中国自主研发游戏海外市场规模连续5年超千亿元

摘要:中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,中国游戏产业经过20多年的深耕细作,已经进入厚积薄发的关键阶段,展现出广阔的增长潜力与无限想象空间。面向未来,要在习近平文化思想的指引下,善执文化之笔,以传承为基、创新为翼、传播为帆,携手推动中华文化在新时代的浩瀚海洋中

本报讯(记者李婧璇)12月12日至13日,以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题的2024年度中国游戏产业年会在京举办。

2024年度中国游戏产业年会由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,中国游戏产业经过20多年的深耕细作,已经进入厚积薄发的关键阶段,展现出广阔的增长潜力与无限想象空间。面向未来,要在习近平文化思想的指引下,善执文化之笔,以传承为基、创新为翼、传播为帆,携手推动中华文化在新时代的浩瀚海洋中破浪前行,让中华优秀传统文化在数字时代继续焕发出勃勃生机。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在大会上发布了《2024年中国游戏产业报告》。《报告》指出,2024年国内游戏市场规模稳中有增,面对全球游戏市场增速放缓、竞争日趋激烈的国际环境,国内游戏企业积极应对,表现依然出色。国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续5年超千亿元人民币。

北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局(市版权局)局长翟德罡发布了北京市网络游戏精品出版工程。旨在以重点工程为牵引,完善机制、提升服务、优化生态,持续推出导向正确、内容优质、技术先进、玩法创新的北京网络游戏精品。对北京地区入选精品游戏出版工程的游戏作品及企业,将实施五项支撑机制,即优先推荐、全流程孵化、版权保护、平台服务、人才保障机制,加大对精品游戏创新创作的支持力度。

中宣部出版局副局长杨芳,上海市委宣传部副部长、市国资委副主任黄斌兵,浙江省委宣传部副部长、省政府新闻办主任虞汉胤,海南省委宣传部副部长张振明等,以及来自工信部、商务部、国家市场监管总局等部门相关负责同志出席年会。

来源:中国新闻出版广电报

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