摘要:继爆款动作游戏《剑星》(Stellar Blade)全球热卖后,韩国游戏开发商 Shift Up 于近日正式公布其全新项目主视觉图,并宣布原代号《Project Witches》现更名为《Project Spirits》。消息一出,再次引发玩家与业内对“又一人
继爆款动作游戏《剑星》(Stellar Blade)全球热卖后,韩国游戏开发商 Shift Up 于近日正式公布其全新项目主视觉图,并宣布原代号《Project Witches》现更名为《Project Spirits》。消息一出,再次引发玩家与业内对“又一人间胸器”游戏的热烈讨论,而这一命名变更与风格曝光,也被认为是 Shift Up 进军开放世界市场、挑战“韩国版原神”的重要信号。
从此次公开的主视觉图来看,《Project Spirits》延续了 Shift Up 擅长的“视觉系”风格,核心女主角一如既往拥有极具冲击力的造型设计:紧身战衣、锐利眼神、飘逸发丝以及高辨识度的身体曲线,一经亮相便登上韩网与多个社交平台热搜,甚至有玩家戏称其为“又一人间胸器”。
视觉图背景则呈现出浓厚的幻想与魔法氛围,有城堡遗迹、光影特效、悬浮符文等元素,暗示本作将走“魔法幻想+科技融合”的世界观路线,风格上与《原神》《鸣潮》《幻塔》等开放世界作品存在一定共鸣。
项目代号从《Project Witches》(女巫计划)更名为《Project Spirits》(灵体计划),业内普遍认为这不仅是名称上的调整,更标志着项目定位与内容框架的重大升级。相比“女巫”一词可能带来的刻板印象与局限性,“灵体”概念则更为宽广与抽象,或暗示本作将构建一个包含多维灵魂设定、多角色交互以及超自然战斗机制的宏大世界。
Shift Up 官方尚未公开具体剧情设定,但从公司一贯的叙事风格来看,《Project Spirits》或将围绕灵魂转化、记忆回溯、元素掌控等“软科幻”与“奇幻”交汇设定展开,吸引喜欢角色成长与世界探索的玩家。
据外媒 PushSquare 报道,结合目前已知情报与招聘方向,《Project Spirits》极有可能是 Shift Up 全力打造的开放世界角色扮演游戏(ARPG),在结构与系统层面直接对标中国米哈游的现象级产品《原神》。招聘公告中频繁出现的关键词如“多人交互”、“开放世界”、“角色收集”、“即时战斗”均与当下最火的二次元游戏框架高度吻合。
PushSquare 指出,Shift Up 拥有极强的角色塑造能力与商业化经验,若能结合《剑星》的高质量战斗系统与视觉美术,再搭建一个精细运营、持续更新的开放世界生态,的确具备挑战《原神》的潜力。
值得一提的是,Shift Up 创始人金亨泰(金亨泰 Hyung-Tae Kim)本身是韩国画师出身,其对女性角色的极致美术风格追求,已成为该公司“产品标识”之一,这也使得旗下游戏往往在尚未公布玩法之前,就先凭“角色设定图”吸引一大批粉丝关注。
目前,《Project Spirits》尚处于开发初期阶段,Shift Up 正在大规模招聘,包括程序、美术、系统策划、动画等多个岗位。虽然游戏上线时间尚未明确,但从制作规格与招聘规模判断,这将是 Shift Up 继《剑星》之后的又一旗舰级大作。
有业内人士分析指出,《Project Spirits》可能采用“多平台同步发行”的模式,登陆 PC、主机甚至移动平台,并尝试构建全球化社交与经济系统,强化全球市场的商业化表现。
从《剑星》的惊艳出场,到《Project Spirits》的潜力初显,Shift Up 正在完成从“动作视觉系”厂商到“开放世界叙事大厂”的跨越。而在中国《原神》、日本《FF7 重生》等作品统治高端玩家市场的背景下,韩国厂商能否打破格局、实现全球突围,也让人充满期待。
而就当前已曝光信息而言,Shift Up 显然想告诉全世界:他们不仅能做出炫酷角色,也准备好给玩家一个真正属于韩国的“异世界梦境”。《Project Spirits》究竟能否承载这份野心?拭目以待。
来源:zvdta一点号