摘要:苹果公司引用波士顿大学 Questrom 经营研究生院的安德烈・普拉德金教授和 Analysis 集团的杰西卡・伯利博士的研究内容指出,2024 年全球开发者通过苹果应用程序商店(App Store)生态系统,创下了总销售额达 1.3 万亿美元的业绩。
近日消息,苹果公司引用波士顿大学 Questrom 经营研究生院的安德烈・普拉德金教授和 Analysis 集团的杰西卡・伯利博士的研究内容指出,2024 年全球开发者通过苹果应用程序商店(App Store)生态系统,创下了总销售额达 1.3 万亿美元的业绩。
研究表明,在 App Store 生态系统所创造的销售额中,超过 90% 直接归属开发者,无需向苹果支付手续费。这意味着开发者在该平台上拥有较高的自主收益权。
从区域数据来看,韩国开发者通过 App Store 取得了约 270 亿美元的销售额,其中实物商品及服务部门以 235 亿美元占据最大比重。这反映出韩国开发者在实物商品及服务类应用的开发与运营上成果显著。
报告书显示,去年全球开发者对数码商品及服务的销售额共达 1310 亿美元。游戏、照片及视频编辑应用程序、企业用工具等成为主要销售扩大因素。在这些领域,众多优秀的应用程序不断涌现,满足了用户多样化的需求。
在实物商品及服务方面,由于送餐和食品订单的上升势头强劲,其销售额超过了 1 万亿美元。同时,通过应用程序内广告的应用程序广告收益达到了 1500 亿美元。自 2019 年以来,数字商品及服务、实体商品及服务、内 APP 广告等 3 个品类的销售额增长了一倍多,其中实物商品及服务呈现出 2.6 倍以上的最大增长势头。
数字商品及服务领域的增长反映了对游戏的持续需求,以及照片及视频编辑应用程序等内容制作支援应用程序的销售增加。苹果方面解释说,应用程序广告帮助了很多应用程序以免费或低价提供,为用户带来了更多实惠。
苹果 CEO 蒂姆・库克表示:“这是开发者通过应用程序和游戏丰富人们生活,创造机会,引领新革新的多种方式的证据,能够帮助他们取得成功,感到非常欣慰。” 这表明苹果对于开发者在其平台上取得的成绩给予高度认可,也显示出苹果致力于与开发者共同打造良好生态系统的愿景。
来源:小贾看科技