呼兰自曝程序员黑历史:鸿蒙早点出,我的头发还能再多点

360影视 欧美动漫 2025-06-26 19:25 3

摘要:谁能想到,在最近的华为开发者大会的“真心话大冒险”开发者对谈上,脱口秀顶流、前程序员呼兰当场“破防”,对着台下一众真实的开发者,含泪控诉起了当年和产品经理拉扯的血泪史。

“要是当年有鸿蒙,我可能就不来说脱口秀了”。

谁能想到,在最近的华为开发者大会的“真心话大冒险”开发者对谈上,脱口秀顶流、前程序员呼兰当场“破防”,对着台下一众真实的开发者,含泪控诉起了当年和产品经理拉扯的血泪史。

“需求一改再改,版本像八点档剧情一样反转。你还得写邮件存证、截图存档,防止他口说无凭,每天都像打官司!”呼兰一脸“不堪回首”的表情。这还没完,除了要和产品经理斗智斗勇,还得面对技术大拿的“霸凌”:“我刚开始写程序,哪里不会就去问架构师,他经常就会说,‘去读文档,再读一遍’。我就想,我不就是没读明白才来问你的嘛!”

当现场开发者们感同身受之际,鸿蒙的解决方案像是“及时雨”,精准地“对症下药”。

对于“产品经理难题”,华为技术专家介绍,智能体小艺就像那个“不跟你抬杠的产品经理”,一句话就能把事办利索,还不嫌你提需求晚,主打一个情绪稳定。小艺背后是鸿蒙的系统级智能体架构,其是整个系统能力的中枢,具备全局感知与能力分发,可以从输入法、语音助手、负一屏、甚至微信聊天框随时唤起,一句话调起多个服务模块联动。

针对繁琐的开发过程,鸿蒙也让开发变得更省心。

中望CAD的信创产品高级经理李圆双也分享了鸿蒙的“名场面”。中望CAD,一款数百万行C++代码的工业级软件,在开发者圈里是出了名的“谁调谁掉头发”。而在华为寄给他们的鸿蒙平板上,不仅应用运行丝滑流畅,而且“五百万行的代码,原本打包构建要一个小时,在这个小平板上10分钟搞定”。这让呼兰当场开起了玩笑:“这让程序员以后怎么偷懒?很多时候想偷懒就说‘在编译呢’,这真是个心理矛盾点。”

多设备适配的难题,对开发者也堪称“噩梦”。呼兰对此“特别有感触”:“十年前我做移动端开发,那叫一个麻烦!我们当时要买各种各样的设备,在前面摆成一排,专门做适配。我们私下还会吐槽,怎么会有客户用这种pad!”

这不是开玩笑。鸿蒙《苍翼:混沌效应》的游戏制作人姜磊解释道,过去做游戏,PC、手机、车机各个版本相互独立,开发者累死累活,用户体验还割裂。针对跨设备体验的“噩梦”,鸿蒙“一次开发,多端部署”让多端开发更迅捷。

鸿蒙全场景也拓展了应用的想象力。姜磊表示,基于鸿蒙的全场景能力,游戏可以真正实现无缝流转:在PC上用键鼠打到一半,拿起手机就能接着玩;开上车,还能在智能座舱里继续。

“智能车座舱内是一个完美的沉浸式娱乐空间,”姜磊表示,“几十个喇叭环绕、可调节的氛围灯、声控、语音识别、甚至车载雷达参与互动,简直是游戏的天选场景”。这种“用户在哪儿,游戏就在哪儿”的体验,让游戏设计从手机屏幕的方寸之地,投向更广阔的场景。他还现场放话,“我甚至还想过把体感交互扩展到车外空间,比如停车场就能投屏和互动”。

这波操作,简直是降维打击。过去开发者们最头疼的编译慢、适配难、多端协同开发复杂等问题,在鸿蒙的统一架构下,似乎都变得“得心应手” 起来。难怪呼兰感慨,“现在有了鸿蒙,有了刚才描述的全场景,无论是体验的效率还是开发的效率,都会大大提升。我当年要是用这个,头发肯定能多点。”

就像捷帝科技CEO夏曹俊分享的,“做鸿蒙是一场没有地图的大冒险”。它不仅在用更高效的工具链解放开发者的生产力,更在用一个统一而开放的生态,为无数像呼兰当年那样有想法、有热情的年轻人,提供一个能把创意快速变成现实的平台。

大冒险仍在继续 ,但这一次,开发者们不再是孤军奋战。鸿蒙成为它们并肩作战的好伙伴。

来源:娱乐大推荐一点号

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