摘要:科乐美在1985年推出同名街机游戏,FC版是基于街机移植与改编版本。据统计《绿色兵团》在FC平台的销量约60万份,全球总销量超百万份。
游戏名:绿色兵团(Green Bere)
发行商:科乐美(Konami)
发行年份:1987年
游戏类型:横轴动作闯关
绿色兵团游戏界面
科乐美在1985年推出同名街机游戏,FC版是基于街机移植与改编版本。据统计《绿色兵团》在FC平台的销量约60万份,全球总销量超百万份。
操作机制
方向键、攻击、跳跃(反人类的方向上键);横向卷轴推进,消灭沿途敌人,直到通关;小刀突突
游戏感受
正向感受:
负面感受:
跳跃手感僵硬,轨迹固定,落地硬直;攻击范围小,容错率低;有限生命GAME OVER后,需要重新开始,挫败感累积极强;第二关开始劝退,多种敌人刷新密集,重复试错成本高;想通关需要背板,熟练玩家也需依赖技巧。心态崩了
军事基地到最终导弹井,场景变化鲜明,关卡长度适中,Boss战简洁富有压迫感。
关卡BOSS战
难忘的BGM
由科乐美音乐团队打造,以急促的鼓点和紧张激昂的旋律,烘托出“孤军奋战”的紧张氛围,堪称FC芯片音乐巅峰之作。
进入游戏,耳边响起急促的鼓点,加上高音旋律,潜入敌军的紧张感立马浮现,它与《魂斗罗》《沙罗曼蛇》共享FC动作游戏最佳配乐。
受难开始
个人感受
小时候对这款游戏可以说是“又爱又恨”的终极矛盾体验。因为想看到后面的游戏内容,所以时常被虐到红温,永远卡在第二关,经常出现想摔手柄的冲动。
最常见画面
结束语
《绿色兵团》凭借其独特的近战核心玩法、高难度的挑战、令人难忘的关卡设计和标志性的音乐,成为了无数玩家的童年回忆。
游戏通关画面
来源:a月福游戏