100w奖池、直通世界杯 SNK的野望在北京拉开序幕!

360影视 国产动漫 2025-06-26 14:34 4

摘要:一场总奖池100万的格斗盛宴,即将在北京拉开序幕。在本周末的北京核聚变上,SCS 2025第一赛段的决赛即将开启。《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》两个项目的选手,将在这里踏上征程。

一场总奖池100万的格斗盛宴,即将在北京拉开序幕。在本周末的北京核聚变上,SCS 2025第一赛段的决赛即将开启。《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》两个项目的选手,将在这里踏上征程。

作为SNK亲自下场举办,在中国发起的一项全球性赛事,今年已经是SCS举办的第二年,除了去年的《拳皇15》之外,还加入了发售不久的《饿狼传说:群狼之城》。虽然是一个新兴赛事,但SCS的规格相当高,100万元的总奖金池,超长跨度的比赛。吸引了全球格斗高手前来挑战。

作为今年刚刚发售的新游戏,《饿狼传说:群狼之城》已经成为了今年沙特电竞世界杯的比赛项目。而即将在北京举办的第一赛段比赛,冠军就已经可以获得直通世界杯的门票。而在总决赛脱颖而出的选手,还可以获得SWC 2025(SNK World Championship 2025)的参赛名额。作为类似S赛的SNK赛事最高舞台,今年SWC《饿狼传说》项目的总奖池更是高达250万美元。

丰厚的奖金池、参与更高级赛事的机会,都让这个新兴的赛事以飞快的速度成长。相比去年举办的第一届,今年SCS的影响力已然从地区覆盖到全球。从世界各地的格斗家中脱颖而出的高手们,他们都将齐聚北京,为了冠军的荣誉而进行争夺。

对于一款刚刚发售,并且距离前作已经有26年的游戏来说,能在发售之初有这样的影响力和声量,离不开SNK的大力推动。今年SCS赛事100万的总奖池中,《饿狼传说》项目就独占了75万元。而高规格的赛事,正是推动游戏影响力飞跃最有力的大手。

电竞赛事——游戏热度的晴雨表

该如何衡量一款竞技游戏的热度,一直是人们讨论和比较的热点。除了游戏的在线人数、流水等硬性数据外,相关顶尖电竞赛事的规模、奖金、影响力,往往会成为衡量游戏热度的标准。而这种更偏向传统体育的评判标准,也是随着电竞赛事的影响力指数级膨胀而逐步确立的。

在电竞项目发展的早期,最火热的赛事大都是由第三方举办的综合性赛事。例如:早年的WCG,ESWC,EVO相对特殊,虽然以格斗游戏为主,但由于囊括了多家厂商的多个项目,也可以归于此类。这些赛事的优点是项目众多,可以照顾到不同游戏的玩家。并且大都采用海选的形式决出参赛名额,相对也更加亲民。

但从另一方面来说,这些赛事的专业程度、资金资源都相对匮乏,难以提升自身影响力的同时,对游戏本身的影响也比较有限。随着电竞产业的逐渐完善,各大游戏厂商也逐渐发现了电竞赛事对于游戏的价值,开始主动下场,打造各种大规模的第一方赛事。两个MOBA顶流的S赛和TI,就是其中最成功的范例。

在游戏和厂商侧,高质量的赛事本身可以带来很高的商业价值。还是从这两个典型例子来说,S赛的收入主要体现在三方面——版权分销、商业赞助和冠军皮肤收入。单就版权收入来说,仅仅是中国区S10-S12三年的转播权,就卖出了8亿元的价格。这样的价格已经逼近许多老牌的传统体育赛事。在赞助层面,S赛的赞助商也大都为耐克、肯德基、奔驰这样的行业巨头,无论是影响力还是数额上都相当庞大。

和S赛更加体育联盟化的商业模式相比,TI的影响力和商业收入则体现在社区上。TI采取的是由玩家购买通行证众筹奖金的形式。在玩家的助力下,TI的奖金池经常年年突破新高,超过千万美元,长期霸占着电竞赛事奖金榜的榜首。

一个高水平的官方赛事,可以成为同时撬动玩家、转播平台和赞助商几个维度的杠杆。可以更好地整合游戏、赛事、选手等各方面资源,扩展游戏影响力。随着顶尖赛事影响力的扩大,次一级的洲际或者次级赛事也逐渐诞生。这些赛事因为会提供通向顶级赛事的门票,因此同样收获玩家的关注,例如《英雄联盟》的MSI和《DOTA2》前些年的Major赛事,这就让游戏在一整年内都能通过电竞赛事稳定曝光。

对于选手来说,高额的奖金和稳定的上升通道会产生正向的激励,从而涌现出更多高水平的选手和精彩的比赛;观赏性的提高也进一步吸引更多玩家观看,并让赛事的收入和影响力可以反哺游戏本身,形成一种相互促进的良性循环。

而作为玩家在一年内最为关注的活动,当下很多第一方电竞赛事,已经脱离了单纯的比赛,逐渐蜕变成集合了精彩赛事、线下活动、内容发布等多维度的综合盛宴。从S赛到暴雪嘉年华,皆是如此。

SCS如何昭示SNK和饿狼传说等IP的发展

相比去年,今年SCS最引人注目的,当属《饿狼传说:群狼之城》的加入。和SNK旗下另一个格斗游戏《拳皇》相比,《饿狼传说》系列虽然同样有着悠久的历史。但在《饿狼传说:群狼之城》发售时,距离系列的上一部作品已经过去了26年。

26年的断档,对于任何一个IP来说都是足以致命的;而一个高规格、高水平的赛事,很可能会成为新项目打响第一炮的助力。在《DOTA2》刚推出时,第一届TI就凭借在当时堪称天价的百万美元奖金,吸引了无数的目光,最终一炮走红,在很长一段时间内被看作顶尖电竞赛事的标杆。

当游戏的影响力通过赛事打响后,《饿狼传说》系列深厚的历史积淀,就会反过来成为其独特的优势。在老玩家中,《饿狼传说》系列本身就有着不俗的影响力;高水平、高规格的赛事,无疑就是提高这个老IP在新一代格斗玩家中影响力的绝佳契机。

而在最顶尖的格斗游戏玩家中,就能看到这种趋势和风向。SNK的大力推广效果可以说立竿见影:高奖金和高规格赛事,吸引了很多其他项目的选手转型到了《饿狼传说》这个新项目。其中不乏很多顶尖的选手。其中就包括了国内最知名的选手小孩曾卓君。在转型之后,小孩还在EVO和CEO中拿到了两项冠军,获得了直通EWC和SWC的双门票。

就如同詹姆斯、C罗对篮球和足球的影响一样,顶尖玩家可以在极大程度上增加游戏的讨论热度和赛事观赏性。而这也是一款游戏通过赛事吸引到更多玩家的重要手段。从SCS到SWC,SNK正在打造一个有着长时间跨度、高规格和高竞技水平、同时又有极强传播性的广阔舞台。

对于《饿狼传说:群狼之城》和《拳皇15》乃至SNK来说,赛事体系的确立都有着里程碑的意义。它既是游戏生命力的延续,也在某种程度上成为玩家情感的社区的聚集出口。

结语

从SCS中,我们能看到SNK对打造高规格全球赛事的野望,可以收获对这个赛事、乃至对《饿狼传说:群狼之城》这款新作的期待。但对于喜爱格斗游戏和《饿狼传说》的玩家来说,SCS最大的意义还是在于能给中国玩家一个在线下近距离欣赏高水平格斗赛事的机会。你可以在台下看到小孩等格斗游戏大神们的对决,就像小时候围坐在街机旁边那样。如果你没办法亲临现场,所有比赛也会在线上全程直播。如果你喜欢格斗游戏,一定不能错过SNK在北京核聚变准备的这场盛宴。

来源:湖北台游戏播报

相关推荐