《黑神话:悟空》落选TGA,玩家为何给《博德之门3》差评“泄愤”?

摘要:在TGA2024年度游戏大奖揭晓之后,国内游戏社区内发生了一起意想不到的风波。《黑神话:悟空》未能摘得桂冠,却意外引发了玩家对另一款游戏《博德之门3》的集体差评潮。

在TGA2024年度游戏大奖揭晓之后,国内游戏社区内发生了一起意想不到的风波。《黑神话:悟空》未能摘得桂冠,却意外引发了玩家对另一款游戏《博德之门3》的集体差评潮。

据观察,TGA颁奖礼举办的12月13日当天,《博德之门3》在Steam平台上的评测区突遭大量差评侵袭。数据显示,当天新增差评高达542条,尽管次日情况有所缓和,但仍不乏近100条新的负面评价涌现。

这一波差评的源头,源自TGA颁奖礼上的一段发言。拉瑞安工作室总监Sven在颁发年度游戏奖项时,其言论被部分国内玩家解读为对高销量游戏的不屑一顾,暗示销量并非衡量游戏优劣的标尺。此言一出,立即触动了国内玩家的敏感神经,尤其是那些对《黑神话:悟空》寄予厚望的玩家。

玩家们认为,Sven的发言虽未直接点名,但言下之意似乎与《黑神话:悟空》的落选有所关联。因此,不少玩家感到愤慨,认为拉瑞安被利用了,成为了某种“工具”。他们纷纷涌向《博德之门3》的Steam页面,留下差评,表达不满和失望,甚至有人后悔曾在拉瑞安遇到困难时给予支持。

从Steam评测区的柱状图可以清晰看到,13日当天的差评激增,形成了一道醒目的“差评峰”。尽管随后几天差评数量有所回落,但这一事件无疑对《博德之门3》的口碑造成了一定冲击。

玩家们还晒出了TGA直播中文流中Sven发言的翻译截图,进一步佐证了自己的解读。截图中,Sven的言论被翻译为对销量与游戏品质之间关系的质疑,这无疑加剧了玩家们的情绪反应。

此次事件不仅反映了国内玩家对国产游戏《黑神话:悟空》的深厚情感,也暴露了游戏社区内对于游戏评价标准的不同看法和激烈讨论。尽管风波终将平息,但这场由一次颁奖引发的争议,无疑将在游戏圈内留下深刻的印记。

来源:ITBear科技资讯

相关推荐