为什么《绝区零》要在全平台上云游戏?

360影视 日韩动漫 2025-06-01 11:05 2

摘要:简言之,《绝区零》在全平台(mac&win&ios&android)都上云游戏,

分享一些也许不那么专业的想法。

简言之,《绝区零》在全平台(mac&win&ios&android)都上云游戏,

一方面,是对外展示米哈游厚积薄发的技术力——

毕竟,包体又大又精致的手机游戏上云端是未来的大趋势;

另一方面,也是项目组试图在全球范围内吸引新老玩家的一场布局——

云客户端体积小,可以轻松下载,如果玩了感觉对味儿,玩家的入坑成本就很低。

毫不夸张地讲,云绝的全平台上线,打破了玩家入坑或回坑的硬件限制。

我们可以从玩家、米哈游两个角度,分析云技术对绝区零的重大意义。

严格来说,(强制进行)技术升级的背后,

是厂家(即米哈游)对玩家需求的全面满足,

以及,对商业(化)的理解与尊重。

现在很多手游都有PC端(or主机端),

(但)大多数玩家用的还是【手机】。

很多人选择《绝区零》,

是为了体验战斗的爽快!

但是,手机的温度会随着玩家时长的增加,越来越高,

游戏的体积,也会随着每个版本的更新,越来越大,

两者叠加, 手机必然会出现降频、掉帧,

(这些会)严重影响玩家的游戏体验。

这样的痛点,手机厂商非常重视,

因为围绕它的解决方案,

是吸引玩家更换手机的重大卖点。

客观来说,

硬件(如手机)的迭代远远滞后于软件的技术升级,

《绝区零》可以在每个新版,加入大量新的模型和特效,

(大多数)玩家不可能经常换新的手机,去适应硬件配置的更高需要。

所以,手机端《云绝》的出现,

同时解决了三个问题——

第一,无视手机硬件限制,降低了体验绝区零的门槛;

第二,只有几百兆大小,让玩家不必担心容量爆炸;

第三,只要网络稳定,就可以随时随地登录,

不仅增强了用户的粘性,也增加了游戏的日活!

再来说说电脑端的情况,

目前(V1,7)绝已经接近78G,

星铁(V3.3)接近62G。

这种情况下,【大】就不是正义,

而是一种令人害怕的负担。

《星铁》开发组曾提过,

“每开发一条新需求,平均就要引入1.18条bug”,

每个版本的更新,

意味着游戏会加入更多的资源和代码,

也代表着会有更多bug伺机而动(or屎山崩塌)。

你我都知道,

越来越多“丧心病狂”的堆料,

只会对玩家的硬件提出越来越高的要求,

可惜,不是所有的玩家都有4060。

所以,电脑端的《云绝》,

本质上是让硬件没那么好的玩家,

有机会接触到观感最好的【原画】品质。

由俭入奢易,由奢入俭难,

值得把玩的建模、绝美华丽的动作,

一旦感受过令人“小鹿乱撞”的视听体验

就知道,那是“彻夜交欢,回不去的夜晚”!

你是否注意过,

《云原神》和《云铁道》有移动版、网页端,

但《云铁道》没有像《云原神》一样,开发pc版?

或许,是开发组觉得,

《星铁》作为回合制游戏,

并不需要频繁的即时互动,

网页版已经能满足电脑端玩家的需求。

所以,对比起来,

《云绝》同时开发(并上线)Windows版和mac版,

有多么激进。

(因为)它不仅打破了两种系统间(互通)的鸿沟,

也在借助MAC这个生态系统给自己打广告。

目前,能在mac端(非app类)玩的游戏很少,

云游戏就更少。

一旦有人好奇,mac端能玩什么“大”游戏?

(同平台&同类型)几乎没有竞品的《云·绝区零》,就成了唯一的选择!

这种悄无声息且成本(相对)更低的推广,就达到最巧妙的效果。

而且,对绝有兴趣的(全球)mac用户,

如果还拥有可观的消费力和一定的品位追求,

那这种玩家是一定要争取的。

云技术对米哈游以及(绝区零)项目组也有重要意义。

从远期看,游戏公司必须不断开发新技术,提升竞争力,

才能保证未来不被同行淘汰。

云游戏开发是引领行业未来的核心技术(之一),

更早更全面地理解云(游戏技术),

其实是在加宽加深公司的(技术)护城河!

如果未来的新游已经不需要本地安装,直接上“云”,

不仅解放了终端硬件的限制,

还可以通过服务器端的热更,随时塞入各种新内容、修复各种奇怪的bug,

也避免了本地客户端会因为外挂、解包等,产生的一系列负面事件。

从当下看,云绝的全平台上线,

也帮助项目组增加了营收、刺激了日活!

云绝目前有三种“计费规则”(氪金点),

邦邦点、畅玩卡和体验卡。

邦邦点计费围绕【分钟】,

适合日活需求不高的轻度玩家;

畅玩卡计费围绕【自然日】,适合每天都要登录的中度玩家;

最长42天的体验卡,可以理解为【典藏计划】福利中的一部分,

这种适合绝区零的重度玩家。

当云绝打通全平台后,

有些轻度或中度玩家可能会为了更好的体验,

比如随时随地体验高品质的画面,

升级为更有性价比的典藏计划。

可以这么理解,大月卡的福利,

会吸引更多认可绝区零的玩家,

从轻度转为重度。

不出意外,《绝区零》将会拥有目前最多的云玩家!

随着玩家对游戏粘性的不断增强,

消费能力(极)强的大佬,(往往)还会购买各种周边,补充游戏之外的情绪价值——

官方店的各种数据不太可能骗人。

对了,要知道,有专门的数据运营岗要持续关注各项数据的活跃情况,每次登陆、游戏时间、以及其他消费行为都会形成数据包以供分析

对项目组而言,

日活不断增加的同时,

游戏内外的营收也大大增加,

充沛的现金流,有助于轻哼组持续不断地释放魅力。

这,才是一场积极进取的双向奔赴!

当然,依旧要吐槽的——

如果再不增加服务器解决付费玩家都要排队的问题,脾气大的玩家可就要闹了啊!

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如果觉得还不够过瘾,

来源:战神无双剑

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