新华社再度点赞西山居《解限机》!中国文化输出已成大势所趋

360影视 欧美动漫 2025-06-11 19:32 3

摘要:当下,大美利坚正经历着各种暴乱抗议,以加州为首的各州长正试图“勤王”完成资本主义自由反抗,而远在地球另一端的中国网友,反倒成了端着西瓜盘坐看戏的悠哉乐子人。

当下,大美利坚正经历着各种暴乱抗议,以加州为首的各州长正试图“勤王”完成资本主义自由反抗,而远在地球另一端的中国网友,反倒成了端着西瓜盘坐看戏的悠哉乐子人。

迈入2025年,似乎世界已经习惯了各类反转。然而,如今西方社会秩序的崩溃,也并非是无源之水。

从科技到文化,再到游戏领域,近几年,西方世界颓势尽显。在那些老外曾经引以为傲的主战场,来自东方的神秘力量已经开始占领市场,这种从根源上被慢慢挫败的文化恐慌,其实加速了真人版《GTA6》的抢先登场。

尤其是在LGBT组织一夜鸟兽散,留下一大堆政治正确的毒疮任其自行腐烂时,越来越多人开始惊觉,西方不再是所谓自由的标杆,外国的月亮也一样没有那么圆。

但其实,这并不是偶然事件。其实在游戏圈,对于西方的反向文化冲击早已显现。毕竟在SWEET BABY荼毒各类游戏大作时,西方游戏的发展已经进入逆水行舟的阶段。

与此同时,由黑猴领衔的一票中国游戏大作也及时出海破圈,在西方秩序即将崩坏之际,来自中国的文化自信已经成功上线,《影之刃:零》、《明末渊虚之羽》、《漫威争锋》等国产游戏迅速吸睛国外玩家注意,用堪称饱和式的文化倒灌手段,让老外纷纷为中国痴迷,直呼难以置信。

而在这一大波远赴重洋的中国文化冲击里,来自西山居的科幻机甲风格网游大作《解限机》则显得尤为惹眼。

毕竟在老外心里,中国制造的游戏似乎都有着相当刻板的标签:武侠、动作、神话……总之,在他们心里,似乎中国厂商总乐于用作品去讲述那段辉煌灿烂的历史。但《解限机》的到来却显然不同,它尝试走进一直以来以西方文化为主流的机甲领域,且凭借过硬的品质,从第一次全面测试开始,就一鸣惊人,石破天惊。

2025年2月份,西山居的《解限机》全面测试正式开启。起初,所有人都没在意,直到它用高素质的游戏品质,在海外市场砸出一个水花,又迅速通过直播翻滚成巨浪。

谁曾想到,一个来自中国的机甲游戏,其画面与玩法却迅速在海外引发了连锁反应。海外twitch直播平台观看人数爆发式增长,2月全球测试直接登顶steam三榜第一,游戏预约人数更是直接突破300万大关。

更为可贵的是,一向对国游各种污名化的国外游戏媒体,在面对《解限机》的超高游戏素质表现后,也罕见地给出了高分。IGN、PC Gamer、Game Rant等游戏媒体,纷纷不吝赞扬,甚至称其为“全球玩家不容错过的新一代射击游戏”。

借用西方为主流的机甲科幻外壳,来成功输出中国文化内核。这种看似不走寻常路的文化出海方式,自然引起了国内重视。在《解限机》爆火后不久,新华社官媒便正式发文,赞叹了《解限机》取得的好成绩,并肯定了其在文化出海上的坚持与努力。这也让《解限机》一款初心为“向世界展示中国科技力”的游戏,背负了更多“文化出海”的国之重任。

其实,对于其母公司西山居而言,助力文化出海的“捷径”,无疑是用早已成熟的“剑网3”IP与故事,去讲述中国的历史。但他们就是笃定选择了去创作属于中国的科幻未来,并不惜去创作全新的XYZ三轴战斗系统设计,通过硬核深度的玩法,去征服所有曾在机甲领域对中国抱有刻板偏见的国外玩家。

就像新华社西山居30周年采访短片《心火永燃》里,提及《解限机》,制作人曾坦言:我们希望让世界,中国不仅有璀璨的历史,还有先进的科技与未来,我们希望让中国的科幻游戏在世界上占有一席之地。这其实就是一种文化自信的展示,也是对西山居科技力的强烈信心。

当然,《解限机》的爆红并不是昙花一现,而是步步为营的运营闯关。

经历了2月全面测试的爆红,在刚过去不久的“夏日游戏节”上,《解限机》再度发布定档预告片,一经露面就再度唤醒了海外玩家们的机甲燃点,诸多游戏主播直播发布了对它的期待与赞叹,“中国制造”的机甲游戏,乃至集体主义的中国文化根源,都伴随着《解限机》的爆火再度刷爆西方游戏圈。

在当下西方骚乱不止,礼崩乐坏的关键节点,如何将中国文化化用于作品,并站在更容易让海外玩家理解并接受的角度上,去令其感同身受,这其实是如今我们需要解决的痛点,也是《解限机》能取得成功的重要关键。

而今,《解限机》7月2日即将迎来公测。正因其在文化出海付诸的努力,6月9日,新华社官媒罕见地再度发文盛赞其品质,并为当天郭炜炜的直播演示预热造势,也用行动为《解限机》的公测加以支持。

除此外,6月10日,新发布媒体66家,包括央媒10家、省市级媒体56家,包括人民日报、科技日报、工人日报、中新社、南方周末、南方网等在内的一票重点媒体,都针对《解限机》发布评价。

人民日报客户端发文,更是直接将《解限机》定位为科幻机甲题材游戏“强势突围之作”。肯定其“科幻文化扬帆出海,向世界传递中国魅力”的辉煌战果。

总而言之,对于文化出海而言,现阶段的《解限机》已经全面领先。而以《解限机》代表的破圈奇迹,其实也标志着我们文化产业的正式崛起。

我相信,在未来的科幻游戏领域,以《解限机》为先驱,带有“中国制造”标签的游戏,一定会有一番广阔天地。

来源:发明迷

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