就进入开花阶段。而从开花到结果,再到成熟,任务量渐次增加,不过,每个阶段的任务都展示在进度条,提升进度条的增长,能让用户有更多的游戏参与感,从而带动其APP的活跃度。

免费领商品、现金大富翁,都是类似的玩法,先给用户惊喜,调动用户的参与积极性,再一步步引导用户进行拉人裂变。一个任务完成之后产生的成就感,促使用户继续接下一个任务,如此持续推进。这对于讲购买效率的消费者而言,可能没有吸引力,但是,对有大把时间却没有更强购买力的用户而言,这相当于多了一次占便宜的机会,这正是拼多多游戏内核的优势。

另外,拼多多还推出拼小圈,功能类比微信朋友圈。拼多多通过通讯录和过去分享的关系链,引导用户之间成为好友。通过拼小圈,用户可以看到好友购买的商品,参加的活动,并且对拼小圈好友的内容进行点赞、评价,以及跟买等操作。有了好友真实的购物体验,用户可以通过社交关系,实时获得商品使用的反馈,从而更高效的进行消费决策。当然,一些隐私性较强的商品,比如药品之类的,默认情况不会同步发布到拼小圈,这在一定程度上保护了隐私,也打消了用户的某些顾虑。

除了线上活动,运营团队还策划了1元秒杀汽车等活动,以海量的用户,博取大量的传播效果,进一步提升 APP的知名度和用户参与度。有消费者用65900元提走别克英朗。据买家讲,直接网上下单,然后销售方客服打电话加了微信,提供身份证正反面照片、购车订单信息、联系电话、收车地址等,然后直接在网上签订合同。车辆到货后,查验车辆生产日期,也是最近序列出厂汽车,与线下购买并不区别。

2023年,短剧开始风行,不少影视公司通过短剧付费赚钱颇丰,拼多多运营团队直接购买短剧,推出免费看短剧。简单高效直指人心,被网友称之为“出手便是王炸”。有媒体统计2023年拼多多人均创收1222万元,是阿里的4倍,是京东的7倍。2023年的双十一,电商平台推出眼花缭乱的促销规则,消费者吐槽恨不得变身成为精算师,抛开规则消费者需要的是诚意,实实在在的便宜才是王道。简单有效,正是拼多多带给同行们最大的启发。

此前,《华尔街日报》专访拼多多董事长兼CEO陈磊,陈磊将拼多多的定位是Costco和Disney在线上的融合体,即高性价比和轻娱乐的结合体。此前,拼多多创始人黄峥认为,拼多多的核心竞争力是“让购物具有游戏化的快感”。

高性价比的产品、社交裂变传播和游戏营销,让拼多多成为中国电商的第三极。然而,离消费者距离比较远的传统企业如何洞察消费者,提供消费者喜欢的商品和服务?下一节:《直面消费者,为何是企业的生存之本?》。

来源:马岗商业评论

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