斗罗剧版特效还原,唐三比比东蜘蛛腿逼真,大明二明高仿动画

360影视 国产动漫 2024-12-16 10:20 2

摘要:前两天斗罗剧版迎来了点映大结局,不差钱的小伙伴相信已经看完了大结局,在这个即将再次与斗罗分别得日子里,我们不妨浅谈一下斗罗剧版的特效问题。特效往往是一部漫改剧的问题核心所在,想要用好特效就要花大价钱,但是这一般都是剧组的硬伤,所以资金短缺的情况下,很多漫改剧都

导语:斗罗剧版最还原的几个特效,个个逼真程度赶超动漫,也许这才是把钱花到了刀刃上的样子吧?

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前两天斗罗剧版迎来了点映大结局,不差钱的小伙伴相信已经看完了大结局,在这个即将再次与斗罗分别得日子里,我们不妨浅谈一下斗罗剧版的特效问题。特效往往是一部漫改剧的问题核心所在,想要用好特效就要花大价钱,但是这一般都是剧组的硬伤,所以资金短缺的情况下,很多漫改剧都是五毛钱特效,可不同的是斗罗2燃魂战给了大家耳目一新的特效体验,关键的几个特效做的还算是不错。

八蛛魂骨

第一个就是八蛛魂骨,这是唐三前期乃至整个人生时期最关键的魂骨。作为唐三的外附魂骨,八蛛魂骨多次进化,最终甚至成为超神器,而唐三本身的八蛛魂骨就是蜘蛛腿设计,原著和动画都是如此,剧版对八蛛魂骨的还原还是很好的,这几条蜘蛛腿不仅和动画长得像,甚至还很逼真,在抠细节的情况下,和演员的配合完全可以以假乱真了。这是唐三最炫酷的装备之一,这里还原度还是可以肯定的。

比比东武魂

蜘蛛武魂不光唐三有,比比东更是有两个,和唐三一样,比比东的武魂在常规展示的时候也是背后伸出蜘蛛腿,有了唐三的先例,比比东的蜘蛛腿就很不错了。另外比比东有两个蜘蛛武魂,在战斗中需要那种特别庞大的蜘蛛特效来体现其威能,这一点剧版也做到了,虽然比比东在本季展现战斗手段的机会还不多,但是仅有的几次出手,特效还是不错的,还原度挺高。

大明二明

武魂的还原,尤其是兽武魂的还原,多数情况下还停留在魂师方面,所以其本身需要的特效并不多,但要是真正的魂兽就不一样了。这个时期最关键的两头魂兽就是大明二明,而天青牛蟒的威武霸气和二明统治者的威严都需要被体现出来,从剧版特效看,两头魂兽的细节做的很到位,关键地方全部用了特效,这其实是个好事,要是结合实景反而会露出马脚,从两头魂兽的建模看,剧组应该是仔细研究了动画。另外,说句题外话,二明的搞笑性格还挺有趣的,比动画中要好玩。

场景还原

特效建模个人觉得除了人物、角色之外,最关键的就是场景,在剧版播出之初,场景建模我们还吐槽过,开局那个魂师大赛的比赛场地太简陋了,而随着故事的发展,似乎剧组开始越来越多的使用特效了,这样一来故事的场景建模就好了许多。很多关键场景,像小舞献祭的石林花海、唐门新址这些,场景搭建都是很成功的。不能说和动画一模一样,最起码也是合理之中。

技能还原

技能还原度也挺好的,很多比较有特点的技能,比如唐三的八蛛矛,还有进化后形成的盔甲,唐三的蓝银霸王枪,胖子的凤凰火焰,荣荣的七宝琉璃塔,戴沐白和朱竹清的幽冥白虎等等,这些技能在剧版中都有还原,个人觉得还原度还不错,有几分真实的震撼感觉。

结语

斗罗大陆国漫可以说是比较成功的,虽然褒贬不一,但是最起码人家的热度说明了问题,剧版选择仿制动漫是个明智的选择,特效的还原肯定不能一比一照搬动画,现在的效果还有进步的空间,希望可以在下一部得到改善。那么大家期待斗罗剧版的第三部吗?

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来源:远山和叶

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