摘要:《移步知路》是一个通过光场显示技术实现的公交车信息增效设计。观者能够根据左右视点的变化,观察到不同的立体虚拟空间与图文信息。
胡皓宇
清华大学美术学院视觉传达设计系 硕士
《移步知路》系列
《移步知路》是一个通过光场显示技术实现的公交车信息增效设计。观者能够根据左右视点的变化,观察到不同的立体虚拟空间与图文信息。
近年社会中多有一站多牌、一屏多用的问题,这些改动都一定程度上降低了乘客获取核心出行信息的效率与辨识速度。光场显示屏不同于如今常见的液晶显示屏,这种拟真的裸眼3D信息阅读体验能够一定程度上避免信息的拥挤与分散,乘客们也不必因错过画面轮播而耗费更多时间等待,仅需移步即可获取各自所需的信息。结合特定的视觉机制,进一步缓解阅读时的认知负担,让人可以快速抓住重点。
IDENTIFY
未来的信息传播必然会是交错于二维与三维的,而工程技术与视觉设计的协同发展在这种演化过程中有着重要作用。如今市面上有着许多成熟的XR头显产品,这些技术都为三维信息传播建立了重要基础和表达了对空间阅读的美好愿景。然而,沉浸式体验目的聚焦于放大个人的感官经验,并不满足公共的属性。结合其他诸多现实因素,未实现真正意义上的普及。
PREMISE
作品采用光场显示技术这种既平面又立体的媒介进行创作的主要原因有两点:第一,文字与图像作为信息载体,在传播史上主要停留于二维,当代人也更习惯基于屏幕的阅读方式;第二,光场显示所具备的裸眼3D特性,也适用于公共空间的多人交互场景。
在技术高度可替代的前提下,尽管光场显示未必成为未来主流的信息传播媒介,但基于立体虚拟空间的阅读方式也逐渐扩展大众的视觉经验,存在一种变趋。
设计思路
IDEA
在进行公交站牌界面的再设计前,为了确保设计表达与技术之间有良好的适配关系,首先制定了实验框架,并据此开展了20项实验。经过对实验结果的分析和调整,围绕光场显示技术所具备纵深与动态视角的空间特性,提炼出作品关键的设计要素:视觉大小、焦平面、遮挡、参照物运用。最后,以这些空间机制为方法基础进行设计。
实验框架
设计过程
PROCESS
为了在立体虚拟空间中实现有序可控的信息组织,作品在传统二维网格的基础上引入纵深维度,建立了基于空间层次的立体网格结构。该方法运用了相对比例的设计原理,将信息划分为前景与背景两个基础层级。
〈〈〈 左滑查看立体网格设计过程
从立体网格出发,通过实验将焦点、物体相对运动等视觉规律纳入设计考量,更可控地决定人在移动过程界面信息的移动幅度。
焦平面下视觉元素能见范围
不同类别的图文信息在观者改变视点时浮现或移出屏幕之外。
文字与图像在视点变化的移动幅度
设计亮点
HIGHLIGHT
聚焦淡化 依据人的视角,最接近视线中心区域的图文信息高亮呈现,同时对非必要信息进行淡化或隐藏处理,提供更为流畅的阅读体验。
焦点变换 模拟现实中人眼的焦点变换机制,借焦平面特性,使内容随观者位置变化或时间推移动态切换焦点,强化不同纵深信息的关联性与阅读节奏。
遮挡参照 遮挡不仅影响单一视觉元素的空间表现力,也直接干预整个空间布局和信息传递过程,有效运用参照关系可一定程度上增强区分不同信息层。
聚焦淡化
焦点变换
作品展示
SHOWCASE
光华路9路
人和路829-152路
人民广场123路
百德新街18P-601路
展览现场
导师寄语
胡皓宇是一个非常平和、有韧性的学生。他很爱思考,重视专业基本原理的研究,学术视野开阔。在依托光场显示这一裸眼3D技术条件下,他的毕业设计与论文展示其在新的科技角度下对于文字的运用与编排的人文性思考。他认为:“决定图文关系的因素在图文之外”,以此说明图文信息的传播并不由媒介单一决定,而是由人的认知、行为和环境共同塑造,这充分表现出作者较为开阔的研究视野。
—— 赵健
资料提供|胡皓宇
视觉设计|胡皓宇
图文编辑|罗雪辉 张雪莹 夏之薇
审核|王晓昕
来源:清华大学美术学院