美西价值观挥下“自宫”一刀——《黑神话悟空》落榜TGA的得与失

摘要:在被全球广大游戏玩家视为游戏界奥斯卡的TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,被全世界玩家给予厚望的中国动作游戏——《黑神话 悟空》,无缘“年度最佳游戏”的桂冠,仅仅获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项鸡肋一般的奖项。

在被全球广大游戏玩家视为游戏界奥斯卡的TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,被全世界玩家给予厚望的中国动作游戏——《黑神话 悟空》,无缘“年度最佳游戏”的桂冠,仅仅获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项鸡肋一般的奖项。

而更令人大跌眼镜的是,2024年的TGA“年度最佳游戏”奖,却颁给了由索尼开发的、被玩家戏称为“PS5手柄说明书”的——《宇宙机器人》。

就在颁奖嘉宾揭晓最终获奖游戏之后,无论是现场的观众、嘉宾还是无数在网络上进行现场直播的游戏博主们,纷纷是一脸的惊讶和不可思议。

就像网友调侃的那样,本来是三英战吕布,结果最终胜利的不是刘关张,也不是吕奉先,而是他们胯下的马。

我敢肯定,就算是马,当听到这个结果的时候,肯定也是一脸懵逼的——连它自己都没想到,本来以为自己是来陪跑的,结果自己才是“主角”啊!

而对于《黑猴》团队的主创们来说,现场的冯骥听到结果后是哈哈大笑,丝毫没有意外或是失望的情绪。

因为他们自己十分清楚,作为一款来自中国的首款火爆全球的3A游戏,能够被美西方价值观及其标准所左右的TGA上获得两个奖项,已经是托了全球玩家的抬爱了。

要是真的是《黑猴》拿到了TGA的最终大奖的话,那才是真的“见了鬼”了呢。

写这篇文章,主要想探讨的,其实并不是关于游戏方面的话题,而是借着这件事,和朋友聊聊,当《黑猴》被TGA拒绝授予“年度最佳游戏”这件事本身,恰恰证明了:由美西方所掌控的价值观及行业标准的话语权体系,正在被他们自己那毫无公平、毫无底线的行为表现,慢慢摧毁,并逐步走向没落与衰亡——这也是同美西方在经济、军事和文化霸权领域日趋没落相同逻辑下的——一个缩影。

其实,无论是什么奥斯卡奖、诺贝尔奖,还是格莱美奖,亦或是这次的TGA,其底层逻辑,不过是一个制造和承载了美西方价值观,以及基于该价值观体系下的全球话语权(霸权)的规则平台罢了。

通过这些所谓的“国际奖项平台”,美西方所构筑的价值观体系,便可以在全球文化、影视、音乐以及游戏领域,始终掌控着全球的文艺标准与话语权。

也就是说,凡是符合美西方价值体系所认可的——人类所创造出来的文艺成果,只有经过由美西方所掌控的“国际奖项平台”背书之后,才是属于被“文明世界”认可的作品,进而才可以成为全球的流行品种。

所以,我们看到,过去那些年,我国那些第几代第几代的导演们,是一茬一茬地挤破了头、想瞎了心,都想要拍一部获得奥斯卡奖青睐的影片出来。

就算退而求其次,为了获得一个戛纳电影节或是柏林电影节的奖项,为了迎合美西方对中国的刻板印象,以及特殊而别有目的的口味与偏好,当年的我国那些电影从业者们,不惜通过以展示中国的“落后”、挖掘中国人性中的“丑陋”、放大中国在发展过程中的矛盾等等形式,拍摄了一部又一部的“符合美西方价值要求”却“完全夸大失实”的所谓“中国参展电影”。

与之相似的,是河殇文学之于中国文学,是通过“写丑”“批判”“揭露”为灵丹妙药的,进而获得诸如诺贝尔文学奖所青睐的中国文学作品。就像李敖所言的那样——“不出卖祖国,不出卖灵魂,(外国作家)是无法获得诺贝尔文学奖的。”

所以,我们看到,这些由美西方价值观话语权体系所构建的各类型的文艺奖项,也只有美西方及其相同价值观的盟友们,才真正被视为“一个圈子里”的“自己人”。

因此,《黑神话悟空》——这样一部以中国古典神话为核心的,完美展现出中国古代哲学、建筑、服饰、绘画、音乐,进而进一步向世界展示出了中国对于美学的理解,对于中式美学话语权在全球视野上的塑造——集大成的游戏作品,在以美西方价值观体系所裹挟的TGA的眼里,是打死都不能将其列为“年度最佳”的。

与之类似境遇的,是充分彰显出了具有“人类命运共同体”特色的、充分展示出了中国思维和价值观体系的科幻影片——《流浪地球》,其当初在美西方上映时也是被各种打压和作梗。

无论是挤压排片时间,还是大幅降低银幕数量,总而言之,美西方是会通过一切手段,来阻挠“非美西方价值观”的文艺作品,在其控制的领域中随意地传播与展示的。

而这次的《黑猴》与《流浪地球》不同的是,其全球销量已经突破了2400多万套,加上通过各种游戏自媒体呈指数级效果的传播,《黑猴》早已经达到了破圈的影响力。

其所传播的中国文化内核,以及中式的哲学理念、美学标准等价值观体系,所给世人带来的影响力,是《流浪地球》,亦或是之前任何的国产文艺作品,都无法企及的高度。

在《黑猴》的全球影响力达到了如此程度之时,全球大多数对这款游戏有所了解的玩家,对其能够冲击甚至获得TGA的“年度最佳游戏”,其实都是情有所属,也是众望所归的。

TGA的内部人员但凡真的有一点长远的战略性思维的话,都绝对不会悖逆大多数玩家的意愿,而是顺水推舟,将“年度最佳游戏”的奖项颁给《黑神话 悟空》。

这样做,不但不会破坏TGA背后所代表的美西方价值体系,甚至还会向世人展示出美西方价值观“大度且自信”的一面。其所收获的,不仅仅是人心,更是美西方价值观所掌控的文化话语权,从“霸权”走向“王权”征途上,那最重要的一步。

然而,就是这最重要的一步,却由于美西方价值体系里天然带有的“排他性”和“伐异性”,给彻底败坏了。

因此,我们看到,TGA公然违背了绝大多数玩家的呼声与意愿,将“年度最佳游戏”这件“公器”,如“儿戏”一般地,授予了一个如“儿戏”一般的《宇宙机器人》。

这步臭棋,走了,真的不如不走。

这一下子,令全球玩家看清了TGA这个金字招牌平台,到底有多少“含金量”,也令全世界玩家看清了,美西方价值体系之下,在面对比它们更加优秀的文化价值体系的挑战时,到底有多么的虚伪和脆弱。

套用公知和殖人们惯用的话术——一个连对方一点儿优秀都不肯承认的平台及其背后所宣扬的价值观,其本身,又具有多少合理性呢?

这一点,通过TGA的表现,世界人民都看得——清清楚楚。

总之,《黑猴》的落榜,恰恰不是一件令人遗憾的事,这件事的背后,所凸显出的,恰恰是美西方价值体系“自我脱钩与自宫”的没落与无奈。

举个例子,这些年来,我们看看好莱坞,在LGDPQ思想的绑架之下,其影视作品的水平,与十几二十年前相比,简直差的不是一点半点,而是可以用“代差”来形容的。

美西方的价值观体系,正在随着美西方在经济、军事、文化等各个领域的衰落,而正在快速地瓦解和崩坏,这已经是一件不可否认的事实。

而对于我国来说,未来,如何利用世界单级霸权的没落,逐步构建起具有更强国际影响力的、中国文化的标准与话语权,将是我国每一个从事文化领域建设发展的工作者们,所应致力解决的一个重要课题。

讲好中国故事,弘扬中华文化,制定中国标准,既需要我国的文艺工作者们的不懈努力奋斗,更需要广大人民群众对优秀的国产文艺作品的大力支持。

对此,我满怀期待,并且充满信心!

一个小请求:大家喜欢看的话,请帮忙点个赞和在看吧!因为大家的鼓励,是我们这些自媒体创作者最大的动力!就算被限流,也一定会坚持为大家呈上最新鲜热辣的文章!再次感谢!

来源:影舞风华暗夜

相关推荐