摘要:起因是这样——知名coser六二二同学在社交平台晒出了和《鸣潮》的合作内容,同行的还有另一位coser走路摇ZLY,两人一起参与了鸣潮的宣传拍摄。
最近二次元圈又因为“coser接商单”这件事吵翻了。
起因是这样——知名coser六二二同学在社交平台晒出了和《鸣潮》的合作内容,同行的还有另一位coser走路摇ZLY,两人一起参与了鸣潮的宣传拍摄。
但很快,有原神粉丝开始“破防”了。
评论区不少声音表示不满:
“原来coser就是这样,蹭完原神的热度,吃完米就砸锅,立马投奔竞品。”
“我们社区每天都在维护秩序,她们拍拍屁股就走。”
这番话引发了激烈争议——coser就不能接竞品的商单吗?她们有没有“忠诚度”的义务?
如果你稍微关注cos圈,就知道六二二同学早年因cos《阿丽塔:战斗天使》爆红,之后接连参与了各种游戏的宣传企划,包括《原神》《绝区零》《永劫无间》《胜利女神:妮姬》等。
而这次和她同行的走路摇ZLY,更是商业cos界的老熟人了。
她不仅长期参与米哈游各大项目,包括出过《原神》《崩坏:星穹铁道》的商单角色,也为了涨粉和热度,尝试cos了不少流量级角色,妆造质量一直在线。
但她也从来不是米哈游专属coser,比如上个月就刚刚接了腾讯《王者荣耀》的商单,化身虞姬的蛇年限定皮肤“愿照·岁时盈”,一套成片妆造精致,直接冲上二次元榜单。
所以说到底,她们是内容创作者、是自由职业者,更是接商单的“专业打工人”。
其实很多粉丝的情绪,我们也能理解。
你追的是角色,看的是她们精心还原你本命角色的样子,一旦她转头去“站台”别的游戏,甚至还是竞品,那种被“抛弃”的感觉确实让人难受。
但必须讲清楚的是:coser不是代言人,不是员工,也不是官方指定的角色形象大使。
她们没有任何义务对某家厂商“效忠”,品牌方也几乎不会要求商业coser签“独占合约”,顶多有一个“排竞”规定,意思就是近期不要同时发别家的内容。
其实走路摇ZLY上个月就已经发过《鸣潮》的cos作品
而且不仅仅是《鸣潮》,她们最近接单大多也是“二次元游戏”,实话讲也可以算作米家游戏的竞品。
说白了,她们不是在“背叛你爱的角色”,而是在“认真完成每一个角色的任务”。
这就是职业coser的日常。
这几年,cos圈和游戏宣传的联系越来越紧密。厂商需要高质量的cos作品来带流量,玩家也希望看到自己喜欢的角色被完美还原,而coser在这其中,就是那个连接创意、商业与审美的中间人。
她们在还原角色时确实赋予了“生命”,但并不等于她们就是角色的“守护神”。
一旦我们用“忠诚”“背叛”“情怀”这种高度情绪化的词语去评判她们的职业选择,只会让这个圈子越来越不理性。
别忘了,你之所以认识她们,往往也是因为某次cos的作品出圈——这本身,就是厂商、coser和粉丝三方互动的产物。
coser不是你家的,也不是谁家的,她们只是把每一个角色都尽力做到最好的人。
你喜欢她的时候,是因为她还原了你喜欢的角色;她出别家角色了,不代表就“抛弃”你了。
就像她在《原神》里是雷电将军,在《鸣潮》里是芙露德莉斯,在《王者荣耀》里是虞姬——但她始终是那个努力搞创作、认真出作品的走路摇ZLY或六二二。
与其纠结她今天接了哪个商单,不如期待她下次又会带来怎样惊艳的作品。
来源:萌娘ACG研究所一点号