摘要:被“扒出”是用电视打开的云游戏后,有不少网友跟风体验,又纷纷吐槽操作延迟、画面卡顿、分辨率低……同时掀起了一场理性的讨论:有没有可能解决掉带宽和延迟瓶颈,让家里的机顶盒也能玩3A游戏呢?
《黑神话·悟空》刚发售时,有网友在微博上晒了在家里玩游戏的照片,并特意写道:没有PS5,直接在电视上玩的。
被“扒出”是用电视打开的云游戏后,有不少网友跟风体验,又纷纷吐槽操作延迟、画面卡顿、分辨率低……同时掀起了一场理性的讨论:有没有可能解决掉带宽和延迟瓶颈,让家里的机顶盒也能玩3A游戏呢?
刚刚结束的HDC 2025上,华为云CloudDevice给出了确定的答案,深度融合云网端边芯的全栈协同技术,首发7大云终端产品,其中就包括作为智慧家庭云平台的云机顶盒。
01 机顶盒为何必须“云化”?电视机顶盒的发展史,也是一部用户体验的进化史。
大约在2012年前后,机顶盒开始作为一种新兴互联网终端出现,打破了传统电视不能联网的局面,可以看视频、听音乐、玩游戏,甚至是视频通话,迅速成为家庭娱乐场景下的“新宠”。
经过十几年的演变,曾经的“新物种”成了亿万家庭的标配,但用户对体验的需求似乎超出了机顶盒的承载能力。
过去的需求是“能看视频”,现在是4K视频、云游戏、K歌、健身等多元诉求,机顶盒的角色不再只是一个“播放终端”,而是家庭里的“智能娱乐中心”,性能、存储、系统兼容性等方面的短板不断暴露。
比如机顶盒的CPU、GPU性能有限,只能安装低质的小游戏;应用兼容性差,经常出现闪退、卡顿、加载缓慢等问题;用户已经习惯在手机上秒开视频,电视上播放4K内容要加载几十秒的时间……“今天的需求”被困在了“昨天的硬件”里,用户的“逃离”几乎只是时间问题。
同样被困住手脚的,还有运营商。
经过多年的业务积累,运营商基本都构筑了影视、教育、游戏、动漫、音乐组成的增值业务体系,然而增值业务越多,机顶盒重载、闪退、卡顿等问题就越严重,用户体验就越差,俨然成了“不可能三角”。
华经产业研究院的数据显示,国内三大运营每年的机顶盒采购量超过4800万台,占到了存量市场的24%左右。并非是需求还在高速增长,而是机顶盒每三年左右就要更新换代,否则就会因性能上的瓶颈,制约增值业务的创新。代价则是硬性的成本支出,以及终端型号的碎片化,进一步造成了落地难、体验差、活跃度低、无法统一管理等不利于集约化运营的挑战。
时间来到2024年7月,广电总局和工信部联合印发了《治理电视操作复杂第二、三阶段工作方案》,明确提出要“简化减少遥控器、研发推广插入式微型机顶盒、推进机顶盒内置化”,靠频繁更换机顶盒提升性能的方案已经行不通。
打破终端瓶颈、实现能力上云,可以说是机顶盒业务转型的唯一路径:将计算、存储、推理等能力从本地迁移到云端,利用云上的无限算力和空间,解放端侧算力和功耗的局限性;同时将业务和终端解耦,在云端进行统一适配和集约化运营,让机顶盒真正实现“智能”与“增值”。
02 先回答两个技术问题云机顶盒的概念已经出现了四五年时间,市场普及率之所以不高,在于两个关键的技术问题——时延和云资源管理。
首先是时延问题,云机顶盒将计算与渲染任务迁移至云端,虽然降低了终端的硬件要求,也引入了全链路的网络依赖。一旦网络不稳定,或云边节点部署不足,用户就可能感受到明显的输入迟滞、界面卡顿,特别是在4K视频、AI交互、云游戏等高实时性业务。
其次是云资源的动态调度和成本管理。云机顶盒将“单机服务”转变为“并发云服务”,对底层的云平台提出了极高要求。想要满足千万级并发下的平滑体验,不仅要靠强大的边缘计算节点和网络调度,还要解决资源弹性分配、实例冷启动、业务隔离等系统问题。
云网端边芯协同创新的华为云CloudDevice,创造性地在技术上补齐了行业的两个短板。
先从时延来看,华为云CloudDevice通过网络压缩、编解码优化、边缘部署、浅压缩等技术,将云机顶盒的端到端时延降低到了100ms以内;如果是在云游戏场景下,游戏端到端时延可以控制在60ms以内。
目前主流云游戏平台的平均端到端时延在120-150ms区间,时延不到100ms的云机顶盒,配合F5G、F5G-A的下行大带宽,可以满足云游戏、4K 90FPS的超高画质内容等需求,在云端享受接近真机的体验,为娱乐、健身、教育等多样化场景的应用提供了坚实的基础设施。
再来看云资源管理,华为云CloudDevice让我们记住了两组数据:将算力细粒度切分,单服务器的并发运行实例数量提升了3倍;通过秒级恢复用户实例等技术,云实例复用比例提升了3倍。
在云机顶盒业务中,算力资源的使用效率直接关系着平台的经济性和可持续性。华为云CloudDevice在云资源管理效率上的提升,不仅仅是“节省资源”或“提升指标”,而是从底层重塑了云机顶盒的服务模型,过去因成本高、体验差而难以规模化的创新,迎来了走向规模化落地的关键拐点。
想象力不应止步于此。
当充沛的云端算力叠加极低的端到端时延、机顶盒的低功耗,等于一个24小时在线的“智能管家”,提供内容分发、语音对话、智能家居控制等服务,让原本功能单一、逐渐边缘化的机顶盒,重新焕发活力。
03 刷新机顶盒价值上限“播放工具”到“智能管家”的跃迁,改写的不单单是机顶盒的生命周期,还有用户体验的重塑和商业价值的重构。
在智能手机、互联网大厂主导的智能生态里,机顶盒常常是被遗忘的一环,导致机顶盒在用户体验上和其他智能终端是割裂的。华为云CloudDevice给出了新的解法:通过多端连接相同的云OS,开发者无需逐一适配不同类型的终端,实现了多屏流转、多屏同看、跨屏操作等功能。
折射到用户体验上,原来做不到或者不敢想的场景,正通过多场景、多终端、多OS的无缝联通成为现实。
专业的游戏机才能玩的3A精品游戏,在云机顶盒上同样可以玩,而且游戏加载只需几秒钟;让无数家长头疼的孩子教育问题,可以在XR技术的赋能下进行身临其境的教学……机顶盒正在摘掉“鸡肋”标签,重回客厅C位。
用户粘性、在线时长等数据的提升,无疑为运营商带来了更大的增值空间,不只是做大下行宽带等现有业务,还打开了新的蓝海。
以XR健身为例,早在2022年的时候,线上健身市场的占比首次达到50.1%,有望在2026年增长到61%以上。在低时延、大带宽和AI的赋能下,原先需要专业设备才能实现的XR运动,现在用云机顶盒搭配普通的摄像头就能满足,借助云端的动作捕捉、面部捕捉、空间计算、图像理解等算法,对用户的动作进行实时评分,进而打破端侧的硬件限制,提前抢占家庭场景下的增量空间。
再比如家庭康养的场景,云端的大模型赋予了云机顶盒“看护”和“陪伴”的能力:和家里的摄像头、传感器连接,一旦发现老人跌倒、离家等行为,第一时间通知亲属,形成一道看不见的守护;用亲人的形象生成数字人,陪独居老人聊天、互动,让亲属的陪伴不再是一种“奢侈”。
不应该被忽略的,还有华为云CloudDevice的生态开放,将联合硬件、软件和行业伙伴一起打造全栈完整解决方案。
硬件厂商可基于统一的技术框架快速适配不同终端,软件伙伴可通过开放SDK或API接入语音助手、云游戏、AI推荐等能力,行业伙伴将围绕家庭、教育、康养、文旅等场景孵化多样化的创新应用……在生态红利下,用户可选的服务将越来越丰富,运营商也将获得构建家庭场景护城河的新支点。
04 写在最后据相关机构统计,目前已经有30%以上的新增终端“云化”,云机顶盒的市场规模将在2025年达到38亿元。
作为承载多元服务、融合云端算力的智能终端,云机顶盒的进化并非简单的形态更新,而是一次围绕算力、体验与生态的深度重构:从“硬件为中心”到“体验为中心”,从“本地计算”到“端云协同”,从“单一内容入口”到“家庭智能枢纽”。下一场关于家庭数字化体验的变革,将从一个小小的云机顶盒重新开始。
随着中科院、信通院等权威部门进场发报告、定标准,一个“云端赋能终端、生态重塑价值”的新时代,已经加速到来。
转自:Alter聊科技
来源:新浪财经